Я вообще делаю карту жанра "hero defense",и хочу настроить шанс лута с бегущих мобов.Наткнулся вот на такой ответ:
_______________________________________________________________________________________________________________
О: 1:Создаем триггер:
События: "Время - Every 1.00 seconds of game time "
Действия: "Set…
_______________________________________________________________________________________________________________
О: 1:Создаем триггер:
События: "Время - Every 1.00 seconds of game time "
Действия: "Set…
Как сделать так, чтобы над твоим ресурсом была иконка "Обновлено"(типа "Вы уже просматривали этот ресурс, однако с тех пор он обновился") и он сдвинулся вперед?
У меня вопрос, мне нужен тригерр которые при выходе игрока из игры уничтожал всех его юнитов, ну событие я знаю, Игрок выходит из игры, а вот какое действие отвечает за это?
Я вот хочю создать карту но немогу понять как зделать квест по уничтожению города противника я в тригирах ''Боевая единица юнит умирает'' и вродеб квет работает в заданиях поевляеца но когда я уничтожаю 1 здание из 4 пишет задание выполнено и с последущими зданиями также подскажите как исправить?пожалуйста.
Суть в том что у меня на карте несколько нестандартных рас. для каждой расы своя ратуша в добавок разные союзы.(кланы)
нужно : чтобы когда у игрока количество зданий = 0 то игрок проиграет , и если у всех врагов количество зданий = 0 то клан который остается побеждает.
Если у врага/союзника уничтожили все ратушы (в…
нужно : чтобы когда у игрока количество зданий = 0 то игрок проиграет , и если у всех врагов количество зданий = 0 то клан который остается побеждает.
Если у врага/союзника уничтожили все ратушы (в…
Всем доброго времени суток.
Вот такой вопрос возник.
Значит на карте присутствует база красного игрока, ок? На другом конце карты есть маг. круг. Так вот, как сделать, чтобы мобы, возникающие на базе красного, переходили, атакуя противника, не самым коротким маршрутом, а проходя через определенные области? И…
function clq takes integer i, string t, string d, string ip, player pl returns quest
local string e = ""
if (GetLocalPlayer() == pl) then
set e = ip
return CreateQuestBJ(i, t, d, ip)
endif
endfunction
Не вызовет ли эта функция десинха при использовании?
Есть Окно Диалога
и есть 3 созданых кнопки для него
как убрать при определеном событии одну кнопку.
возможно ли? и как
и есть 3 созданых кнопки для него
как убрать при определеном событии одну кнопку.
возможно ли? и как
Я хотел бы узнать, откуда появляется опыт. Извините за столь глупый вопрос, но желание узнать это меня терзает всё время, которое я нахожусь на вашем сайте. Возможно я написал не в тот раздел, за что прошу прощения. И заранее спасибо.
Поиск по форуму, интернету и прочему что то ничего не дал, но насколько я помню была такая программа которая позволяла делать карту мультиязычной, как например карты близзард или дота. Никто не поделится ссылкой или такой программой?






