Mysterious world
Карта для WarCraft 3
Жанр: RPG
Версия игры: 1.24+
Кол-во игроков: 2+
Жанр: RPG
Версия игры: 1.24+
Кол-во игроков: 2+
Особенности
- Нестандартный инвентарь
- Отображение оружия в руках
- Автоматичекое Сохранение\Загрузка персонажа с личными…
Проект был создан по идее, которую можно прочесть в этом посте моего блога.
Вкратце - это своеобразный "дневник разработчиков", в котором я буду рассказывать о всех нюансах, возникших при разработке.
Именно поэтому Game Forge - мы будем "ковать" игру
Вкратце - это своеобразный "дневник разработчиков", в котором я буду рассказывать о всех нюансах, возникших при разработке.
Именно поэтому Game Forge - мы будем "ковать" игру
Технические…
Наверное всем хоть раз в жизни хотелось бы использовать в своей карте модель из какой-либо игры.
Существует множество статей, позволяющие достать модель из конкретной игры. Но все эти способы разные, порой долгие и малопонятные, и плюс ко всему этому приходится качать кучу дополнительного кустарного софта. Согласитесь, было бы не плохо иметь универсальный способ, подходящий если не ко всем, то хотя бы большинству игр.
И такой способ есть! Недавно совершенно случайно я наткнулся на очень интересную программу — 3D Ripper DX. Она позволяет извлекать модели из игр, использующих технологии DirectX. И эта статья будет описывать способ конверта через эту программу.
Существует множество статей, позволяющие достать модель из конкретной игры. Но все эти способы разные, порой долгие и малопонятные, и плюс ко всему этому приходится качать кучу дополнительного кустарного софта. Согласитесь, было бы не плохо иметь универсальный способ, подходящий если не ко всем, то хотя бы большинству игр.
И такой способ есть! Недавно совершенно случайно я наткнулся на очень интересную программу — 3D Ripper DX. Она позволяет извлекать модели из игр, использующих технологии DirectX. И эта статья будет описывать способ конверта через эту программу.
W3 Model pack
» Мод обновлен: 22.10.2012
» Данная Версия: V8.a1(Build 4644)
» Ссылка на проект
» Тут писать о багах: (xgm.ru/p/515/74370)
» Тут писать предложения: (xgm.ru/p/515/74372)
» Мод обновлен: 22.10.2012
» Данная Версия: V8.a1(Build 4644)
» Ссылка на проект
» Тут писать о багах: (xgm.ru/p/515/74370)
» Тут писать предложения: (xgm.ru/p/515/74372)
Данный мод является расширением варкрафта. Он добавляет много новых юнитов, зданий, эфектов, декораций. Тем самым расширяя контингент редактора игры что в свою очередь отодвигает границы воображения наших картостроителей. Так же не остались в стороне и старые модели,часть старых моделей заменяются на новые(в будущем будут заменены все касающиеся компаний). Так же частично изменяет старый интерфейс, а так же геймплей. И много других изменений.
Сегодня я расскажу, как делать запись со входных каналов в FL Studio. Это может быть гитара, микрофон, плеер и что угодно...
Конечно, многие это делать уже умеют, но были просьбы, так что я подготовил данный урок и в конце бонусный отрывок трека =)
Конечно, многие это делать уже умеют, но были просьбы, так что я подготовил данный урок и в конце бонусный отрывок трека =)
Примечание: Данные операции не имеют смысла без __звуковых…
Жанр: Кампания в жанре RPG/Action/Tactical
Кол-во игроков: 1.
Язык: Английский
Версия Игры: 1.26
Кол-во игроков: 1.
Язык: Английский
Версия Игры: 1.26
Действие разворачивается во вселенной Фрэнка Герберта во время войны Ассасинов (Emperor: Battle for Dune). На собрании трех домов: Атрейдесов, Харконеннов и Ордосов, Гильдия объявила: кто завоюет Арракис - займет место недавно умершего императора Карино. Не желая мирно обсуждать этот вопрос, три великих дома вступили в кровопролитную войну за планету.
Сокрушители - самые мощные танки Ксандерианской Империи из массовых. Они оснащены достаточно тяжёлым вооружением, крепкой бронёй, мощными щитами, и притом обладают крайне высокой подвижностью и проходимостью.
Статья о основах движения объектов. Какие существуют свойства объектов для перемещения и как их можно применить на практике.
Жанр: Role-Playing Game (RPG)
Версия карты: Demo (в разработке)
Количество игроков: 1
Версия карты: Demo (в разработке)
Количество игроков: 1
В данной карте будет представлена ролевая игра за 1 героя. Будет присутствовать как и несколько обязательных, так и море побочных заданий, которых не так просто найти. Для нахождения большинства нужна будет смекалка, для некоторых - удача. Некоторые из них будут доступны не всегда. Некоторые будут на время. Также будут различные фичи о которых вы узнаете в процессе игры.
27 сен 2012
Орк верхом на волке. Не обременен броней, зато быстрый и наносит высокий урон.
Модель сделана для проекта "Восхождение Короля Лича" .
Добрый вечер, читатели.
Давно не было постов, началась учеба, куча проблем, да и еще думаю не скоро появятся какие-нибудь интересные посты. Ну собственно как я и обещал, сегодня речь пойдет о моей работе, которой я занимался летом и в принципе довольно таки успешно. Приступим.
Давно не было постов, началась учеба, куча проблем, да и еще думаю не скоро появятся какие-нибудь интересные посты. Ну собственно как я и обещал, сегодня речь пойдет о моей работе, которой я занимался летом и в принципе довольно таки успешно. Приступим.
Введение
=========…
=========…
Статья-введение в GML и его основные понятия - переменные, условия, циклы.
Итак, читатель, ты перешел к замечательному конструктору игр Game Maker! Но, как известно, начинающему игростроителю хочется более гибких вещей, чем кнопки и стандартные действия. На помощь нам приходит Game Maker Language (GML), о котором в последствии и пойдет речь...
24 сен 2012
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация






T_T1000
Memory of Sacred Tears 2
XGM Team
Game Forge: Refraction
Mysterious world


WarCraft 3
Модели из World Of WarCraft
Карты и Проекты
Музыка и Звук

Wanderer: Акт 1
Unreal Engine
Minecraft
Heartlove Labs
StarCraft II - The Another War
Game Maker


Heroes vs Demons RPG

Блог им. AlexPrey'я

Аниме