В этой новости мы расскажем вам об уже выполненных и ближайших планах по проекту OWSP. Следует отметить, что среди них и грядущая публикация на Greenlight.
В новой версии "The Beginning" будет переделано много всего.
Уже добавлен обязательный сюжетный квест, в котором вам надо пройти приличное по размерам подземелье, решим пару головоломок и попасть в тайную библиотеку, сразиться там с демоном и закончить Акт 1. По факту прохождение этого квеста занимает более получаса и по размерам и сложности сопоставим с уже вышедшим квестом с убийством отступников.
Это карта всем известного жанра АОС, за одним небольшим отличием, тут нужно не просто пробиться на базу противника и уничтожить ее. Для этого необходимо соединить ее со своей базой посредством магических узлов. Для тех кто играл в Unreal Tournament будет все понятно сразу. Для соединения узлов необходимо их захватывать (разрушая вражеские), захватывать можно только ближайшие друг к другу узлы, также для захвата узла необходимо чтобы все предыдущие узлы были соединены с вашей базой, между узлами расположены башни. В узлах и башнях, можно выполнить улучшения, за деньги естественно. При перезахвате узла, все улучшения теряются. Вход на базу только один.
Пусть это будет пособие для студентов ПТУ, вчера жевавших семки, а сегодня решивших МНЕ СРОЧНО НУЖНО ОСВОИТЬ ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ. Короче, как я.
Warning! Это самоучитель:
Warning! Это самоучитель:
- Без разжевывания
- Поверхностный
- Не полный
Данный проект представляет из себя склад разнообразных платных Unity наработок.
Пользователям, проявившим активность в разделе Unity отправляется инвайт на вступление в этот проект.
Проявлением активности считается:
Проявлением активности считается:
- Написание статьи
- Добавление наработок/скриптов собственного производства
7 фев 2015
Симулятор настолки, рассчитанная на 2 и более игроков, чем больше - тем лучше. Целью является изжить соперников разорив их и лишив всех их владений. В начале игры каждый игрок получает небольшой стартовый капитал, на который он будет покупать свои первые владения. Игроки ходят по очереди. Ход осуществляется путём бросков кубиков(зажатие кнопки вверх с последующим выпусканием её), после чего фишка игрока передвигается на число клеток вепрёд (по часовой стрелке) = сумме цифер на 1 и 2 кубике. Попав на поле определённого типа игрока ждут разные события.
Прошло довольно много времени со дня начала эпидемии, в Черноруссию вновь возвращается жизнь. А что бы эту жизнь хоть как то наладить, нужно приложить немало усилий
Blizzard объявили о добавлении в SC2 всех оригинальных моделей из третьего варкрафта. По словам разработчиков, в список войдут все модели юнитов, героев и зданий 4 основных рас, все нейтральные монстры, декорации, эффекты заклинаний, фоновые звуки, музыка, оригинальный интерфейс и HD перерисовки всех 4 доступных героев всех 4 рас.
Вечерние RnD по фан проекту. пока ничего конкретного. мистика в стиле 80тых. выкладываю степбайстеп. все внутри.
» Площадь: 96x128
» Тип карты: RPG
» Число игроков: 1
» Тайлсет: Custom
» Версия игры: Последняя
» Защита: Есть
» Язык: Русский
» Тип карты: RPG
» Число игроков: 1
» Тайлсет: Custom
» Версия игры: Последняя
» Защита: Есть
» Язык: Русский
Особенности
- Милая стилистика
- Интересные квесты
- Относительно продуманный мир
- Нестандартная прокачка и экипировка
- Мир, который хочется исследовать
Жанр карты: Hero Arena
Версия: 1.26а
Игроков: 8
Особенности: уникальные герои, уникальный ландшафт, на котором можно и нужно использовать тактические приемущества местности, и уникальные способы создания предметов
Версия: 1.26а
Игроков: 8
Особенности: уникальные герои, уникальный ландшафт, на котором можно и нужно использовать тактические приемущества местности, и уникальные способы создания предметов
Лучшая RPG карта для Warcraft 3 2015 года! Вы не можете пропустить это!
А по сути это обычная Gothic-like Mini RPG для тех, кто хочет тряхнуть стариной.
А по сути это обычная Gothic-like Mini RPG для тех, кто хочет тряхнуть стариной.
Эта статья не о самом OpenGL, а скорее о том, каким образом использовать совместно OpenGL и SFML.
Как вы знаете, одна из самых важных сторон OpenGL - переносимость на другие платформы. Но одного OpenGL недостаточно для создания завершенных приложений : вам потребуется окно, контекст рендеринга, пользовательский ввод, и так далее. У вас нету другого выбора, кроме как писать платформо-зависимый код для управления этими вещами. В этом месте модуль sfml-window выходит из тени. Давайте посмотрим, как он позволяет вам использовать OpenGL.
Secrets Rooms (рабочее название) — игра в жанре квеcта с элементами стелса, ужасов, FPS, с мрачной атмосферой.
Движок: UDK.
Дата начала разработки: ноябрь 2014.
Дата окончания разработки: как только, так и сразу.
Дата начала разработки: ноябрь 2014.
Дата окончания разработки: как только, так и сразу.
Следите за новостями, так как информация может быть изменена.
Сюжет
==…
==…
В новой версии "Великого Мага":
Основное
- Теперь, если игра идёт на 100 и более очков, на карте будет появляться предмет "Книга Мудрости (+2)". Начальный шанс (при игре на 100 очков) 5%, что предмет появится вместе с обычной книгой. Шанс увеличивается на 5% за каждый последующий режим.…
2 фев 2015
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация












World of Warcraft Modding
Beyond Despair
Emperial
DayZ Epoch

WarCraft 3
Программирование
Unity - скрытая папка

Welcome to Hell



Unity

StarCraft 2
Процедурная нереальность
Арена снов


The Binding of Avatar
Литература
Secrets Rooms

Роглайк «Долго и трудно»
Great Mage (MMG)

Christmas Preparations