Описание: Карта по типу большой арены, где главная фишка что герои эволюционируют. Были так же герои с нестандартными модельками (из аниме, драконы, китайские генералы) и они эволюционировали каждые сколько то лвлов. Менять героев вроде как нельзя было. Сама карта вроде как была в стиле дренора. И нет это не Angel…
Если сюда этот сайт примерно ставить кампании или же карты надо обязательно типа откуда брал кампании или же карту надо источник ссылку ставить да и автор кампании надо написать и скриншоты ставить да?
Речь идёт о классическом дорефорджном варкрафте. Когда заходишь в редактор, текстуры как будто резче как минимум. Но что точно можно сказать - это другое освещение. Ночь в редакторе всегда была намного темнее. Меня это бесило ещё во времена ЭЛТ мониторов и я через шорткат включал день, чтобы не испытывать проблем.…
Всех приветствую. Помогите пожалуйста как в переделанной war3map.shd (прикрепил его к посту) поставить "на место" все рамки респауна крипов на карте дота 6.83s от айсикапа? Разрабы выпустили новую версию (6.83sf), где по краям карты (по всему периметру), поставили деревья (ременант эмбера кинутый туда - крашил игру).…
Версия 1.31.1. Хочу сделать ауру, которая например давала бы и фиксированное значение брони, и процентное, зависящее от брони владельца ауры. Хотелось бы понять принцип, по которому можно делать подобные способности (бафф-аура процентная от брони, хп, маны, урона героя).
Всех категорически приветствую!
Нуждаюсь в умельце, который разбирается в ИИ варкрафта
Не интересует метод, который делается в редакторе ИИ. Интересует изменения в стандартном ИИ сражения в виде кода, чтобы бот мог делать новые улучшения, не покупать дирижабли и т.д..
Не за бесплатно, конечно
Обсудить подробнее…
Можно ли как-то быстро и просто перенести анимации с одной идентичной reforged модели на другую? Допустим, мне нужно, чтобы у дефолтного верховного мага были cinematic анимации, как у Антонидаса. Т.е., скелет моделей должен совпадать почти полностью, даже если там мелкие косяки будут - не страшно, нужно тупо сами…
Есть ли способ триггерно или как-то иначе создать систему скинов для героев? Чтобы можно было через условный спеллбук заменить одного юнита на другого? Через берсерка или сфинкса не вариант. В триггерах не разбираюсь.
При создании подстатьи к статье, при открытии списка родительской статьи всплывают задвоенные названия и несуществующие статьи, например статья "б"
Разрешите обратится а перевод 7 кампании платный да? просто я нашел на английском альтернативный кампанию но там всё вроде либо на английском либо на испанском интересный сюжет кампании просто
При использовании ирины (если захожу на чью-то карту) игра загружается, но во время выбора героя игра вылетает с ошибкой memory access violation. В то время как если запускаться на карту соло все нормально. Что делать в такой ситуации? Уточню что модельки ломаются во время выбора героя - прыгают в разные стороны будто…
Если ресурс уже в избранном, все равно есть действие "Добавить в избранное", по логике должно быть удалить из избранного
Здравствуйте. ИИ стопорится в развитии если ограничить подготовку до одного героя. Как этого избежать, чтобы он в полную силу отстраивал Т-3 базу и ходил со всей армадой, так же как он делает при трех героях?
Чет я такого раньше не видел, но вот такого поведения плавающих юнитов на мостах можно как-то избежать?
Мост спецом так поставлен. Лодка тупо по нему плывет.
На текстуре путей знаю что пиксели кодируют типы путей…
Подскажите как сделать так: В Рефоржете: в карте есть 3 здания у каждого игрока, они бессмертные. Нужно что бы их иконки (как у героя также, только гораздо ниже, что бы не запутаться) располагались в интерфейсе. Т.е. иконка героя, а ниже 3 иконки этих зданий для быстрого доступа. И так для каждого игрока…
В редакторе объектов у магазина стоит способность Выбор героя 'Aneu', но во время игры показывается кнопка скрытой способности Выбор пользователя 'Anei', у которой отсутствует описание и иконка.
Возможно, программа не увидела нигде ссылок на эту способность и удалила информацию о ней, так как решила, что она…
Не могу определится с сегнатуркой
Очень срочно нужен данный ресурс пак
Вот юнитам можно указать анимационный тег через AddUnitAnimationProperties (Alternate, Upgrade) и они будут крутить анимки с этими тегами.
Но например дестрактам можно только проиграть определенную анимацию - ту же Stand Alternate и они будут ее крутить нормально, пока по ним не ударит рабочий или не срубит их.…
Варкрафт фрозен трон версия 1.26а. Новые версии карты Земли Бога вылетают вместе с игрой через время. Какая версия меньше 44.10ф точно не будет вылетать?
Нет звука в Варкарфт 3. Я и микшеры проверял, и все что можно. На момент работал звук в наушниках, но спустя 2 недели и там пропал.
Я не знаю че за фигня, переустановил варик и с ссылки которой давали, и с инета , торрент игрухи. Звука нет... На момент решил проблему надев наушники. Спустя 3 недели пропадает звук и в наушниках.Что делать?И не нужно быть умником, зайди в настройки игры и звуковые эффекты включи.
здравствуйте, вчера создавал карту в редакторе карт из батл нета, сохранил её на рабочий стол, попытался запустить а выходит ошибка (скрин) что делать?
Всем привет, у меня вот такой вот вопрос, хочу сделать превращение(морф) способность, на основе иллидана(перевоплощение) Но когда я добавляю в триггер функцию удаление способности после превращения, то морф тоже спадает, как этого можно избежать? Посоветуйте пожалуйста кто в кусре.
Спасибо.
Меня в последнее время сильно беспокоит ответ на мой вопрос про портал Иллидана от ScorpioT1000 и я решил задать вопрос, но на него не обязательно отвечать. Где в лоре можно найти момент когда Иллидан Ярость Бури работал на Нер'зула от чего охотник на демонов не хотел убивать бывшего шамана? В какой книге, комиксе или…