Вы наверное думаете, я вам даю указания, а вы нет? А вот и нет! Вы можете давать задания. Но только мне, давать задания другим тестерам не надо. Удачи!
502

Срочно на работу!

В проект MOST 2 требуются работники. Все подробности внутри!
Новость
728
Парни, если видите задание, то прокомментируйте обязательно! А то кажется, будто я сам себе даю задания =3
575
Собственно я считаю что нет :D
3 1.3K
Ссылка на версию для тестеров получать в заданиях.
8 2.8K
Срочно требуется тестеры.
Если вы умеете находить и описывать "баги" и ошибки, то можете вступить в проект в качестве тестера.
Новость
692

Проекты

Обновление текущего статуса проектов на xgm. Давайте держать нашу базу в актуальном состоянии!
10.3K

О вреде чужих туториалов и подводных камнях изометрии (новость №1)

Как и обещал, первая новость, с демонстрацией базового управления в игре.
Новость
1.1K

Mysterious world

Карта для WarCraft 3
Жанр: RPG
Версия игры: 1.24+
Кол-во игроков: 2+

Особенности

  • Нестандартный инвентарь
  • Отображение оружия в руках
  • Автоматичекое Сохранение\Загрузка персонажа с личными…
7 2.7K
Проект был создан по идее, которую можно прочесть в этом посте моего блога.
Вкратце - это своеобразный "дневник разработчиков", в котором я буду рассказывать о всех нюансах, возникших при разработке.
Именно поэтому Game Forge - мы будем "ковать" игру
Технические…
124 50.2K
19 10K

Конверт моделей из игр, поддерживающих DirectX

Наверное всем хоть раз в жизни хотелось бы использовать в своей карте модель из какой-либо игры.
Существует множество статей, позволяющие достать модель из конкретной игры. Но все эти способы разные, порой долгие и малопонятные, и плюс ко всему этому приходится качать кучу дополнительного кустарного софта. Согласитесь, было бы не плохо иметь универсальный способ, подходящий если не ко всем, то хотя бы большинству игр.
И такой способ есть! Недавно совершенно случайно я наткнулся на очень интересную программу — 3D Ripper DX. Она позволяет извлекать модели из игр, использующих технологии DirectX. И эта статья будет описывать способ конверта через эту программу.
Статья
15 21.5K

Штормградский парк

Небольшой пак из парка Штормграда за собором Света.
11 11K
W3 Model pack
» Мод обновлен: 22.10.2012
» Данная Версия: V8.a1(Build 4644)
» Ссылка на проект
» Тут писать о багах: (xgm.ru/p/515/74370)
» Тут писать предложения: (xgm.ru/p/515/74372)

Данный мод является расширением варкрафта. Он добавляет много новых юнитов, зданий, эфектов, декораций. Тем самым расширяя контингент редактора игры что в свою очередь отодвигает границы воображения наших картостроителей. Так же не остались в стороне и старые модели,часть старых моделей заменяются на новые(в будущем будут заменены все касающиеся компаний). Так же частично изменяет старый интерфейс, а так же геймплей. И много других изменений.
32 20.1K

Урок звукозаписи в FL Studio

Сегодня я расскажу, как делать запись со входных каналов в FL Studio. Это может быть гитара, микрофон, плеер и что угодно...
Конечно, многие это делать уже умеют, но были просьбы, так что я подготовил данный урок и в конце бонусный отрывок трека =)
Примечание: Данные операции не имеют смысла без __звуковых…
1 4K
Жанр: Кампания в жанре RPG/Action/Tactical
Кол-во игроков: 1.
Язык: Английский
Версия Игры: 1.26

Действие разворачивается во вселенной Фрэнка Герберта во время войны Ассасинов (Emperor: Battle for Dune). На собрании трех домов: Атрейдесов, Харконеннов и Ордосов, Гильдия объявила: кто завоюет Арракис - займет место недавно умершего императора Карино. Не желая мирно обсуждать этот вопрос, три великих дома вступили в кровопролитную войну за планету.
Упрощённый ресурс
7 2.3K

Новое оформление

Это конечно не те новости, которые я обещал. Они задерживаются в связи с отсутствием одного человека, который должен был закончить одно дело еще вчера. Но не волнуйтесь, я сделаю все возможное, чтобы выпустить новости на следующей неделе. Всем смотреть улучшенное оформление и новый логотип!
5 2.1K
Создание игровой логики для Unreal Engine 3 с помощью программирования в UnrealScript.
Последнее обновление - 28.09: Добавлена подстатья "Акторы в качестве переменных"
Статья
29 22.8K

Minecraft Snapshot 12w39a|12w39b

Дата выпуска 27-28 сентября 2012.
Исправления и небольшие добавления. Ничего особенного.
Snapshot
3 2K

Создай свой уровень!

Мини-конкурс головоломок. Подробности внутри:
Новость
5 3.5K
Сокрушители - самые мощные танки Ксандерианской Империи из массовых. Они оснащены достаточно тяжёлым вооружением, крепкой бронёй, мощными щитами, и притом обладают крайне высокой подвижностью и проходимостью.
Статья
5 3K

Основы GML. Движение

Статья о основах движения объектов. Какие существуют свойства объектов для перемещения и как их можно применить на практике.
Статья
3 14.1K
Жанр: Role-Playing Game (RPG)
Версия карты: Demo (в разработке)
Количество игроков: 1

В данной карте будет представлена ролевая игра за 1 героя. Будет присутствовать как и несколько обязательных, так и море побочных заданий, которых не так просто найти. Для нахождения большинства нужна будет смекалка, для некоторых - удача. Некоторые из них будут доступны не всегда. Некоторые будут на время. Также будут различные фичи о которых вы узнаете в процессе игры.
Упрощённый ресурс
1.6K

Налётчик

Орк верхом на волке. Не обременен броней, зато быстрый и наносит высокий урон.
Модель сделана для проекта "Восхождение Короля Лича" .
Модель
31 24.6K

Описание проекта

Название: Heroes vs Demons RPG
Автор: Ice PhoeniX
Жанр: RPG
Кол-во игроков: 1-10
Ландшафт: Смешанный
Язык: Русский

Готовность

  • Ландшафт: 30%
  • Триггеры: 87%
  • Идея: 85%
20 16.6K
Небольшой пак, не обремененный общей темой.
Модель
32 13.7K

О работе

Добрый вечер, читатели.
Давно не было постов, началась учеба, куча проблем, да и еще думаю не скоро появятся какие-нибудь интересные посты. Ну собственно как я и обещал, сегодня речь пойдет о моей работе, которой я занимался летом и в принципе довольно таки успешно. Приступим.
Введение
=========…
Программирование
12 3.7K
Название: Heroes vs Demons RPG
Автор: Ice PhoeniX
Жанр: RPG
Кол-во игроков: 1-11
Ландшафт: Смешанный
Язык: Русский
Страница проекта.
Новость
2 2.9K

Основы GML: Переменные, условия, циклы.

Статья-введение в GML и его основные понятия - переменные, условия, циклы.
Итак, читатель, ты перешел к замечательному конструктору игр Game Maker! Но, как известно, начинающему игростроителю хочется более гибких вещей, чем кнопки и стандартные действия. На помощь нам приходит Game Maker Language (GML), о котором в последствии и пойдет речь...
Статья
9K

Steins;Gate

Разработчики: Nitro+
Длительность: 30 часов
Популярность: 9.07/10, позиция по рейтингу в vndb.org - 2.
Жанр: скай-фай, триллер
Аниме-игры
20 18.1K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация