🧡2.3 [11.10.2025]
От 2 до 8 человек, цель игры - создавать свои заклинания, комбинируя до 150 разных фрагментов стихий вместе.
Комбинаций для способностей тысячи, возможных юнитов для призыва очень много. Обновления выходят регулярно.
📕Эффектов для комбинаций: 181 (+2 [2.2B])
🔥Стихий: 8
Вчера мне пришла в голову идея, засунуть её в карту HoW и научить лору, окружающей среде и командам.
Пока-что вышло так себе, НО ИИ УЖЕ МОЖЕТ:
- Следовать за игроком
- Видеть окружающий мир
- Видеть, что игрок применяет из способностей
- Видеть предметы игрока
- ХП юнита, за который отыгрывает.
- Полная ориентация в координатах
Мультиплеер будет ещё ОЧЕНЬ НЕ СКОРО. Но для публичного доступа Hero of Warcraft AI уже скоро будет.
На данный момент, расписан полный концепт игры, ищутся художники и дизайнеры(несколько уже найдено, пока набор в команду разработки не открыт)
🎮Версия Tabletop Simulator: 02.[21.11.2025]
🖨️Версия для печати: v0.1 (0.2 уже на проверке в одиночной игре!)
Мы придумали, как просто можно связать нейросеть и Варкрафт 3 с помощью функций MemoryHack.
Честно, способ довольно простой и я думаю, есть СОТНИ гораздо лучших способов, как это можно оформить лучше.
Но оно уже работает и работает неплохо. В этом ресурсе присутствует видео
SpellLAB
- карта Warcraft 3 жанра RPGARENA в которой игрокам предстоит создавать свои способности путем смешивания самых разных эффектов - а затем сражаться друг с другом и с разными противниками! Цель игры - создание способности класса АРМАГЕДДОН и уничтожение других игроков во время судного дня.
выходит из беты
Новые предметы и возвращения удаленных артефактов
Ребаланс ультимативных способностей героев
Hero of Warcraft
6.4A
Voidgod World
В этом месте можно найти кого угодно, пустота порождает самых ужасных существ и экспериментирует над шатким миром. Здешняя магия очень странна и сложна. Сможете ли вы завоевать новые земли?
А самое главное, выживете ли вы?
Некоторые люди(один человек) попросил даже создать гайд по этой карте.
И все же я решил сделать его, заодно с прояснениями геймплея для своей команды.
И мы снова вернулись с новым обновлением - 4.0, в которой добавили 200 новых способностей введя её с механикой персональных способностей
Среди которых механика, которая сделает всех героев ещё более уникальными
Это - механика персональных способностей
В этот раз, в подземелье вы сможете найти сокровища! И утащить их с собой и перемещать их между играми.
Помимо этого, мы изменили стартовую локацию, изменили множество механик и упростили игру для новичков.
С наступившим! Netherstorm
В этот раз, поменялась почти вся суть игры и началась переработка игровых режимов.
Также, мы отказались от системы DLC(дополнений), поняв, что они никому не нужны. Теперь, HoW будет выходить всегда под веткой "Spellbattle", как второе название карте.
Netherstorm
В этом обновлении HoW:
Охотьтесь на монстров, ищите артефакты чтобы получить награду ещё лучше!
Артефакты старых версий становятся только лучше! Сегодня мы изменили: Посох Элуны, Печать Светоносного, Кулак Сквернобота, Сферу кошмарной армии и Поводок повелителя зверей
Однако, мы все же попробовали его запустить пару месяцев назад и как оказалось, не зря.
В пик развития карты хост бот по HoW был довольно юзабелен. Запускалось по 3 игры.
И вот, карта вернулась и вместе с ней мы вернули автохост бот на Irina
В HoW есть 118 героических оружий с разными функциями, для разных комбинаций
Однако, пусть работа над ними и проделана колоссальная, мало кому удалось собрать Т3 версию хоть одного оружия.
Долгое время мы решали, что делать, чтобы героические оружия увидели все в HoW
И вот нашлось решение - удалить систему крафта и сделать героические оружия просто оружиями, которые можно найти
Netherstorm
Узрите: три новых характеристики, новые механики, нового героя и многие другие изменения!
Также, обновление доступно уже на IrinaHostBot-е.
И новые характеристики!
Такие как: энергия, мастерство, лидерство...
Теперь, герои будут делится на фракции.
И у каждой фракции будут свои бонусы!
Новые купцы предлагают новые услуги.
А также, в подземелье прибыл великий исследователь.
В нем я собираюсь добавлять новых героев, которые могут использоваться в других дополнениях.
А также, новые хаосы и способности. Эта версия игры будет время от времени дополнятся новыми героями и способностями.
Также, я собираюсь использовать Multiverse для проведения особых событий.
Это всё ещё не классический HoW, в котором привычное кол-во героев и старый баланс.
Тогда, я придумал загрузить одну из последних, самых оптимизированных версией Hero of Warcraft, подлатать все баги из будущих версий(вернулся в прошлое, ха-ха =) ) и загрузить её, чтобы можно было потом поиграть.
Вряд-ли тут будут нововведения, однако, в этом дополнении я постараюсь исправить все ошибки старой версии HoW и сделать её играбельной, не обновляя её
Удачной игры!
Есть много идей, механик, которые хочется добавить в игру.
Многие из них бы конфликтовали друг с другом. И поэтому, я со своим комьюнити из Discord придумали решение этой проблемы - дополнения.
По HoW теперь будут выходить дополнения.. Или, как мы это назвали вкратце "DLC"(Хотя такое название вряд-ли подойдет). И к ним уже будут выходить соответствующие обновления.
Первое дополнение специально для тех, кто любит систему крафтинга. В этой версии Hero of Warcraft можно создать себе 1 из 7(пока-что =)) видов экипировки, варить зелья, даже строить себе лагерь!
А также, это дополнение добавило в игру пару способностей ближнего боя, новых героев и новые меты
Приятной игры! Netherstorm













SpellLAB | II редакция [Заморожен]
Hero of Warcraft [RPGArena] (4 сезон) [Заморожен]

Game Dev
WarCraft 3






























