Характеристика
Жанр: tag
Игровая площадь: 116x116
Кол-во игроков: 8
Язык: русский
Патч: 1.24+
ИИ: да (за второй клан)
Игровая площадь: 116x116
Кол-во игроков: 8
Язык: русский
Патч: 1.24+
ИИ: да (за второй клан)
Краткая информация: первый клан
Задачей для игроков первого клана…
Уважаемые пользователи!
На сайте вводится система тематик, где каждый проект принадлежит к определённой тематической группе.
На сайте вводится система тематик, где каждый проект принадлежит к определённой тематической группе.
Доступные тематики: Блоги, Модмейкинг, GameDev, Игры и Развлечения, Мультимедиа, Литература, Другое.
Для удобства поиска, на главной странице установлены фильтры тематик.
С их помощью вы можете просматривать проекты только интересующих вас тематик.
С их помощью вы можете просматривать проекты только интересующих вас тематик.
24 апр 2012
Характеристики:
» Площадь: 128х128 (Малый)
» Тип карты: Other
» Число игроков: 7
» Тайлсет: Город
» Версия игры: 1.24e+
» Защита: Присутствует
» Язык: Русский
» Тип карты: Other
» Число игроков: 7
» Тайлсет: Город
» Версия игры: 1.24e+
» Защита: Присутствует
» Язык: Русский
Готовые версии:
1.7а: xgm.ru/files/354/55056/Necromants_v1.7a.w3x
**1.8:…
**1.8:…
Легендарная, и, возможно, самая популярная серия игр в жанре jrpg - Final Fantasy, первая часть которой вышла в далёком 1987 году, и даже сейчас новые игры продолжают пополнять эту серию.
В этом обзоре я поведаю вам о моей любимой игре из всей большой семьи Final Fantasy, а именно игре, которая получила цифру девять в названии, Final Fantasy IX.
В этом обзоре я поведаю вам о моей любимой игре из всей большой семьи Final Fantasy, а именно игре, которая получила цифру девять в названии, Final Fantasy IX.
Как я уже говорил, я разделяю своё свободное время по проектам. Одну неделю в один, другую в другой. И на этой неделе я займусь изучение Cpp и Direct X SDK 11 (June 2010).
Изучением Cpp я уже давно хотел заняться, но не решался. Да и тема рендера 3D графики меня интересует уже давно, еще года 3 назад, я изучал Direct X 9 на Delphi. Я даже далеко зашел, но натолкнулся на одну неисправность в SDK для Delphi, что меня сильнее натолкнуло на изучение Cpp. В общем пару месяцев назад, я все таки решил учить Cpp. Ну и как обычно решил начать изучение не с простого, там "Hello world", а уже с чего то серьёзного.
Изучением Cpp я уже давно хотел заняться, но не решался. Да и тема рендера 3D графики меня интересует уже давно, еще года 3 назад, я изучал Direct X 9 на Delphi. Я даже далеко зашел, но натолкнулся на одну неисправность в SDK для Delphi, что меня сильнее натолкнуло на изучение Cpp. В общем пару месяцев назад, я все таки решил учить Cpp. Ну и как обычно решил начать изучение не с простого, там "Hello world", а уже с чего то серьёзного.
22 апр 2012
Все мы читали статьи о том, как делать различные объекты для StarCraft II (предполагается, что статьи уже прочитаны). Но этот способ - долгий и утомительный. Далее я предложу способ, как попыхтев раз, не парится больше вообще (почти). Этот способ позволит написать удобный интерфейс для автоматического создания объектов. Это будет показано на примере алгоритмов - прокачек героев.
Нам объяснили как сражаться, объяснили кем сражаться, что при этом делать, дали нам цель, но... один вопрос остается не ясным: где же все это будет происходить? Не могут же все эти отважные Герои просто так собраться, чтобы набить друг другу морду и спросить, кто же все-таки сильней? Нет, все не так просто!..
Общая информация по карте
Жанр карты: Арена
Версия карты: Альфа
Версия игры: 1.26
Размер карты: Большой
Количество игроков: 2-12
Програмирование: Jass, Gui
Тип ландшафта: Смешанный
Статус карты: В разработке(триггеры 50%, объекты 30%, ландшафт 90%)…
Версия карты: Альфа
Версия игры: 1.26
Размер карты: Большой
Количество игроков: 2-12
Програмирование: Jass, Gui
Тип ландшафта: Смешанный
Статус карты: В разработке(триггеры 50%, объекты 30%, ландшафт 90%)…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация













Occultism
Фильмы



Бездомные
Game Observer

XGM Team
Некроманты
Winter Wars

Восхождение Короля-Лича

Ретро-игры













JaBeN's Project


Блог им. AlexPrey'я





Супер Арена
Музыка и Звук
Карты и Проекты


WarCraft 3

StarCraft 2
Chance

