Кампания Артеса - Нежить (Перевод Arthas Campaign - Undead)
Продолжение кампании Артеса - альянс. После того как Артес и Джайна атаковали Зул'Фаррак, Артес был провозглашен новым королем выживших жителей Лордерона. Хотя судьба Лордерона остаётся неизвестной, могущественные силы будут вовлечены в новый этап истории Азерота.
Карта
@Bloom: Спасибо за перевод этой топовой кампании! Я буду ждать перевод следующей части. 20 9.8K
Кампания Артеса - Альянс (Перевод Arthas Campaign - Humans)
Начало саги "Кампания Артеса". Кампания рассказывает об альтернативной вселенной, где Артес не очистит Стратхольм и тем самым изменит всю хронологию Warcraft III.
Карта
@Bloom: Крутая кампания. Мне понравилось увидеть её на русском. Спасибо Andreiki!!!! 21 12.6K
Месть Падших (Перевод Rise of the Damned)
Кампания об Сильване И Артесе. Как и предыдущие кампании из этой серии (Судьба Лордерона и Поход Орды), эта является альтернативой RoC, так что не стоит искать здесь несостыковки с оригинальным сюжетом.
Карта
@LevK2023: После второго прохождения "Мести Падших" решил написать подробную рецензию на эту кампанию. Это получился в целом достойный для игры проект. Приятный для глаз ландшафт, адекватный баланс и неплохая сложность, рабочий искусственный интеллект, уникальные артефакты, новые модели у рас, а также некоторые новые способности у героев и воинов. В тоже время считаю, что по большей части не хватает проработки сюжета, как и в первой и второй частях трилогии, а также в некоторой степени - разнообразия геймплея. Версия, на которой я играл: 1.31. В кампании задан один уровень сложности - нормальный. Общее время прохождения одиннадцати глав: 7 часов, 29 минут и 38 секунд. Ландшафт По оформлению карт к кампании у меня в целом нет серьёзных нареканий. Ландшафты представляют собой различные локации: зимние, летние и осенние пейзажи. При этом надо отметить хороший подбор текстур и декораций на каждой из карт. Примеры ландшафта: Да, конечно можно найти не самые удачно сделанные участки на картах: Но несмотря на то что встречаются не очень проработанные места на картах смотрится ландшафт при этом всё равно хорошо практически всегда. Что касается вообще всей трилогии. Наиболее красивый ландшафт лично для меня был в "Походе Орды", которая была второй частью серии. Там ландшафт мне показался наиболее детальным и разнообразным. А самая слабая работа по оформлению карт была сделана автором в "Судьбе Лордерона" - первой части серии. Однако в целом автор предоставил приятные для глаз карты и можно поставить положительную оценку трилогии по данному параметру. Сюжет По этому параметру я могу предъявить 12 9.7K
Карта на прохождение в жанрах RPG/развитие. На карте есть 8 героев и один секретный с секретной расой. Выбирайте героя и узнайте что случилось, попутно убивая сотни пиратов!
Карта
@Bloom: Автор демонстрирует большой потенциал. Жду его новых проектов с нетерпением! 26 14.9K
Поход Орды (Перевод March of the Horde)
Кампания об орде и их вожде - Тралле. В отличие от Судьбы Лордерона, эта кампания сильно отличается от кампании Орков в RoC. Здесь вам предстоит объединиться с троллями, минотаврами и гоблинами, а также сразиться с людьми и демонами.
Карта
@noname-CJK-BqN7: Кампания просто супер, больше бы таких 14 10.1K
Судьба Лордерона (Перевод Destiny of Lordaeron)
Кампания об Артасе, вдохновленная кампанией людей Warcraft 3, включающая сражения с кланом Черного Камня и Плети. Некоторые из карт похожи на те, что есть в RoC, но с некоторыми изменениями.
Во время некоторых глав кампании вы будете управлять Утером и его армией.
Карта
@LevK2023: Так как я прошёл "Судьбу Лордерона" два раза, то хотелось бы рассмотреть некоторые параметры, про которые я не так подробно написал в рецензии и его дополнении. В проекте есть неплохие и достойные внимания моменты. При этом должен отметить, что в первую очередь мне не хватило в нём проработки сюжета и геймплея. Про недоработки я уже писал, так что на них останавливаться не буду. Ландшафт В целом ландшафт смотрится приятно для глаз, хотя и не вызывает особого восторга. Некоторые карты очень похожи на те, что были в официальных кампаниях "Падение Лордерона" и "Путь Проклятых". Именно они по большей части мне понравились меньше. Возможно в этом и есть проблема. Больше всего понравился ландшафт в Прологе и главах под номерами 3, 4 и 6. Хотелось бы привести примеры: Вообще ландшафт неплох, однако на некоторых картах заметил не очень хорошо сделанные участки: Конечно местами хотелось чтобы ландшафт был получше. Несмотря на это, практически все карты отличаются немалым количеством декора, а текстурное оформление в целом радует. Я оцениваю работу над ландшафтом положительно. Сюжет В самом начале нам дают играть за Утера, который прибывает к королю и выполняет несколько поручений от его приближённых. Дальше предстоит игра за Артеса, который защищает Странбард, уничтожает вождя Клана Чёрного камня и приходит на помощь эльфам Кель-Таласа. Дальше Утер выручает Сильвану, помогая ей собрать Ключ Трёх Лун. В итоге после примерно первой половины кампании наши герои разделяются: сын короля Теренаса отправляется в Нортренд, но в этот раз за орками, а Утер остаётся в королевстве. Артес приб 16 10.4K
По кровавым берегам (Перевод Of Crimson Tides)
Эта кампания рассказывает про Он Сяошу и кровавых эльфов. Эта кампания состоит из 11 игровых глав и 9 интерлюдий, она повторяет стиль кампаний Blizzard с миссиями в стиле RTS, а также миссиями в стиле RPG.
Карта
@arsalanlkh: Всем привет. Сыграл в кампанию, Хотелось бы пройтись по некоторым элементам и в конце выдать свою субъективную оценочку. В этом я не профи, так что йоу) Геймплей: Глава 1 - обычная кишка с героем и парой юнитов. Могу отметить героя дающего первым скиллом МАССОВУЮ НЕУЯЗВИМОСТЬ, у которого на последнем уровне аптайм 10 секунд. А если ей в будущем выдать парочку артефактов, она станет буквально ходячей бессмертной мясорубкой Глава 2 - Глава, в которой у вас появляется ваш "союзник", который к сожаленью довольно слабенький, из-за чего вам приходится, так и атаковать с одного фронта андедов, так и с другого защитать своего Воргена и бегаете как мышь в колесе по карте Глава 3 - Здесь ваш союзник уже более самостоятелен, поэтому можно его и оставить. Глава проходится заметно проще, чем вторая, благодаря Гену и лучницам с мультишотом. Глава 4 - Битва против фелл орков, здесь по какой-то причине ваши 2 союзных орка очень способствуют в прохождении. Ну они буквально за меня ее прошли, я только за Тралла ставил вардики) Глава 5 - Первый босс файт в кампании ощущается, как затыкивание бедолагу палкой, у вас благодаря Траллу бесконечные ресурсы, а Сяошу даёт вам БЕССМЕРТИЕ, поэтому вы не умираете, и вы просто очень долго затыкиваете беднягу :( Глава 6 - Охх, Глава на которой хотелось включить читы и забить на нее хер. Может я не очень силен, как игрок, но эта глава представло передо мной огромной стеной. Бесконечно бегущие на вас толпы эльфов и стоящая на возвышенности, окруженная демонами и кучей башен Суккуб, которую нужно завалить. Не успеваете вы на нее напасть, как вам в спину уже залетает эльф. Читы не включил, хотя хотелось... Глава 7 - Hero defends, 30 минут бегаете и бьете врагов, проблема только, если из-за скуки не заметите, как Акама вплотную подходит к Мастеру Клинка, получает Крит и откисает)) Глава 8-9 - Не помню, ничем не примечательные главы. Могу отметить хорошо запрятанного вурдалака, с которого падают шмотки, которые если объединить можно получить сильный артефакт Глава 10 - СЛОЖНЕЙШАЯ ГЛАВА НЕ 52 15.2K
Покупайте поселения, либо захватывайте вражеские поселения. Улучшайте способности, обучайте героев, стройте казармы для дополнительных воинов. Либо убейте принцессу врага для того чтобы сделать его своим рабом. На карте около 35 рас.
Карта
@Bloom: Обязательно сыграю в эту карту. Она определенно стоит внимания. 2 4.5K
В этой кампании вы играете за людей. Она основана на кампании Warcraft II: Под покровом тьмы. Кампания имеет 2 интерлюдии и 4 главы.
Карта
@Bloom: Интересная кампания и перевод отличный. Спасибо, Andreiki. 5 11.1K
Одинокая ночная звезда (Перевод The Lonely Nightstar) Эта кампания рассказывает историю борьбы Майев и Ночных Эльфов за свободу против различных рас, которые стремятся противостоять им. Кампания состоит из 11 игровых глав и 9 интерлюдий и следует стилю кампаний Blizzard с миссиями в стиле RTS, а также миссиями в стиле RPG.
Карта
@Bloom: Респект за перевод. 28 22.1K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация