Что это?
The Betrayer - cinematic на WarCraft 3, который будет рассказывать историю Иллидана после событий "The Frozen Throne". Проект будет видео формата, чтобы повысить качество картинки и увеличить аудиторию.
Продолжительность - около 30-ти минут.
Сюжет
Центральный персонаж…
История начинается с великой первой войны. Демоны, живущие глубоко в земных недрах, нашли выход на поверхность и начали сеять хаос и разрушение. Люди были…
10 мар 2012
Это крупномасштабная RPG, создаваемая на движке третьего Wacraft'а. Игроку предстоит совершить огромное путешествие по стране Анкелии в поисках могущественного артефакта... Мы представляем вам карту, которая подойдет под любого ролевика: Множественный крафт, масштабные кровавые бои с монстрами, аля дибло и сакред, нелинейный сюжет, который будет насчитывать около 10-ти часов прохождения, множество побочных заданий, тактичные сражения с боссами, компаньоны, быстрые средства передвижения и все это - Wanderer!
Assassin's Creed III, разработан Ubisoft Montreal с помощью шести других внутренних студий. Игра разработана на абсолютно новом движке компании под названием Ubisoft-AnvilNext. Описывается он как абсолютно прорывная технология в области графики, моделей персонажей и AI.
Третья часть франшизы имеет самый обширный сеттинг в истории серии, наряду с захватывающим новым героем.
Третья часть франшизы имеет самый обширный сеттинг в истории серии, наряду с захватывающим новым героем.
"Неважно новичок вы или фанат серии, масштаб новой игры вас просто потрясет!"
Наработка динамического освещения, построенная на спрайтах и поверхностях (surface). Спрайты определяют форму освещения, например - фонарик игрока. Кроме того, ввиду простоты, игра не глючит из-за большого количества источников освещения в комнате или кадре. Можно задать также цвет окружающей "темноты", её прозрачность и другие параметры.
Хотите основать свой проект?
Никто не будет против - мы открыты для любых проектов, но у нас есть и свои небольшие требования.
Никто не будет против - мы открыты для любых проектов, но у нас есть и свои небольшие требования.
В данном руководстве подробно описаны основные правила оформления проектов и доступные проекту модули.
К проектам, не соблюдающим правила, могут применяться меры от понижения уровня до полного удаления.
К проектам, не соблюдающим правила, могут применяться меры от понижения уровня до полного удаления.
Свежая версия карты, с багофиксами и некоторыми добавлениями.
Кратко об идеи: вы должны выжить, при этом постоянно решая для себя, играть "каждый сам за себя" или же довериться команде и повысить свои шансы на выживание, но быть готовым к удару в спину.
Кратко об идеи: вы должны выжить, при этом постоянно решая для себя, играть "каждый сам за себя" или же довериться команде и повысить свои шансы на выживание, но быть готовым к удару в спину.
Мой последний трек. Получился, как мне кажется, эмоциональным.
Приквел "Властелин Колец"
Согласно сценарию, до событий, описанных в книге «Властелин колец», еще должно пройти долгих 60 лет. А пока что гномы, по совету мага Гэндальфа, предлагают хоббиту Бильбо вместе с ними прогуляться до кладовых дракона, чтобы получить сокровища. Но путь к этим кладовым совсем непрост, Бильбо предстоит пересечь все Средиземье. Во время этого путешествия хоббит и становится обладателем кольца Всевластья.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация













В тылу врага

Unreal Engine

Карты и Проекты

The Betrayer


Dahata
Фильмы

Wanderer: Акт 1



Game Observer



В гостях у Эльрата

Project Revival


Game Maker
Саламандра: Honorverse на Warcraft III

XGM Помощь
Half-Life




Кто чужой?
Dj and Fruity Loops

XGM Team

Музыка и Звук
Way of Others






WarCraft 3


