After creating a gigantic wooden statue that possesses hundreds or thousands of hands, the user utilises all of these hands simultaneously to deliver powerful blows to the target
Модель
959
Конвертер локаторов генерирует код локаторов модели для Maya, сохраняя их исходные имена и координаты.
Программа
1 169
Вовины проекты
43
Is a shinobi of Konohagakure's Hatake clan
Модель
814
Анонс первого из командира Плети - Повелителя Проклятых, специалиста по пехотному наступлению и подавлению противника.
5 281
Is one of the nine tailed beasts. It has been in the possession of Kumogakure for decades, where it has been sealed into many jinchūriki. Its most recent jinchūriki, and the first to have any success in cooperating with it, is Killer B.
Модель
758
Первая версия озвучки легионера Алемандии.
86
Модель гремлина из HOMM5.
Модель
9 1.4K
Качаем песок СССР ZEAL_Gaming в WarThunder под бодрый HardCore.
Начало 24.08.2024 в 21:00 по мск:
Видео
21
Карта Солнечной поляны из WarCraft: Orcs & Humans где сейчас в World of Warcraft стоит башня Азоры
Карта
13 1.4K
Эта карта повествует о том, как клан Драконьей Пасти подчинил Королеву Драконов для Орды и его верховного вождя - Оргрима Молота Рока...
Карта
12 2.6K
A large, multi-headed dog with wings, this summon had a number of body piercings and Rinnegan, implying it was being controlled by Nagato
Модель
605
Тестовая версия патча 2.0. Для проверки на баги и просмотр обновления.
Карта
948
Не уверен, что готов бросить вызов Дракуле... Но мы попробуем рискнуть в вампирской выживалки V Rising.
Начало 23.08.2024 в 21:00 по мск:
YouTube:
Видео
79
Патч был задержан из-за непредвиденной болезни. Сегодня будут ссылки на тестовую версию. Дополненная версия выйдет через неделю.
Подробные новости можно узнать в группе мода в ТГ.
Новость
103

Heroes of Might & Magic: Olden Era - анонс

Ubisoft и студия Unfrozen анонсировали пошаговую тактическую стратегию Heroes of Might and Magic: Olden Era, новую часть легендарной серии «Герои меча и магии». Её создатели обещают вернуть нас к истокам серии и хотят привлечь как ветеранов, так и новичков.
Новость
373
Ubisoft и студия Unfrozen анонсировали пошаговую тактическую стратегию Heroes of Might and Magic: Olden Era, новую часть легендарной серии «Герои меча и магии». Её создатели обещают вернуть нас к истокам серии и хотят привлечь как ветеранов, так и новичков.
Новость
373
Is the husk of the Ten-Tails that remained after its chakra was separated from its body
Модель
577
На днях перегорел ноут, а вместе с ним повредилась игровая карта.
Что удалось восстановить:
  • Ланд и модели (в том числе кастомайз аниме модели)…
Новость
13 319
Смотрим новые моды + выживших в свободном выживании в Project Zomboid. Ищем или угоняем авто.
Начало 22.08.2024 в 21:00 по мск:
Видео
64
Прототип игры с чистого листа за пару часов. С комментариями разработчика, шутками про пик балмера и обсуждением типичных костылей в разработке логики игр.
Александр Горбатов:
Видео
109
Александр рассказал, почему в играх нет идеального баланса, какие виды балансировки существуют, и как применять их на практике.
Александр Мироненко:
Видео
108
Дмитрий в своем докладе обсудил художественные приемы, делающие стрельбу в играх более выразительной и приятной для восприятия. Он выделил ключевые аспекты, на которые должен обратить внимание геймдизайнер: визуальные эффекты, анимацию отдачи и камеры, звуковое сопровождение, VFX и функциональные элементы, такие как трассеры и точность прицеливания.
Дмитрий Бочарников:
Видео
84
Константин представил доклад об интеграции инженерных моделей в UNIGINE для визуализации технологических процессов и создания цифровых двойников. Он рассказал об инновационном подходе, который уже применяется для моделирования атомных и тепловых станций.
Константин Омельянчук:
Видео
113
Кирилл поделился базовыми вещами: как устроен скелет, как работать с анимационными кадрами, как можно смешивать анимации, как использовать процедурную функциональность для скелета. Показал, какие формулы можно использовать, и какое api для этого дает движок. А в конце еще все показал на примерах.
Кирилл Карпов:
Видео
67
Слава рассказал об оформлении страницы в Steam. Научил регистрироваться, покупать директ, выводить деньги; а также ответил на вопросы, зачем Steam требует такое количество картинок, и в каких разделах они будут светиться; как прикрутить к странице аналитику, и что с ней делать, а также, как игроки ведут себя на странице в Steam и принимают решение о покупке.
Слава Грис:
Видео
75
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация