В ленте числа нет, по факту 3 xgm.guru/p/wc3/Kak-ubrat-vozmozhnost-razveyat-tvoyu-nestandar-Pt...
Нужна помощь в преобразовании глобальной переменной в локальную, но без всех этих трюков с С = С+1 ; юнит (С)... и т.п. Мне просто нужно преобразовать глобальную функцию "выбранный юнит" в локальную "триггер юнит". Дальше игра сама все сделает. Возможно ли это?
В идеале было бы так: выбранный юнит = триггер юнит.…
Хотел добавить ссылки на релизные странички по этой игре, а нет таких полей в ресурсе. Видимо только в проектах можно было указывать ссылку на релиз.
Хорошо бы добавить для ресурсов типа "игра" поля для релиза на разных площадках, типа стима и…
Хорошо бы добавить для ресурсов типа "игра" поля для релиза на разных площадках, типа стима и…
Всем добрый день! Очень нужна помощь. Я вот сколько искал, ответа нигде не нашел. В общем есть способность на основе channel , через триггер она создает даммика, который кидает способность на основе "омоложения". И все бы ничего, но мой измененный спел не подразумевает, чисто по логике, что его можно развеять,…
Кто то знает как делать кастомный ресурс триггерами.Нада чтоб его собирали когда моляца на храм. Желательно рассказывать подробная иба я тупой . И за рания большое спасибо
Добрый день коллеги.
Подскажите пожалуйста, у ночных эльфов есть такой предмет "Лунный камень" и в его способностях есть "Лунный камень".
Вот как триггерно вызвать эту способность?
Заранее спасибо!)
(Речь не идет о модном языке jass или т.п. , я пишу как нуб, заранее спасибо за советы перейти на язык…
Заранее спасибо!)
(Речь не идет о модном языке jass или т.п. , я пишу как нуб, заранее спасибо за советы перейти на язык…
Добрый день! В одной системе нужно было получать данные у ауры меткости "Flat bonus", "Melee bonus", "Ranged bonus" и "Damage bonus". С Damage bonus всё получилось хорошо, получаю нужные данные. Но при вызове BlzGetAbilityBooleanLevelField(abilityData.ability, ABILITY_BLF_MELEE_BONUS, abilityData.level) и остальных…
Первоначальная задумка должна была выглядеть так: совершенно любой юнит игрока1(мы) входит в зону 1, тогда герой говорит свою реплику 1 раз.
Но что-то пошло не так, скорее всего перепутал условия. Буду благодарен за помощь
Моя карта - UMS Melee. В карте есть герои кампании. Доступны по одному герою на всех. И мне нужно сделать так, чтобы ИИ за них играл.
Я создал кастом ИИ через редактор ИИ. Который покупает войска без героев. А героев решил покупать и воскрешать через триггеры.
**Я не нашёл в игре функции воскрешения героя через…
Поле с метками сделать виртуальным, а хранить только связи с метками. В идеале это дб не поле, а автокомплит с баджами.
При удалении метки менеджером удалять их и в ресурсах. При удалении метки предлагать связать с другой меткой в поле ввода
При удалении метки менеджером удалять их и в ресурсах. При удалении метки предлагать связать с другой меткой в поле ввода
Мне нужно отследить момент, когда победил кто-то из игроков в Altered Melee карте.
У меня есть специальный триггер, который ответственен за назначение игроков проигравшими. И я решил определить, победил ли кто-то, по простой формуле:
Смотрим кто из игроков не проиграл
Суммируем номера их команд
Делим…
Суммируем номера их команд
Делим…