Поиск по меткам: vJass
Библиотека, позволяющая отменять входящий урон
Компонент
37 2.5K
"Библиотека", содержащая работающие в обычной игре AI нативки
Компонент
2 1.9K
Библиотека, добавляющая возможность вычислять текущую броню юнита, включая все бонусы
Компонент
14 2.1K
Библиотека, содержащая разные математические функции
Компонент
7 1.2K
KeyCode
- Упрощает работу с отловом клавиш.
- Пригодиться, если все время лень заходить сюда.
- Из очень полезного есть два массива, один со всеми клавишами, другой с названиями.
Компонент
5 951
Магазин на фреймах
- Обычный магазин на фреймах, имеет 128 предметов, продает выбранному юниту...
Компонент
9 1.8K
Кастомный слайдер
- Из-за сломанного GetFrameValue в отношении слайдеров, крайне полезная наработка.
Компонент
4 982
Плеер плейлистов на фреймах.

Упрощает перемещение по плейлисту и красиво показывает длительность трека с помощью слайдера.
Компонент
5 1.1K
Пора уже забыть о тавернах и виспах, пора идти в ногу с мемхаком, именно для этого данная наработка.
Компонент
11 2.3K
Калькулятор на фреймах.
Компонент
3 1.1K
Наработка, создающая юнита при нажатии на кнопку.
Компонент
8 1.6K
Свободная камера с поворотом на мышь и перемещением на wasd.
Компонент
3 2K
Наработка, заменяющий стандартный чат, на кастомный.
Компонент
10 1.5K
Разделение string на массив string, на каждый элемент - 1 слово.
Перемешивание символов в string.
Компонент
7 892
Позволяет преобразовывать код из cJass в полностью работоспособный Lua без потерь с сохранением форматирования кода, комментариев и читабельности.
Программы
69 7.8K
Наработка камеры, которую смело можно использовать для реализации управления от 1 или 3 лица.
Компонент
13 3.6K
С помощью данной наработки возможно сохранить аргументы с функцией в объект и вызывать в любой момент.
Компонент
22 2.9K
Наработка позволяет вызывать функции с заданными аргументами отложено.
Компонент
2 1.2K
Наработка позволяет использовать собственный генератор псевдослучайных чисел.
Компонент
52 5.7K
Список идентификаторов приказов.
Статья
21 3.4K
Набор функций для работы с игровой камерой.
Компонент
4 2.6K
Алгоритм позволяющий отловить вход или выход из воды
Идея использовать цикл внутри каждого потока - nvc123…
Компонент
27 5.2K
Spirit Breaker прямо из доты 6.83d…
Компонент
39 6.8K
Алгоритм для преобразования численного равкода в строку с теми же символами.
Компонент
6 2.9K

Что это такое?

  • Cистема что дает пользователю возможность применять мгновенные(не channeled) способности на всех юнитов либо в указанной области с некоторым АоЕ, либо на юнитов в некотором АоЕ вокруг кастера.
Компонент
20 5K
Более гибкий и удобный детект физического урона и не только, при помощи Мемхака
А так же система отображения зарядов на иконках способностей, не проходите мимо!
Компонент
33 8.9K
Пожалуй, одна из самых изящных реализации широко востребованного общего события "юнит получает урон".
Написано на: vjass, cjass.
Компонент
159 40.9K
Оригинальная система выбора героев через карточки (как в dota 2 раньше было)
Компонент
4 2.7K
Способности: "Пыл", "Смертельный удар" и "Уворот".
Так же системы: "CreepRespawnSystem" & "setAttribute".
Компонент
3 3.2K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация