Поиск по меткам: Статья
Проект статья о глобальном моделировании старой игры 2003 года — C&C: Generals Zero Hour. Последнее обновление пака: 10.06.2019
Статья
5 819
Переносим рамки из стима в варкарфт
Статья
31 3.8K
Рецензия-отзыв на игру Sven Coop и карту toonrun, состоящую из трёх частей-карт.
Half-Life 1 в кооперативном режиме, да ещё бесплатная? — Sven Coop вам её подаст на блюдечке словно каравай халяву!
Статья
181

Как сидеть на двух стульях. Совмещаем 1.26 и Reforged.

В этой статье описываются особенности создания карты с заявленной совместимостью с 1.26 Classic и 1.32+ Reforged SD/HD. Показано, как внедрять механики из последних патчей, не теряя совместимости со старым клиентом.
Статья
23 3.4K
В статье описан процесс создания тайлов из текстуры
Статья
8 1.4K
Мини туториал по конверту моделей из дота2
Статья
3 2.8K
Ладно, пропустим ненужную информацию и начнём делать мод.
Для начала нам нужно получить все файлы игры
Статья
2.9K
Объектный пул (object pool) — набор готовых к использованию объектов.
Когда системе требуется объект, он не создаётся, а берётся из пула.
Когда объект больше не нужен, он не уничтожается, а возвращается в пул.

Сделано при поддержке X-Forge
Статья
5 1.7K
Всем привет, в этой статье я попытаюсь пояснить себе и вам, за новый формат моделей, который нам завезли наши любимые Blizzar Activision совместно с малазийцами.
И так встречайте, новый формат MDX/MDL1000 (далее по тексту я буду писать просто mdx1000), но для начала сравним его со старым форматом mdx800, который…
Статья
35
Привет ребятушки, сегодня мы узнаем: что же такое вектор, где он нужен и как его использовать.
А самое главное - все полностью на GUI и на актуальном патче, 1.26
Рекомендуется читать людям, которые знают только гуи
Статья
11 1.4K
Серия обучающих роликов по Jass
Статья
71 7.3K
Всем привет. В этой статье я расскажу как конвертировать модели из Morrowind(или любой игры серии TES) в Warcraft III. Это куда лучше и проще, чем через старый 3DMax со старыми плагинами.
Статья
8 1.4K
Что такое frame? англ frame - по нашему это изображение, или рисунок. Но в варкрафте фрейм имеет более обширное понятие. Тут дали больше возможностей в управлении интерфейса: двигать, связывать, изменять размеры, цвет, прозрачность, уровни наслаивания фреймов - фрейм с самым высоким уровнем будет выше, и реакция мыши на него будет работать. Более того получили события реакции на мышь: движение курсора (вход/выход в фрейм), нажатие и отпускание кнопки мыши, реакции на клавиатуру. Тексты тоже являются фреймами.
Статья
6 2.6K
Маленькая статья о кодировании и декодировании на lua через Base64
Статья
6 979
Краткая история одного бага в Warcraft 3 Reforged
Статья
24 1.4K
Синхронизируем пеонов и интежеры на новом уровне
Статья
8 1.3K
В данном ресурсе находится инструкция по добавлению подсветки типов в TESH, который используется в редакторе карт JNGP
Статья
5 706

Ландшафт с освещением в Reforged

Приветствую всех. На дворе шёл уже 2021 год, к моему удивлению люди до сих пор достаточно активно клёпают карты, а с выходом рефорджа появилось ещё больше особенностей и фишек для всех картоделов - и это не может не радовать. Однако есть огромный минус почти в 95% карт - это отсутствие как такового ландшафта.
Статья
13 2.1K
Гайд о том как БЫСТРО создать иконку для варкрафта
Статья
18 1.5K
В этой статье разберём как сделаны стандартные эффекты взмаха оружия при атаке и попробуем сделать свой эффект. За основу возьмем героя Мастер Клинка. Работать можно с любой другой моделью, Мастер взят как пример.

Обновлено
Статья
14 1.7K
Краткий гайд по использовании программы PKBlaster.
Статья
14 1.3K
Всем привет, всё ещё вводите длинный код через строку чата? А вы в курсе, что можно вообще ничего не вводить? Прогресс не стоит на месте и между игровыми сессиями данные можно сохранять автоматически (вернее это можно было всегда делать), сейчас на простых примерах я покажу как это делается:
Отступление…
Статья
8 981
Перенос моделей из Warcraft 3 Reforged в Unity через 3DsMax
Статья
2 1.2K
Не влезает описание артефакта? Тогда читай дальше!
Статья
15 13.7K
Ретекстур для чайников
Статья
6 2.4K

Предыстория

В моей "гараже", где я работаю есть 3d принтеры, в количестве 3х штук (Prusa,Dexp и самодел на 2 экструдера). И вот ко мне обратился товарищ с просьбой - "а можно ли напечатать модельку из Wow какую я хочу". Я полез в интернет и к сожалению ничего токового там не нашлось. Находились всякие сервисы с…
Статья
41
В данном курсе мы изучим скриптовый язык программирования JASS и его диалект vJASS. Я постараюсь сделать курс максимально понятным и подробным. Курс подойдет для всех, кто хоть немного разбирается в триггерах. Все уроки будут содержать ссылки на разные полезные статьи и прочие ресурсы, что даст каждому возможность углубляться на столько, на сколько ему нужно.
Статья
18 3.6K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация