Вы отыгрываете роль боевого командира. Вы можете создавать постройки, добывающие вам ману определённого цвета, и на неё можно разыграть существ, заклинания или артефакты. Вы выбираете в начале командира и соответствующую ему колоду. Колоды заранее составлены, так что можно сразу приступить к игре.
22 сен 2014
В условиях нерфа Миракл-разбойника игроки создают новые архетипы Разбойника. Мне тоже приятно играть за этот класс (в рейтинге у меня чуть более 250 побед за разбойника) и я очень хочу, чтобы он снова был на вершинах меты. Предлагаю на Ваше обозрение гайд по аггро-разбойнику, который может очень сильно себя показать как альтернатива Миракл-роги и Фейс (бэкспейс) разбойника.
Покажите гнусным морлокам, на что способен бородатый ветеран Борис с бесконечными патронами и арсеналом, состоящим из 3-х орудий массового поражения.
Благодаря этим статьям вы сможете научиться пользоваться редактором карт, созданным для третьей части героев. Будут кратко и подробно показаны все аспекты редактора.
Этот проект посвящён игре Heroes of Might and Magic (HoMM). Здесь вы сможете найти разнообразные карты, моды и статьи для её редактора карт. И конечно же, здесь будут отслеживаться и выкладываться все новости о новой, седьмой части игры.
Dinner Dash: a day on the go - симулятор игры с аналогичным названием где вам не на шутку предстоит испытать ловкость и прямоту рук, а так же память!
Вы - работник персонала пляжного кафе и вам придётся крутиться как белка в колесе, обслуживая всё новых голодных посетителей!
В вашем распоряжении территория кафе, с расположенными на ней обеденными столиками, столиком для заказов, кухней, десертной и моечной площадью. Управлять из всего этого нужно лишь официанткой и клиентами.
Вы - работник персонала пляжного кафе и вам придётся крутиться как белка в колесе, обслуживая всё новых голодных посетителей!
В вашем распоряжении территория кафе, с расположенными на ней обеденными столиками, столиком для заказов, кухней, десертной и моечной площадью. Управлять из всего этого нужно лишь официанткой и клиентами.
Мультиплеерная мини-игра в жанре арены, где вам нужно будет создать свою способность, и победить других магов с помощью неё. Когда вы умираете, способность можно настроить заново, сделав как слабенький, но частый нюк, так и действительно мощную способность. С окружением можно будет взаимодействовать и уничтожать, но только если способность обладает сильными характеристиками, в противном случае, снаряд просто разобьется об любое дерево. Будут сделаны предметы, улучшающие мага и саму способность, снижающие её перезарядку и манакост.
Карта - ностальгия по денди. Представляет собой в некотором смысле эмулятор денди. Сколько игр будет? - Столько сколько успею сделать, для начала одна, думаю начать с тетриса.
Время идет, и кол-во участников понемногу возрастает. Но еще не конец - сегодня последний день для того, чтобы подать заявку на участие в конкурсе карт «Мини-игры». Спеши, пользователь, возможно, именно ты сможешь стать его абсолютным победителем!
Далеко на севере Тамриэля, укрытая вершинами заснеженных гор, скрывается древняя родина нордов - Скайрим. Именно здесь разразилось гражданская война между Братьями бури и Имперским Легионом. Игроку предстоит войти в ряды одной из фракций, вооружиться боевыми картами и отправиться на кровопролитный захват новых территорий. Способны ли вы освободить провинцию от тирании врага? - выбор за вами.
В игре участвует несколько игроков, они разделены на 2 команды. Цель игры состоит в уничтожении главного здания на базе противника. Перед началом игры игрок может выбрать себе расу. В зависимости от расы игрокам даются разные здания. Есть несколько типов зданий: производящие войска, защитные и здания-поддержки. Благодаря довольно большому количеству рас и юнитов существует множество разных стратегий для ведения войны.
В проект требуется 3D дизайнер. Обязательное требование: умение создавать лоуполи (на уровне WoW), желательно умение анимировать. Создание моделей, в основном, производится по скетчам/концептам, можно выбирать что создавать: здания, юнитов или спецэффекты.
При успешном релизе проекта заработанные деньги будут…
18 сен 2014
Эта статья содержит поэтапные указания, в результате которых должна получится некая ловушка, основанная на триггерах в workshop tools. Также она является примером того, как работают триггеры и как ими пользоваться. Это переведенная статья и картинки и видео взяты с оригинала, ссылка на который находится внизу.
Горы Каз-Модан, орки прорываются к Лордерону, огромные отряды орды подходят к горной реке. Но они замечают, что мост реки разрушен, а на другом берегу стоит небольшой отряд ополчения.
Защита основанная на сломанной модели. Выложил потому что не нашёл примера в ресурсах. (вообще метод старый)
Минус данного метода: Необходимо организовывать участок на карте скрытый от игроков на время проверки.
Минус данного метода: Необходимо организовывать участок на карте скрытый от игроков на время проверки.
Лидерам тёмных сил Азерота окончательно надоел беспредел Орды и Альянса, и они решили нанести ответный удар…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация