Конвертер сейлорпоинтов генерирует код сейлорпоинтов модели для Maya.
Программа
140

Система стрельбы

Демонстрация

С помощью WASD передвигайте персонажа. С помощью ЛКМ производите срельбу. С помощью ПКМ прицеливаетесь. С помощью ножа режете

Компонент
12 729
Лучница из народа сатиров
Модель
21 1.5K

Интервью Тима Мортена

Тим Мортен, генеральный директор Frost Giant и продакшн-директор игры Stormagte, а в прошлом продакшн-директор франшизы StartCraft II в Blizzard дал небольшое интервью на ивенте The New Global Sport Conference в Эр-Рияде.
Видео
7 170
Модель 2D щит феникса, есть 3 анимации.
Модель
5 935

IMP - Indaxia Modules & Packages (Lua + AngelScript)

Простое управление пакетами и модулями для приложений, написанных на Lua и других языках с динамической типизацией.
Добавляет в ваш проект управление пакетами и es6-like модули Lua без copy-paste боли и dependency ада.
9 579
Спустя Годы Это Свершилось Паладин 3 в этой Части у Мейсона появляется 7 детей которые в скором времени уплывают на лодках во время осады города еще юными Детьми к несчастью для одного из сынов Мейсона Билли он узрел смерть отца и ему пришлось уплыть и с этим жить через 20 лет он хочет собрать всех своих братьев и…
Карта
4 5.1K
Анонс первого из командиров Ночных эльфов - Губителя, специалиста по ведению скрытной войны, быстрому перемещению и захвату позиций.
9 235

Godot NoShot Controller. Наработка: управление персонажем с видом от первого лица

Наработка с реализацией управления 3D-персонажем с видом от первого лица. Затачивалась под экш-игру с паркуром. Имеется тестовый уровень для тестирования.
Реализовано:базовое 3D-управление, бег, шаг, скольжение, перемещение присидя, прыжки, ходьба по лестницам (без необходимости расстановки невидимых ровных платформ), бег по стенам, хватание за уступы, объемный 3D-звук, размытие изображение в движении
Стартовый проект
2 707
Студия "Cyberia Nova" выпустила дополнение к игре Смута - «Смутное время: Нижний Новгород».
"Вас ждет прогулка по улицам Нижнего, торговой столицы Русского государства и родины Народного Ополчения."
«Смутное время: Нижний Новгород» — это продолжение…
Новость
2 195
Привет, ребята, это модель, которую я хотел выложить давным-давно. Надеюсь, вам понравится.
Ну, это просто, подопытный свин.
Импортируемых текстур нет.
Модель
1 811
Суть проста - с помощью стрелок влево/вправо вы перемещаете отмычку с одного штифта на другой, с помощью клавиши вверх вы поднимаете отмычку, ударяя об штифт, который нужно грамотно зафиксировать пробелом в самом вверху. После проделывания подобных манипуляций с каждым штифтом - сундук открывается и оттуда вылезает моё разбитое сердце лучше бы сдох бьвапыждщорпдчит
Компонент
13 623
Качаем песок СССР ZEAL_Gaming в WarThunder под бодрый HardCore.
Начало 24.08.2024 в 21:00 по мск:
Видео
2 61
Видео
9 105
Наработка начинающим картоделам, предназначена для упрощения создания простых фреймов в Warcraft III v1.26. А также создавать, менять их размер и позицию непосредственно в игре, что подходит для создания визуального представления как будет выглядеть ваш интерфейс.

Компонент
19 1.1K
Моя первая модель здания.
Делал через Retera.
При создании модели учился и в основном изучал текстуры)
Просьба строго не судить)
Ну и да) мне не хватало этой модели для своей карты)
Можно использовать без ссылки на меня.
Модель
8 1.1K
Декомпресс MDX
Статья
37 743
Исправление ошибок.
Карта
5 1.2K

XGM Autohost Bot. Голосование. Сентябрь 2024

Голосование за проекты-номинанты XGM Autohost Bot (Сентябрь 2024): Очень приятная оборона, ЖнА 2.7u7, Аmarilia Defence ( Sweet Revenge), Нападение Короля Лича, Warcraft 3: Tactic. Отобрать достойные проекты могут все зарегистрированные пользователи XGM.
Голосование продлится до 6.09.24 12:00 (UTC+3).
7 204
Облегчает создания новых рас и просто юнитов.
  • Позволяет введя параметры юнита получить расчет цены, уровень юнита и потребления припасов.
  • Для продвинутых доступно изменения цен параметров под свой баланс.
Программы
753
Мария рассказала о ключевых аспектах разработки игрового цикла, как создать увлекательный геймплей, выбирая правильные механики и проектируя цикл игры.
Мария Аксютина:
Видео
3 161
Кирилл осветил следующие вопросы: для чего необходим HDR, какие технические сложности пришлось преодолеть для его реализации, методы интеграции HDR в графический движок, а также подготовку HDR-контента и проблемы, с которыми столкнулись разработчики.
Кирилл Родькин:
Видео
87
Чтобы не теряли N7 Molot
Видео
30

Акт IV: Суд мертвецов

Четвёртая, последняя кампания из цикла "Хроники мёртвых". История заканчивается здесь.
Карта
26 11.9K
Данная карта это сюжетное RPG, Карта сделана по мотивам книг на Сталкер.
Книга Дмитрия Рябова, Сталкер Убить Стрелка.
В карте вашим персонажем станет сам Меченый.
Игрок идет по сюжету, и в конце узнает кто он.
Карта
9 2.2K

DevLog 14

Среди очередных новостей - второй вариант шестой главы, визуальные и технические улучшения.
Новость
121

Valve представили нового героя - Ringmaster

Эй, геймеры! Сегодня у нас есть захватывающая новость для всех поклонников Dota 2: представим нового героя — Ringmaster!
Этот харизматичный персонаж мгновенно бросается в глаза своей яркой внешностью и уникальными способностями. Давайте погрузимся в…
Новость
4 459
Исправленная версия будет доступна 28 августа.
Новость
197
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация