Classic HD версия лордеронских построек.
Модель
@RIZZCOLL: Nice 19 2.5K
Небольшой шортс с полным жизненным циклом Фермы, от постройки до дымящихся развалин.
Видео
599
Reforge здорового человека, или очередной мод для улучшения классической графики, но без отсебятины и конверта из других игр.
@PUVer: Качество поражает! Уровень повышен до 3-го! 19 947

Сгоревшие постройки - Warcraft Classic HD

Classic HD версия сгоревших лордеронских построек.
Модель
@LongbowMan: Обновил текстуру VillageDoodad1_HD 20 1.8K
Classic HD версия Ратуши со всеми оригинальными апгрейдами и анимациями + дополнительные анимации смерти для различных стадий улучшения и незначительные изменения в партиклах.
Модель

Classic Asset Kit Extention

Наработка, расширяющая арсенал декораций для оформления карт в классической графике.

Classic Asset Kit Extention: Демо

Здесь можно скачать последнюю версию демо-карты для Classic Asset Kit Extention. Это пример использования декора - вы можете использовать его как основу для своей карты, чтобы не импортировать всё вручную, или же экспортировать понравившиеся ассеты к себе в проект.
Карта
@Johnny91: Благодарю вас, за проделанную работу.😌👍 37 1.4K
Приветствую, путник! Заходи, присаживайся - только смотри под ноги, я давно не прибирался. И будь добр, передай вон ту шестерню - нет, соседнюю, чуть левее... То что надо. Добро пожаловать в мою мастерскую. Можешь посидеть в углу, понадблюдать за работой - ручонками ничего не трогай только.
@LongbowMan: Добавил мотыгу, пилу и метлу, конечно 77 845
Небольшая зарисовка на тему стихийно возникшего базара на развалинах, в которых до сих теплится немного магии, что некогда делала это место цветущим и благоухающим. Это последний приют, где путники могут пополнить припасы перед тем как начать изнурительный спуск к руинам древнего города у подножия скалы.
Карта
@СерафимКречет: Господа! Это просто огонь! Как сделать такую пыльную бурю? 19 1.4K
Улучшенная версия ашенвальских лиственных деревьев для тех, кто любит олдскул, но не любит корявые стандартные зонтики и, как и я, не смог найти им подходяющую замену.
Модель
@Sartaris: Чудесная работа! Огромное спасибо за такие деревья 11 1.6K
Необходимый элемент для оформления дорог и поселений. Ограждение собирается как конструктор, есть разные виды секций с перекладинами и отдельный столбик. Фонарь покачивается и светится.
Модель
Повозка торговца, которую можно заметить во многих поселениях Альянса.
Модель
@Johnny91: Благодарю вас, за проделанную работу.😌👍 15 1.5K
Пак построек-декораций Альянса с характерными чертами из игры World of Warcraft. Это не конверт, модели созданы с нуля под игровую камеру, хорошо сочетаются со стандартными моделями по пропорциям, стилистике и весу.
Модель
@Maozhang: Buenisimoooss!!!!! 20 2.7K
Улучшенная версия лордеронских елей для тех, кто любит олдскул, но ненавидит корявые стандартные ели и, как и я, не смог найти им подходяющую замену.
Модель
@Meddin: Отличные деревья, им бы еще покачивание, как ты сделал для ашенвальских) 15 5.3K
Безрассудные колдуны стекаются со всего Азерота, чтобы обуздать источник нестабильной магии, сокрытый в недрах этой разбитой земли. Уничтожь конкурентов, останься единственным выжившим и докажи, что ты величайший маг в истории!
@KotoBog: Добавили новую версию: https://www.xgm.guru/p/mgs/version-0-8-0 6 6.3K

Модели в разработке (WIP)

Пытаемся воскресить старую традицию обмена скриншотами моделей в разработке.
Добро пожаловать в тему моделей в разработке (WIP) , раздел, предназначенный для обсуждения работ наших посетителей. Мы надеемся что этот раздел будет интересен и профессиональным моделлерам, и начинающим, и людям, незнакомым с созданием моделей вообще. Здесь вы можете выкладывать свои модели, чтобы получить критику или просто похвастаться мастерством.
@PUVer: Хижина орков 314 37.7K

Праздник к нам приходит!

С некоторым опозданием, спешу сообщить, что мы наконец довели игру до играбельного состояния, и теперь её можно совершенно бесплатно скачать на Google Play!
@nvc123: Tobi123, зато теперь у тебя ёлка круглый год будет 2 1.7K
"Она холодна, безжалостна и чарующе прекрасна. Покрытые снегом участки перемежаются с действующими вулканами и льдами замерзших озер. Не говоря уже о том, что значительную территорию занимают вулканические скалы, которым буйные ветры, обтесывавшие их на притяжении тысячелетий, придали причудливые формы. Если приглядеться, то можно заметить общие черты между Хребтом Ледяного Огня и Острогорьем в Запределье." (с) Захария Оуэнс
Теперь игрушки падают (и разбиваются). Также их можно складывать в коробку и вешать в специально отведённые места (хотя этого сейчас не видно). Ну и самое главное, у нас появилась ёлка!
@Lionardo: Красивая ёлка! Мне бы такую. 2 1.1K
Итак, всё почти готово для праздника, осталось лишь поставить ёлку и закупить побольше разнообразных игрушек.
603
Приготовления к празднику идут полным ходом, но самое вкусное ещё впереди. А пока вы можете полюбоваться нашим пока что скромным ассортиментом ёлочных игрушек, нарисованных с нуля специально для конкурса.
Праздничные приготовления - процесс ответственный и креативный, а наряжание праздничной ёлки и вовсе для многих является одной из главных радостей Нового года и Рождества. Christmas Preparations (Праздничные приготовления) позволит вам наряжать ёлку где угодно, и когда угодно!
@LongbowMan: nvc123: LongbowMan, кто это? Барабанная дробь Ilya.Boyarnikov 16 12.2K

Гарнизон: Казармы

На носу у WoW новый патч - Warords of Draenor, а посему открываю серию моделей из гарнизона Альянса. В данный набор входит 31 модель и 13 текстур высокого качества (в основном 512х512). Все декорации так или иначе связаны с казармами, что не мешает вам использовать их и в других целях: большинство моделей вполне универсальны по стилю.
@darkowlom: LongbowMan: только недавно выложенные мною скалы, но там указано авторство и ссылка, так что я не в претензии. Я о том и гворю) 22 13.9K
Итак, в игре готово несколько типов объектов. За основу взяты модели из WoW, доведённые, оптимизированные и анимированные с нуля, а также стандарт.
Мне интересно будет выслушать ваши предложения. Какие ещё объекты могут появляться на карте, какие эффекты они могут иметь и т.д.
@LongbowMan: Fakov: Можно еще выпадающий из инвентаря цветок сделать. Чтобы он не выпадал, нужно подобрать цветок по очкам больший, чем этот выпадающий. У меня немного другая система. Я использую не предметы, а дестрактаблы. Они исчезают, когда огонёк пролетает над ними. Я специально не ввожу всякие танцы с бубном вокруг инвентаря, чтобы не снижать динамичность (которая и без того пока хромает). В принципе, сейчас хватает эффектов, которые убавляют количество цветов. Пожалуй действительно стоит добавить временных дополнительных врагов. Например, банши, которая существует определённое время и фактически является второй тенью. Надо только придумать, в результате чего она появляется. 9 3.3K
Вот и подходит к концу вторая неделя. И я понял, что в силу технических трудностей (кодер из меня, мягко скажем, не очень) я слегка изменил концепцию. Управление вновь станет ближе к традиционному, а обстановка сменится с мрачной на ещё более мрачную. Если вкратце, то вы будете собирать цветы на кладбище :3
@Melissa: Ну а чо, так даже лучше) Жаль только грибочек :"( 5 2K
К сожалению, слегка припозднился со скриншотами. Причины тому: учёба, а также тот факт, что работы ведутся в основном над кодом. Впрочем, графическая составляющая тоже потихоньку пилится.
Небольшой комикс о том, как я рисовал текстуру гриба для своего проекта.
@Гигамон: Как живой. Вот, например, под шапкой как буд-то прозрачность есть и тень так падает... Melissa, не ешь, он пойдет на карту! 6 2.5K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация