Поиск по меткам: Статья
Описание официальных карт.
Статья
4 11.7K
Если вы находитесь на стадии обучения языку C# - данная статья как раз для вас! Она расскажет вам о том, как использовать одну из синтаксических фич языка - методы расширений.
Статья
26 9.7K
На этой страничке вы можете найти колоды и тактики по игре за Чернокнижника (Гул'Дана), высказать свое мнение об этом могущественном персонаже и поделиться своим опытом игры за него.
Статья
5 4.6K

Текстура с "рельефом" - 1

В этом небольшом пособии я распишу шаг за шагом несложную процедуру слияния базовой текстуры с картой нормалей (normal map). О том, для чего это нужно, чуть ниже. Несмотря на очевидность процесса для тех, кто уже знает эту фишку, многие не в курсе.
Статья
23 17.5K

ИИ в SH1 и SHC

Сразу предупреждаю, рассказывать буду не о компьютерных противниках (или союзниках, смотря как поставить), а о действиях войск во время игры, например, в осадах.

Осторожно! Много скриншотов!
Статья
6 5.6K
Перед Вами базовая статья, раскрывающая основные виды колод в игре. В статье будут раскрыты 4 вида основных дек, некоторые особые виды дек, как играть за них и по какому принципу они составлялись.
Статья
46 29.9K
Азы ведения боя, продвинутый бой, тактика в игре Chivalry: Medieval Warface.
Update 18.06.14
Статья
3 15.9K
Грамотно оформленное меню - залог успеха мода! Можно экспериментировать, но лучше прочитайте инструкцию!
Статья
1.4K
Описание классов игры Chivalry: Medieval Warface
Статья
4.1K
Описание игровых режимов Chivalry: Medieval Warface
Статья
2.9K
Каждый модмейкер хочет, чтобы у его мода была своя оригинальная заставка с указанием его имени (или ника). Поэтому не ленимся и скачиваем программу Stronghold Image Toolbox.
Статья
1 2.1K

Экономика HearthStone

Руководство по игре HearthStone, в котором раскрывается вопрос о наиболее эффективном планировании своей экономики. Если Вы хотите стать успешным в игре и быстро собрать все необходимые карты - то он будет Вам очень полезен!
Статья
9 9K
Данная статья поможет всем, кто хочет участвовать в турнире от XGM по Hearthstone.
Статья
4 2.3K
Самые основы на тему скриптинга в редакторе Starcraft II.
Статья
3.5K

Я хочу делать игры. С чего начать?

Как часто люди просто не знают с чего начать свою карьеру создателя игр.
Я думаю, что решать - идёшь ты в геймдев или нет нужно еще до университета. Выбирайте именно тот вуз, который даст вам или возможную базу или непосредственно те умения, которые от вас требуются. А ведь этого нужно определиться, для начала.
Статья
1 6.4K
Статья о настройке плагина Orchestral в секвенсоре FL Studio. Устраиваем симфонический оркестр прямо в своём компьютере!
Статья
9 8.6K
Ответы на многие вопросы относительно создания своего проекта на кикстартере, а так же предложение поучаствовать в подобной кампании и приобрести весьма ценный жизненный опыт.
Статья
20 24.1K
Ознакомительная статья по редактору Stronghold Crusader
Статья
3 4.9K
В этой статье я расскажу, как сделать стену выше обычной.
Статья
4 3.3K
Создание и управление окном в SFML
Эта стать описывает, каким образом создавать и управлять окном. Рисование разных вещей находится вне модуля window - оно относится к модулю sfml-graphics. Однако рисовать что-либо без управления окном нельзя и прочтение этой статьи остается обязательным в любом случае.
Статья
8.1K
Эта статья - первое, что вы должны изучить перед использованием SFML с помощью Visual Studio IDE (компилятор Visual C++). Здесь описывается, как настроить ваши проекты SFML.
Статья
8.8K
Эта статья поможет новичкам, которые хотят выложить их в наш проект, в оформлении самого ресурса. Как известно, внешний вид ресурса заметно влияет на популярность файла в нём...
Статья
2 2K

События

Сегодня мы познакомимся с тем, что в Весноте называется event, а в старом добром варкрафте - триггер.
Статья
1.8K
Список необходимых программ и документаций для работы с World Editor и Warcraft 3
Статья
24 38.7K
Изменение спрайтов (скинов) объектов и юнитов
Статья
1.5K

Аддоны, эры, фракции и юниты

Хотите быстренько создать свою фракцию или изменить имеющиеся, не тратя время на изучение английской документации? Тогда вам стоит почитать эту статью.
Статья
21 16.9K
В редакторе Stronghold 3 несколько типов воды. Каждый подходит для определённой ситуации и имеет небольшой набор украшений и уникальных особенностей.
Статья
1.2K
Изменение иконок в Stronghold Crusader
Статья
10 7.7K
Изменение текстур юнитов. (Для Stronghold Legends)
Статья
3 1.9K
Смена названия юнита. (для Stronghold legends)
Также весь текст.
Статья
1.1K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация