Изменяю в редакторе длительность воздействия, но молния все - равно заканчивается моментально. Как сделать бесконечную молнию?
Мне нужно перенести все ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ в карте Units,Abilities,Buffs,Doodoads,Destructables в другую карту. Я вам скину war3map.j и открываемую в редакторе карту , а вы должны перенести необходимые объекты в другую открытую карту.
Необходимо хоть чуть-чуть знать JASS , чтобы узнать по коду что используется, а что…
Всем привет еще раз. Контекст упоминать не буду - те кто помогали мне ранее, поймут что я все еще пытаюсь сделать нейтральный город.. Теперь у него своя карта пути, но суть не в этом..
Что я, идиот, делаю не так? Как сделать спавн 3х конкретных юнитах в месте других…
Всем привет - глупый вопрос.
Как наиболее грамотно в триггерах отследить количество юнитов одного типа в радиусе вокруг другого юнита?
Я делаю пак карт для версии варкрафте 1.29.2+. Карт больше 100 и они все очень много весят. А импорт все увеличивается.
Можно ли создать архив с импортм, чтобы он лежал среди карт, и чтобы сами карты ссылались на этот архив, образуя единый импорт?
Насколько я знаю такое возможно с помощью сторонних плагинов. Но…
В детстве я в основном играл только в две карты. Обе очень похожи. Обе из них это ролеплей игры, то-есть в начале игры игрок выбирает расу и затем отыгрывает за неё в определённом временном промежутке. В одной карты был промежуток 3-го Варкрафта, а во второй промежуток был примерно в начале или прямо перед началом 3-…
Я хочу подгрузить патч с модельками например на 10 минуте игры. Если инжектнуть патч в этот момент модельки не добавятся, потому что после создания юнита модель больше не устанавливается даже при инжекте патча, будет тень без модельки. Нужно сбросить файловый кеш чтобы обойти это. Нужно сделать dll скрипт который я…
Как вычислить действующую скорость бега для юнита? ( хочу сделать как в доте - ms)
Когда я даю воину некую способность, то на карте он появляется без нее. Это действует только на нестандартные способности, поскольку оригинальные способности спокойно появляются.
Доброго времени суток! Может кто сталкивался? Проблема в редакторе Reforged, в процессе сохранения карты редактор молча закрывается, без каких-либо ошибок. В первый раз вроде удалось найти причину - слишком большой триггер. Разбил его на два и все сохранилось. Через пару дней такие дела стали происходить рандомно,…
Простейший триггер сегодня перестал работать. В чём может быть дело?
У моделей есть ограничение по количеству анимаций ?! Делаю я значит Stand , Stand 2 , Stand 3 , Stand 4 , Stand 5 работает всё норм , а добавляя 6 Stand в игре пару раз проигрываются и зависает на одной анимации. Главное 7 анимаций смерти работают. Неужто на Stand анимацию есть ограничения и больше нельзя сделать?…
Там всякие баги с наградой. Если закрыть, поменять исполнителя, потом опять закрыть. Короче, надо нарисовать флоу всех юзер сценариев и перепилить код по красоте.
Это касается всех заданий, не только одного, но пример
Надо отслеживать изменение статуса и права как у групп…
Варкрафт версия 1.26. Добавлена версия от fluffy, запаускал карту на редакторе Jngp обычном,потом на версии от прометея, но он находил какие то другие ошибки, затем снова на обычном Jngp
В общем, кнопка move скрыта через txt но игра больше не вылетает. То есть получилось вообще все иконки приказа скрыть. Когда…
Когда пытаешься использовать даже такие комбинации, как Ctrl+c, редактор вылетает. Вообще любое взаимодействие с клавиатурой крашит редактор без окна ошибки. У меня получается исправить это только сохранением карты и ожиданием в час перед тем как начать что-то делать. Со временем редактор вылетал всё чаще и чаще.…

Суть вопроса

Юниты выпускают молнию в свою целевую точку создания способности. Сделал ограничения количества вызова молний одним юнитом поднятием уровня дополнительной способности до 2 :Если уровень способности 2 то основной способностью перемещать юнита в целевую точку создания способности.Но молния только только…
Создаю кампанию для Reforged. Пока готовы 3 главы. Есть озвучка, стараюсь сделать качественно. Нужен человек, который оценит её и поищет баги если есть (просто проходя) Желательно связаться в тг/вк.
Скрины:
Пустышка на основе канала не добавляется в книгу заклинаний, но отображается если ее добавить герою сама по себе. Это я что - то сделал не так или канал нельзя добавить в спеллбук?
Посоветуйте, герой должен использовать способности только возле воды. Единственная идея это сделать тип ландшафта, стоя на котором заклинания срабатывали бы.
Возможно, у кого то есть идеи получше?
Большим открытием для меня было, что включить и выключить магический щит это тоже приказ и он прекрасно работает, что дало мне возможность не создавать кнопки вручную.
Подскажите, если ли такая же команда приказа для возможности "нырнуть" "вынырнуть" ?
Всем здравствуйте! Я работаю над своим проектом Relict War, в Warcraft 3. Рассказывать что из себя представляет этот проект не буду, возможно выложу отдельную статью.
Так вот! В моем проекте задумывается много кастомного контента. И вот один из режимов, ЗАХВАТ ГЕНЕРАТОРА.
Хочу спросить, как мне сделать захват…
После сохранения карты, начали выходить ошибки в коде. Пробелы между операторами сравнения (! =) и пропущенные слова "then" в условных операторах. Исправляю одну, далее сохраняю карту, выходит другая ошибка. И так далее.
Вспомнил, что последнее что я делал с картой - это импортировал модельку. Моделька стояла…
Здравствуйте. Точно помню, что где то видел подобную настройку, но до сих пор не могу найти. Способность "Дух воды" когда то настраивалась, что действовала только возле воды. В игровых константах и настройках этого нет, может кто - то помнит, где это?
Может кто-нибудь хотел бы заняться тестированием RPG карты? Единственное что я могу предложить в ответ на помощь это "Спасибо" и добавление вашего ника в описание карты с пометкой о благодарности
Ну собственно вопрос в том, можно ли сделать так чтобы изгнание в астрал не забирало у юнита возможность атаковать?