Возможно ли сделать так: Юнит допустим заходит в пещеру,мини карта меняется в следствии чего отображает только зеленую область(скрин).
Или входит во вторую пещеру,происходит тоже самое только теперь вместо зеленой синяя.
т.е. что бы мини карта менялась в зависимости от того где находится юнит,и при этом остальные…
Как мне обратится к администрации?
Кроме "обратной связи" т.к. она не работает.
Как можно залить фон текстурой? Или может залить какой-то объект нужной текстурой в 2д?
Кроме как сделать один большой фон или создавать кусочки текстур в самой игре уже.
Когда вы уже запустите главную проекта?
Главная есть, но она скрыта, потому при нажатии на лого выскакивает эта страница:
Не кошерно же...
Можно ли как-то сделать молнию в 2д?
и каким образом?
у нас есть текстура самой молнии, которая бесшовная (естественно только с одной стороны) как в варе.
как можно растягивать такую молнию, но чтобы менялся только размер спрайта, а текстура не растягивалась?
вопрос на засыпку: анимация 2д текстуры этой же…
Проект QTmaxboxSTUDIO был закрыт, когда QTmaxboxINA был объявлен врагом народа моим клоном.
  1. Может ли это быть (я о клоне) из-за того что у нас роутер (т.е. запросы с двух аков поступали на сайт с одного ip)?
  2. Если как-то подтвердить, что QTmaxboxINA и я были аками одного человека или что мы братья можно…
Возможно ли сделать свои элементы интерфейса?
Например добавить отдельное меню или ресурсы например что бы было не "золото,древесина,пища." а "медь,серебро,золото,железо,древесина,пища."
Смотреть на >Возможно ли сделать свои элементы интерфейса?
Остальное написано для того что бы вы меня поняли.…
Предупреждения снимаются?Если да,то при каких условиях?
Уважаемые пользователи и Админы сайта!
Можно ли как-то переименовать блог? Если нельзя, то можно ли как-то удалить его? Просто создал как-то, когда название подходило, а вот теперь оно ну совсем не кстати будет.
Когда JNGP сохраняет карту, то только он сам и игра могут видеть эту карту, а в проводнике её нет (т.е. я не могу посмотреть на неё в папке, скопировать и т.д.). Такие карты отображаются с иконкой замка (скрин). Так ведь не должно быть? Наверно, это можно отключить. Звучит запутанно, но я сам не понимаю, как такое…
Возможно ли сделать так, что бы можно было пройти под мостом и на мосту одновременно ?
Подскажите, пожалуйста. Я создал свою модель на основе пехотинца Альянса и теперь хочу её проанимировать. Могу ли я не мучатся с анимациями, а просто оставить стандартные от пехотинца? И что мне для этого надо? Можно ли копировать анимации с других моделей?
Если сообщение было удалено, за него снимают причитающийся опыт. Если сообщение вновь восстановить, опыт не возвращается. А если потом снова удалить - опыть снова снимают. Так и задумано?
При создании одной из моделей било замечено, что в игре практически все спецэффекты выглядят не так как в War3ModelEditore. Особенно это касается фильтров для текстур слоев материала. Вопрос в том, можно ли как-то предвидеть то, что получится в игре, еще на стадии редактора, есть ли в таких различиях закономерности ?
Возможно ли сделать триггерный дроп с декораций?
Например для каждого типа декораций свой дроп с определенным шансом(что бы не заморачиваться с выбором каждой декорации)
Как сама игра считывает cJASS? Ведь там же совсем другой синтаксис.
Для того что бы игра считывала cJASS нужны ли какие либо изменения в самой игре?
Как в общем сам процесс происходит?
В одиночной игре всё отлично, но в сети не хостится и всё тут. Имеются 2 клана, в первом красный игрок, в другом- остальные 11. Выкладывать карту смысла не вижу: она почти пуста. Может кто сталкивался с подобным?
Вот мне интересно, может ли другой пользователь передать мне опыт? Если такой функции не предусмотрено, было бы прикольно её добавить.
На данный момент, если ставить ссылку-картинку, которая меньше 120 на 120, то сайт растягивает ее сам до 120 на 120.
Есть ли способ обойти это. Т.е. чтобы сайт не растягивал маленькие картинки-ссылки?
Можно ли заменить приставку udg_ на var_ или любую другую?
Hi everyone, i have a problem with importing models to world editor
when i import some of the models into my map i can see the model in the left screen.
But after that when i want it to use, it says (could not load file: .......mdl)
i don't know what should i do.
Some one please help.…
Как сделать крутые склоны под 90 градусов без клиффов.
Здравствуйте знатоки вот скрины умения которое я создал суть умения в том что когда герой бьёт шанс 20% что на него наложится баф. Под бафом герой каждым ударом наносит доп урон и оглушает цель это я сделал с помощью дамми и молота бурь, но ! у меня получается что когда на герое этот баф то и удары по цели героя и все…
Кто может сделать модель? (см. картинку)