Constraints
Базовый набор инструментов, знание которых и работа с которыми необходима при создании любых построек в Garry's mod'е. Подстатьи описывают инструменты, их характеристики, применение с примерами. Изложенный материал весь по сути, без отступлений и лирики.
Данная тема содержит справочную информацию об игровых мирах, героях, расах, фракциях и т.д., распределенную по соответствующим разделам. Со временем по мере необходимости данный раздел будет пополняться. Зачеркнутыми отмечаются расторгнутые союзы; военные блоки, в которых фракция более не участвует; народы, не…
Хоть я и обещал, что до релиза первого акта будем ползти тихо и ничего не показывать, но ладно, всё таки кое-что вам ещё покажем.
Классическая TD карта для WarCraft 3 в форме "креста". Каждый раунд из кораблей высаживаются войска и бегут в центр карты, дабы украсть золотую монетку. Ваша задача, не допустить разграбления острова.
Зачастую в стратегиях применяют точные значения, чтобы подчеркнуть необходимость точного расчёта. Но как часто такая точность встречается нам в реальной жизни? Никогда. Именно поэтому каждый уважающий себя командир должен учитывать фактор вероятности и уметь её считать.
А каждый уважающий себя модмейкер должен уметь предоставить такую возможность командиру. Эта статья научит Вас основам работы с вероятностью в Starcraft II посредством эффектов, а также раскроет невиданные доселе возможности.
Прекрасная новость для всех владельцев 120-дневной версии StarCraft II: Wings of Liberty! Независимо от того, приобрели ли вы игру на сайте или в розницу (jewel), — ваша запись StarCraft II: Wings of Liberty теперь бесплатно переведена на тариф «Неограниченное игровое время». Вам больше не нужно оплачивать время игры дополнительно!
Давным-давно..(конкретно 15 апреля 2012) ещё на самой заре развития BlockScape Дженс дал возможность менять текстуры игры на свои… но вручную делать это крайне неудобно. В итоге сообщество отреагировало и нашёлся человек, написавший очень удобный менеджер текстур.
26 окт 2012
Недавно велось обсуждение в одной теме блога JesusHipster об этики обсуждения ресурсов XGM, адекватной или неадекватной критики. Я хотел бы тоже развить эту тему, точнее уйти в одно из ее направлений - в правильной восприятие любой критики.
Одна из самых интересных кампаний проекта, повествующая о путешествиях человеческого мага Аццара Тротамундоса.
Что было бы, вторгнись Пылающий Легион не в Азерот? Что произошло бы, если бы в этом мире тоже прошла чума, но по какой то причине Легион покинул его, оставив после себя выжженные земли и полчища неконтролируемой нежити? Каково это — жить в мире, где зловещий лик магической чумы не просто байка, а реальная опасность,…
Тот проект, что вы видите сейчас, появился более 3-х лет назад! (у меня на компьютере, конечно). Было 4 разных версии. Самая первая была удалена, но остальные 3 остались. Недоработанные, недоделанные, но приятные карты. Мне некуда их девать и я даю их вам скачать.
Первые три версии были наподобии аоса, но без крипов.…
Первые три версии были наподобии аоса, но без крипов.…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация













Great Battle
Game Forge: Refraction
Game Observer

Garry's mod


Музыка и Звук
Meine kampagne
WarCraft 3

Tides of Darkness
Wanderer: Акт 1

Gold Island TD

StarCraft 2






Blockscape






Minecraft

В гостях у Эльрата


Plague



Битва впотьмах


Firozo

Последняя надежда

