Ответьте на гуи пожалуйста:
Делаю нестандартную добычу золота. Есть юниты нейтрально-пассивного "Руда" (стоят несколько сразу)
Когда рабочий бьет по "Руде" игрок получает 3 золота
Когда рабочий бьет по "Руде" игрок получает 3 золота
Как сделать чтобы когда рабочие убили "Руду", начали бить ту что рядом
Т.е. я как думал
Руда умирает
Убивший юнит = рабочий…
Убивший юнит = рабочий…
Боброго Пня, дорогие админы =)
Не могли бы вы мне скинуть руководство по созданию прелюдий, интерлюдий и прочей фигни что оканчивается на "людий". Искал в статьях WC3, но не нашёл... или фигово искал... буду благодарен если подскажите и покажите как это всё делается, заранее большое спасибо
Не могли бы вы мне скинуть руководство по созданию прелюдий, интерлюдий и прочей фигни что оканчивается на "людий". Искал в статьях WC3, но не нашёл... или фигово искал... буду благодарен если подскажите и покажите как это всё делается, заранее большое спасибо
Как вычислить неиспользуемый импорт и удалить его, кроме как задротски проверять все объекты, триггеры, а потом и все модельки (чтоб, не дай бог, не удалить нужную текстуру)? Может придумал кто-то, что-то. Поиск результатов не дал.
Такая система:
Есть юнит "Склад" и у него в инвентаре предмет "Мечи" с зарядами
Первый триггер:
Событие:
Юнит начинает применять способность
Условие:
Начатая способность "Подготовка мечника"
Действие:
Если количество зарядов "Мечи" у "Склада" равно 0 то
Приказ юниту - Отставить. Показать текст "Нет…
Событие:
Юнит начинает применять способность
Условие:
Начатая способность "Подготовка мечника"
Действие:
Если количество зарядов "Мечи" у "Склада" равно 0 то
Приказ юниту - Отставить. Показать текст "Нет…
Как заставить таймер продолжать тикать когда вылазит диалог (игра ставится на паузу пока не нажата кнопка)?
Собственно проблемы:
Делал две производных от Огненного столба Келя. В первом случае - все нормально, урон наносится как у заклинания. Во втором, наносит мизерный урон при взрыве, а эффект горения игнорирует вообще. Различаются они, в приципе, только радиусом действия и эффектом взрыва. Может, кто-то еще…
Что делает функция ResetTrigger (trigger)?
Можно ли посредством нее удалить добавленное триггерно событие из триггера?
Можно ли посредством нее удалить добавленное триггерно событие из триггера?
Банальная проблема, но я почему-то зашел в тупик:
Есть юниты с классификаций древо (типа монстры всякие)
Есть священник. Атака дальний бой
однако по целям "Древо"должна бить пассивка "Изгнание монстров" , нанося дополнительный урон и сопровождаясь эффектом (сожжение маны ведьмак)
Я никак не могу выбрать…
Можно ли во время игры изменять описания/названия предметов, способностей, юнитов и т.д. короче говоря менять текстовые данные, которые задаются в редакторе объектов?
Парни, нужна помощь.
В прикреплённой карте наработка триггера - Совмещение зарядов однотипных артефактов с зарядами.
Но она баговая.
Но она баговая.
Не распознаёт мгновенно использующиеся артефакты, и при взятии такового. Ложет ещё 1 такой-же.
Я вроде как бы решил проблему, с помощью абилки, при взятии которой отключался…
Здравствуйте.
Я делаю систему платного улучшения юнита в других юнитов.
Для этого я сделал триггер:
Для этого я сделал триггер:
События
Юнит приводит способность в действие
Юнит приводит способность в действие
Условия
Тип юнита равен крестьянин
Владелец юнита равен красный
Тип юнита равен крестьянин
Владелец юнита равен красный
Действия
ЕСЛИ
Юнит применил способность "Пехотинец"
ТО
Игрок-дать красному игроку -10…
ЕСЛИ
Юнит применил способность "Пехотинец"
ТО
Игрок-дать красному игроку -10…
Недавно конвертировал модель костра из ВоВ. Решил сделать огонь с помощью анимированной текстуры, как в оригинале, сделал всё по феншую статьям, вроде даже что-то изменилось в модели, но анимация всё равно не заработала? Я уже вскрыл себе мозг, пока это делал, посмотрите, пожалуйста, что я делаю не так.
Недавно конвертировал модель костра из ВоВ. Решил сделать огонь с помощью анимированной текстуры, как в оригинале, сделал всё по феншую статьям, вроде даже что-то изменилось в модели, но анимация всё равно не заработала? Я уже вскрыл себе мозг, пока это делал, посмотрите, пожалуйста, что я делаю не так.






