Здравствуйте! Хотим с другом на работе поиграть в карты свыше 8мб по локальной сети. Но игра не дает возможности начать игру.
+ ко всему на против ника моего друга высвечивается цифра "9" . Подскажите, как бороться с этой проблемой. как нам запустить большие карты?
У нас нет здесь нормального интернета, чтобы…
В стандартном warcraft 3 у рудников, магазинов и прочих нейтральных зданий полоски хп не видно, хоть хп и есть (150000). Как это сделать другим зданиям?
Приветствую! Подскажите, как запускать в WFT карты размером более 8 мб.? подскажите... в интернете есть гайды... но не получается при помощи вставки файлов "forcefixsizelimit", не получается запустить большие карты.
Доброго времени суток.
Всегда была интересна тема моддинга, но я не программист. Изучал азы с++, php.
Решил попробовать моддинг в варкрафте - и столкнулся с рядом проблем.
  1. Решил написать ИИ, тыкался через триггеры, но понял, что нужно писать кастомный код. Открыл .ai код, но там используются функции движка.…
Надо поменять верт. центрирование скролла, а то по центру не очень удобно

Добавьте раздел где можно будет обращаться исключительно только к боту.

Что мы имеем:

Иначе мне будут отвечать на вопросы, которые не адресованы жителям хигамы.
Вопрос не для жителей хигамы, а именно для XGM Bot'а, чтоб он мне предложил вариации решений. (В этом плане, раздел Вопросы, может за достаточно короткое время, быстро помочь в какой либо области)
Использую AngelScript
При вызове DisplayTextToForce() у меня крашит игру, предположительно потому что в ней есть нативные функции, которые находятся в common.j, с которым я незнаю что делать (его же не нужно импортировать, верно? (хотя я и пробывал) Он уже есть в варкрафте по нужному расположению)
Причём парсер…
Здравствуйте, вновь вопрос.
Экспортирую модель, с Use Actions
При попытке открыть в Ретере Твилиака ловлю следующий код:
**Unknown error occurred:
java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index 11 out of bounds for length 10
at java.base/jdk.internal.util.Preconditions.outOfBounds(Preconditions.java:100)
at…
Memhack или UjAPI что лучше в плане в возможностей и оптимизации?
Именно в плане возможностей и оптимизации, ничего другое не интересует (всякие уязвимости Memhack, что UjAPI мод и т.п.)
Что такого есть в важного и интересного есть в Memhack, чего нет в UjAPI?
Что такого есть в важного и интересного есть в UjAPI,…
Есть функция например I2S(123)
Я хочу чтомы во всём моём коде она выглядела например (НАПРИМЕР) как Int2String(123)
Но функциональность оставалась той же, можно ли это сделать без вложения функции I2S в Int2String
Без этого -
function Int2String takes integer i returns string
return I2S(i)
endfunction
А…
Может кто подсказать как реализовать движение по разным объектам, а именно что бы юниты не проходили насквозь шли по объекту и движение по объектам вне терейна например над водой. В основе нужно для пирса и общего понимания. Есть две кастомные модели дорожка из досок и пирс, доски лежат на терейне соответственно пирс…
как сделать так, чтобы вражеские юниты компьютера использовали способности, я им дал способности они не хотят
Прошу помощи в устранении проблемы, если это вообще возможно. На старом компьютере я импортировал в карту совершенно новые тайлсеты. И всё замечательно отображается как в игре, так и в самом редакторе.
НОООО!!! После приобретения ноутбука и перенесения туда всех файлов, я установил ужасную истину. При запуске…
Всем привет! Подскажите, хочу сделать такое (стандартная милии мапа): что бы в какой-то момент зареспились вражеские крипы у армии игрока и у его зданий (ну и рядом с героем)! Как это можно провернуть?
Типа внезапная атака!
В этой статье приведен хороший пример того как сделать блики путем анимации UV развертки. И в этой же статье последним комментом люди древности говорят о возможности создать блики без…
Я тут ни разу этого не встречал, так что скорее всего тут этого и нет, но мало-ли что
Можно ли отлавливать исключения в vjass/jass/cjass?
Например S2I("LOLKA") - Нельзя конвертировать строку в число, можно ли отловить исключение чтобы на его основе сделать проверку?
У меня есть герой, основной фишкой которого я планировал сделать чередование абилок. То есть, применив, допустим, молот бурь, эта способность заменялась бы в панели приказов на удар грома, и наоборот. Стоит заметить, что способности, которые я хочу чередовать - это способности НЕ героя, а юнита. То есть, всё что надо…
Мне нужно триггерно отследить, как кто-либо подбирает усиливающий предмет определенного вида. Сложность в том, что эти предметы выпадают с определенным шансом или покупаются в лавках. Я пробовал привязать это к событию "юнит получает предмет", "юнит использует предмет" и "юнит теряет предмет", но это оказалось…
Подскажите плз, как сделать так, что бы рабочие не относили дерево? А что бы сразу, не доходя до ратуши или лесопилки, прям на месте - клали его в ресурсы!
То есть он постоянно стоит у дерева и добывает, никуда не отходя. Я пробовал радиус способности с добычей сделать 999999, но это не работает! Какие есть ещё…
Как на гуи сделать скильчик что у юнита есть пасивка которая: считает вокруг себя трупов, и за каждого трупа дает +1 регенхп. Интересует конкретно как отследить трупа в радиусе. Наработки приветствуются:)
Объясните мне пожалуйста, что я делаю не так?
Открываю любую модель и mdlvis не подгружает текстуры модели
При этом, работал сегодня с тем же софтом, на другом пк и всё было нормально, спокойно открывал любую модель и…
Cтановится ли переменная отряда пустой, если ее юниты будут мертвы?
Как обычно, нажал на "Сохранить как", но... сначала вылезла ошибка, что сохранить не удалось. Я попробовал ещё раз. И что я вижу: размер карты 2,1 мб, вместо 13. Я зашёл в игре на эту карту и... конечно же, там нет никаких кастомных моделей, пиктограмм, ни-че-го. Захожу в менеджер импорта и вижу это:…
Я пытаюсь сделать кастомную способность, похожую на Буран, разве что в качестве графического эффекта используется графика попадания Стрелка (звук прикрутил триггером). Способность состоит всего из одной волны и в идеале должна наносить урон мгновенно. Однако то, как настроить время до нанесения урона одним "вихрем" - …