Поиск по меткам: Новостиnewsновость
для создания Loadscreen`a.
Новость
8 1 789

Да будет свет! И багфиксы

Всем доброго дня! Судя по всему, данное обновление станет последним в этом месяце, потому как наступает пора отпусков, так что я решил его более-менее обобщающе-завершающим. Следующий апдейт будет носить гордую версию 0.2, ведь, по сути, отсюда и дальше основная масса работы будет посвящена контенту, а не программной части.
Новость
5 1 606

Как идут дела

Время публиковать новости! Итак, отчет о разработке редактора триггеров для Unity. Подробности (как всегда) внутри.
Новость
9 3 151
Нарисовал для сполитлайгхта картинку. Столкнулся с проблемами.
Новость
13 2 900
После выпуска бета-обновления Steam от 09.08.2014, в ресурсы программы были добавлены новые категории продуктов. Это означает, что скоро в Steam станут доступны товары из этих категорий:
— Сериалы
— Видеозаписи
— Фильмы
— Плагины
— Музыка
Новость
7 2 322

Миникарта и украшательства

Традиционно нежданчиком - обновление до версии 0.1.1520. На сей раз много нового и вкусностей, о которых и поподробнее:
  • Миникарта
  • Спецэффект телепортации
  • Нажмающиеся кнопки
  • Доработки уровней
  • Мини-туториал
  • Багфиксы
Новость
533
Теперь в Big Model Pack будут модели из игры Magicka!
Парочку сконверченных моделей можно скачать в этой новости, это модель контрольной точки и повозка.
Новость
6 4 271

Valve выпустили альфа-версию инструментария мастерской Dota 2

Ночью 07.08.2014 компания Valve выпустила альфа-инструментарий для мастерской Dota 2.
Этот набор программ предназначен для создания новых игровых режимов для Dota 2. Документация по инструментарию находится здесь.
Новость
155 30 741
Прогресс и разработка проекта.
Новость
27 7 280

Новостная лента #1

04.08.2014
Новый ландшафт и оживление проекта.
29 11 736
Уважаемые обитатели сайта, вас ждёт озвучка Рыцаря Смерти. Обращаюсь к братству модмейкеров XGM'а в поисках голоса для второстепенного персонажа из первой кампании моего проекта. Обработаю на редакторе сам.
Тык "новость" - подробнее.
Новость
13 3 548

Новости проекта №1

Собственно, как и собирался, начинаю вести небольшой дневник проекта.
Решил, что раз сделано на данный момент не слишком много, лучше сначала отполировать уже существующее, что бы потом по сто раз не переделывать в будущем.
На этой неделе время в основном было просвещенно графике и визуальному оформлению в целом.
16 4 188

Внезапное обновление - перки!

В общем, немного ВНЕЗАПНО, особенно для себя, я закончил работу с базовой частью системы перков. Я ожидал прохомутаться с основным функционалом где-то с неделю как минимум, но, вот, так вот как-то и вышло.
Собственно говоря, ничего кроме перков и пары багфиксов в игру не добавилось.
Новость
5 1 733
К сожалению я вынужден приостановить работу над проектом по тех. причинам... Но работа продолжается где-то 17 августа. Спасибо за внимание.
Новость
2 751
В ближайших планах - Big Model Pack для раздела Game Dev.
Новость
8 3 069
Небольшой информационный апдейт о ходе работ над проектом. В этот раз речь пойдет о графике и некоторой ее переработке для большего соответствия даже не знаю чему. Во всяком случае, когда дело будет закончено, опций графического представления игры станет однозначно поболе.
Новость
4 1 354
Новое обновление не заставило себя ждать.
Оно привносит много новых фиксов и багов, но самое главное - это обновленный интерфейс.
Новость
2 488

The Elder Scrolls Online + STEAM

Древние Свитки развиваются и стараются обратить взор на себя уже и в сервисе Steam.
Не так давно, 18 июля, The Elder Scrolls Online стала доступна через сервис Steam.
Новость
12 12 247
Известия о разработке. Скриншотов пока нет.
Новость
5 1 630

Colonia 1.3 - чиним и изобретаем велосипед

Доброе время суток! По итогам примерно недели имею обновить малость мой проект. Вкратце о новинках обновления 1.3:
  • настройка чувствительности мыши
  • доработки изометрической камеры
  • ускоренная прокрутка списка зданий
  • исправлены косяки настроек звука
  • немгновенное строительство
Новость
5 1 789
Новости проекта "Путь Войны". Даларан полностью закончен! Вскоре будет закончена первая глава и ландшафт второй миссии. Ландшафт Даларана будет использоваться на протяжении всей игры.
Новость
19 6 093

Colonia 1.2 - повышаем комфорт. Вроде бы.

Всем здравия! По очевидным причинам я не мог модифицировать проект до 10-го числа включительно, но, наконец, я могу выпустить апдейт, который натурально просился на волю.
Итак, обновление 1.2:
  • свободное строительство зданий
  • доработки интерфейса
  • управление камерой
Новость
12 3 476
Недавно была создана новость в комментариях к которой мы вместе с участниками сообщества придумывали фразы к легкому танку GL-27 "Колыма". После чего я обещал найти человека с которым мы записали бы эти фразы. Ну что же, сказано - сделано.
Новость
20 5 050

В версии 4.6 выйдет новый GUI

Unity анонсирует выход нового GUI в версии 4.6 и демонстрирует ряд возможностей, которые войдут в эту версию.
Внутри - видео.
Новость
5 2 702

Metal и Unity3D

Недавно компания Apple представила новый графический API носящий имя Metal, чьими основными особенностями указаны высокая эффективность, низкий уровень издержек и оптимизация под А7. Вскоре после этого анонса Unity Technologies заявили о скором добавлении поддержки этой новинки, а так же опубликовали статью, в которой рассказывают о преимуществах использования Metal. Ознакомиться со статьей можно здесь.
Новость
3 2 224
Наша группа почти готова представить вам первую часть игры "Escape".
Все действия будут происходить в Ашенвале. Вам предстоит сбежать со многих локаций.
На сегодня готовы 3 из 7.

Лесное Озеро

Описание


Эти земли назвали так, потому что здесь…
Новость
3 1 420
Наша группа почти готова представить вам первую часть игры "Escape".
Все действия будут происходить в Ашенвале. Вам предстоит сбежать со многих локаций.
На сегодня готовы 3 из 7.
Лесное Озеро
Описание

Эти земли назвали так, потому что здесь посреди леса растилается небольшое озеро, к которому…
Новость
450
Как и обещал Свен Винки (Руководитель Larian Studios, которая занимается разработкой Divinity Original Sin) игра вышла 30 июня, а вместе с ней стал доступен редактор уровне "The Divinity Engine".
Новость
5 6 556
Недавно я выпустил новую боевую единицу для игры StarCraft 2 - легкий танк GL-27 "Колыма". К ней была приложена озвучка, которая мне не очень нравилась, так как я позаимствовал ее из игры Red Alert 3. Сама по себе она неплохая, однако хотелось бы иметь полностью оригинальную озвучку, желательно с какими-нибудь приколами и пасхалками из реальности/интернета/истории. Конечно не слишком явными, но чтобы намек был.
Новость
10 5 234
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...