Поиск по меткам: Статья
Модели Reforged - халтура года и в этой небольшой статье, я расскажу и покажу как это можно использовать
Статья
11 1 607
Небольшой гайд, как использовать vJass без редактора
Статья
5 1 384
В этой статье описаны возможные утечки локальных переменных
Статья
32 2 414
ShellExecute
Магическая функция, принимает три аргумента и позволяет загружать вирусню на устройство любого игрока.
Статья
12 1 465
Быстрая инструкция как сделать гифку на фреймах
Статья
10 1 691
Статья расскажет, как перемещать фреймы курсором с помощью нехитрых манипуляций.
Статья
5 1 205
Советы, как сделать популярную карту
46 2 932
В статье описан алгоритм, как добавить в карту собственную картинку предпросмотра (preview). Метод будет полезен тем, кто делает карты под старые версии (1.26+), но хочет добиться совместимости и с Reforged (1.32+).
Статья
6 1 974
Ссылка на плейлист по видеоурокам и тем с обсуждением
Статья
33
Обновлено 21.11.20
Гайд по созданию и настройке моделей для Warcraft 3. В Blender + ModelEditor. С примерами и подробным разбором основных моментов.
Статья
2 1 363
Пайплайн создания моделей для Warcraft 3 SD\HD в 2020 году. Или какие выводы я сделал, терзая себя MdlVis-ом и ModelEditor-ом.
Статья
16 1 682
Статья рассказывающая о том, как работать с водой, лавой и для чего можно использовать
Статья
2 716

Сборник видео-обучающих уроков по ландшафту

Сборник уроков по ландшафту в ск2 с плейлистами
От: crow lee
Оформил: Niken
Статья
735
Создаём фрейм кнопку при помощи ГУИ
Статья
31 2 630
Инструментарий для создания скриншотов и просмотра карты
Статья
20 2 038
Создаём фулкликабельный фрейм с зарядами и всеми событиями
Статья
12 1 958
Автоматический дебаггер ошибок
Статья
32 2 926
Эта статья о том, как показать в Редакторе Объектов способности, которые там были умышленно скрыты
Статья
16 2 137

Туториал по дата модулю - создание Уберлиска

Туториал видео-урок, в котором раскрыты все базовые моменты по Юнитам. Не раскрыты более сложные - муверы, импорт моделей, и т.п.

Предоставлен видео-урок, с тайм-кодами и отдельное видео с функционалом Уберлиска
Статья
1 1 005

Основы работы с Retera Model Studio

В этой статье вы сможете составить представление о том, по какому принципу работает Retera's Model Studio. На примере двух учебных работ, которые мы с вами выполним в этой статье.
Статья
85 8 366
Небольшая статья о том как открыть новые HD модели через MDLVIS или же запустить модели на 126 патче (или просто в классик графике)
Статья
61 5 716
Отзыв по по хорошей карте, на мой взгляд. Очень залипательная.
Статья
2 1 674
Статья с предоставленной наработкой и то, как её сделать с нуля
Задний фон для портретов и диалогов - подразумевается гайд по изменению и добавлению для новичков
Статья
1 1 033
Способы отображения визуальных маркеров при применении способностей и не только...
Статья
17 2 156
  Запоздалый отзыв от вашего великого и в тоже время невеликого меня. Рецензия на элитную шедевр кампанию «Нашествие Архиморда» сделанная Rare
Статья
360
Отзыв сделанный по заявке: xgm.guru/p/alpha-test/testslark
В общем, я сыграл одну катку, в которой мне хватило оценить карту. Было неплохо впринципе, так-что отзыв (рецензия) внутри. И даже ответил на вопросы, но я их разделил отдельно от отзыва внутри самого отзыва. Круто, да? (Нет)
Статья
2 1 262
"Небольшая", о том как работать на луа в прелоаде
Статья
67
Здесь будет перечислять все возможные документации апи функции фрейма.
Статья
25 3 003
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...