Есть ли возможность каким-то образом получить параметр объекта РО? Скажем скорость снаряда... или урон?
Приветствую, Кто бы мог помочь, я сделал спел на основе спела "Стадо ящериц" и теперь не могу сделать триггерный урон для этой способности
Команды в карте устроены так: 0-2 ; 3-5 ; 6-8 ; 9-11. (по 3 человека в команде)
Что мне нужно прописать, чтобы запретить обмен рес-ов между собов в начале игры?
Я так понял надо пользовать:
call SetPlayerAlliance(Player(x) , Player(y), ALLIANCE_HELP_REQUEST, flag), если значения false, то запрещает посылку…
Скачал недавно прогу GhostOne. Пытался потом найти к ней подробное руководство для новичков, но не нашёл. А там в ней чёрт ногу сломит. Если у кого-то есть руководство, дайте ссылку пожалуйста. Ещё хотел спросить, нет ли каких-то других программ для хостинга карт Варика на Гарене или Батлнете?
Собственно что это такое, как работает и есть ли на сайте?
Вот этот ресурс только что был в ленте xgm.ru/p/bos-battle/steel-brothers-3-17
Я написал там комментарий и он не только не вышел на первое место в ленту, но вообще исчез из неё
Столкнулся с проблемой при создании умения, не получается изменить скорость анимации противников вокруг кастующего юнита ( умение без цели ) . Толи надо отряд создавать и останавливать их скорость анимации, но не пойму как в отряд внести юнитов в зоне 250 от каста заклинания ...вообщем столкнулся с такой "стеной"…
Ну сабж в заголовке.
Неужели так сложно реализовать?
подскажите хороший редактор изображений с полной поддержской альфа канала.
Например я хочу дать только что воскрешенному при помощи гальванизации юниту способность +10 ед. к урону. Как это возможно сделать на триггерах?
Я знаю что можно поднять декорацию(имеется ввиду в высоту) Ctrl+Shift+9 или 3.
А можно ли поднять юнита?Если да то как?
Как сделать так чтобы два противника не начали сражения при начале игры? И чтобы когда юнит войдет в область они начали сражения?
Можно ли сохранить ресурс себе в избранное или хгм этого не предусматривает.
Т.к. у меня очень плохая память я забываю про некоторые модели, а мне они нужны в легком и быстром доступе
Объясните нубу есть ли где-то скрипт, который содержит действия способностей?
Я видел во многих картах нестандартные модели. В какой программе сделать такое для своей карты? Есть программа для этого, вроде MdlVis в Warcraft?
Есть ли функция, которая возвращае масштаб юнита?
Как сделать в одиночной игре, чтоб при вводите чита допустим •Whosyourdaddy• •Greedisgood•
-Чит может и срабатывать, но все триггеры отключаются (или выбранные)
-При вводе появляется на экране надпись •Вы проиграли• •Начать сначала• •загрузить игру•...(Этот способ реальный)
Сегодня что бы я ни пытался написать в поисковике при запуске выдаёт ошибку. У меня одного не работает или у всех?
На днях столкнулся я с такой проблемой: мне нужно триггерно включить музыку в ролике. Не музыкальную тему, а именно музыку.
call PlayMusicBJ( gg_snd_MusicName )
Так вот, после этого мне нужно восстановить стандартный список музыки, играющий в карте.
Я сначала очищаю музыкальный список, а потом устанавливаю новый:…
Почему у меня не набирается опыт у профиля?
Пишу в коде:
call CreateUnit( Player(PLAYER_NEUTRAL_PASSIVE), 1, 0.00, 0.00, bj_UNIT_FACING)
или же:
call CreateUnitAtLoc( Player(PLAYER_NEUTRAL_PASSIVE), 1, GetRectCenter(GetPlayableMapRect()), bj_UNIT_FACING)
Но юнит не создаётся и не появляется на карте. Почему?
у некоторых пользователей в профиле в графе активность написано что они давно не появлялись на сайте
хотя последние комментарии могли быть 10 минут назад
вопрос
это я обкурился или баг сайта?
Как установить своей собственной модели физический размер (чтобы через неё не могли пройти другие юниты).
Вот захотел перевести триггер в код. Получил следующее:…