Вопрос на засыпку: я использовал 3D камеру "Control System by MF_Andreich v1_12" и вот с чем я столкнулся: мне нужно сделать обыкновенный кинематический диалог. Но тут проблема, т. к. движение юнита заданно не командами он движется вперед даже при выключении триггеров. Остановить юнитов триггером не получается, т. к.…
Подскажите, как можно организовать рандом триггерами. А заодно отследить срабатывание рандомной способности. Просто вижу в заказах заклинаний (и вопросах, кстати тоже), что я вполне легко такие мог организовать, но для этого необходим о сделать рандом.
Можно ли как-то взять данные объектов(ну все нестандартные юниты, скиллы и т.д) из доп.кампании? Если просто карта то заходим в редактор объектов и делаем "Экспорт всех данных" но в редакторе объектов доп.кампании нельзя сделать так же, то есть экспортировать. Очень нужно для того что бы сделать ИИ но все расы в…
Никак не могу найти в декорациях магическую преграду из огня, такого переливающегося, много где его видел, но не знаю, где его искать.
Создал нестандартный водопад, какие данные нужно забить в цвета, чтобы вода была алой? Учитывая, что модель имеет свой цвет.
Как навести туман войны, который полностью чёрный на область карты? Просто место меняется после после того, как там побывал игрок.
Явно древний вопрос, извиняюсь заранее за повтор, но самостоятельно ответа не нашёл тут: можно ли как-то убрать оставшееся изображение модели убитого/уничтоженного/подобранного юнита, если она сама не убирается (возможно, проблема в отсутствии анимаций, анимации смерти)?
Короче, есть предмет, модель которого –…
Короче, есть предмет, модель которого –…
Разобью на два вопроса:
- Как убрать число незанятых работников на изображении незанятого работника слева внизу над мини-картой? Чтобы была чистая пиктограмма без цифр.
- И заодно прошу подсказать - как отображать на ней цифру ноль? Т.е. работник есть, но пишется 0 вместо 1.
Братва! Захотелось мне залезть в редактор SC2 и немного поколдовать, создав небольшую миссию. Но это неважно! Важно другое.
Бот очень любит использовать все свои единицы на карте... из-за этого всё летит к... Так вот, я убрал у нужных мне юнитов галки по их использованию в волнах атак. Но ничего не изменилось. Что…
Бот очень любит использовать все свои единицы на карте... из-за этого всё летит к... Так вот, я убрал у нужных мне юнитов галки по их использованию в волнах атак. Но ничего не изменилось. Что…
Доброго всем времени суток! Столкнулся с весьма странной проблемой: скачал карту, довольно увесистую (46 мб, RPG), открываю JNGP5, НИЧЕГО в ней не изменяю и нажимаю "проверка карты" - вылетает ошибка. Пытаюсь открыть ее непосредственно в игре - никакой реакции, просто экран перезагружается. Помогите, пожалуйста, как…
Как сделать, чтобы гер накладывал дэбаф на самого дальнего из врагов и пока на враге дэбаф ,гер атакует цель под этим дэбафом
1 действие:Допустим у воина есть скил "Сон" Возле него 2 врага .Один на расстоянии 400, другой на 600.. надо чтобы второго усыпило скилом
2 действие:Пока цель под действие скила, воин идет в…
1 действие:Допустим у воина есть скил "Сон" Возле него 2 врага .Один на расстоянии 400, другой на 600.. надо чтобы второго усыпило скилом
2 действие:Пока цель под действие скила, воин идет в…
Делаю способность, на основе мини-завода. И вот какие вопросы.
- Отображение в строке оставшегося времени жизни. Как настроить, чтобы отображалось нужное?
- Эффект взрыва, в общем всё стандартно, только взрыв с кровякой как сделать? А то у меня даже стандартный не отображается.
На примере дк поясню.У него есть способность лик смерти(дальность каста 1000). Дал способность москиты, чтобы нельзя было выделить,убрал скорость бега. Если противник находится в радиусе 500 от дк, он кастует способность.
Вообщем мне надо чтобы юнит бил только магией.
Как это будет выглядеть тригерно?
Вообщем мне надо чтобы юнит бил только магией.
Как это будет выглядеть тригерно?