Описание

Кампания за кентавров.
Вы поведёте клан Чернокопытов во главе с могучим чемпионом Бах’Тароком и Провидцем Хор’Каззом. Под водительством духа Зеттара кентавры стремятся объединить разрозненные земли, проливая кровь орков и своих сородичей. Их…
Карта
@Meddin: Плюсами данной кампании (хотя на кампанию это пока еще не слишком тянет) являются крайне удачно подобранное музыкальное сопровождение и довольно неплохой ландшафт. Удачно подобрана модель главного героя, красивая иконка. Модель и иконка провидца тоже что надо. Так же жирный плюс - озвучка. Кстати посмеялся с шамана кентавров, так как у меня в моде шаман получил новую модельку и она женского пола. В сочетании с мужским голосом в озвучке это имело еще тот эффект. Пришел к выводу, что придется переработать обратно на мужика, а шамана-женщину добавить новым юнитом). Минусов, к сожалению больше: Герой очень громоздкий и с трудом проходит между воинами и в узких участках, что довольно неудобно. Понятно, что он чемпион, но странно выглядит, что он в 2 раза больше прочих воинов. А то и в 2,5... Новые иконки не подходят по цвету моделям. Кентавры на них какие то темно-желтые, в то же время модели в игре сохранили свою оригинальную цветовую гамму. Так же, непонятно, зачем было заменять стандартные модельки воинов кентавров, если у нестандартных нет нормального сделаного отдельного портрета, лицо расплющеное треугольное до ужаса. Странный выбор. Добавление нестандартных моделей/иконок должно улучать визуальный стиль кампании, а не наоборот. Когда приходишь в лагерь, никаких фраз от воинов, что находятся там, лагерь не выглядит живо от слова совсем. Во время ролика не очищается выбор игрока. У главного героя, по сути, стандартные способности, кроме ульты, разве что. Это печалит. У чемпиона-минотавров способности все привратника Ада. Учитывая, что и модель этого юнита на скелете оного, в совокупности все выходит совсем уж скучно. Так же видел какие то непонятные вращающиеся перья в первой главе. Не понял к чему это и зачем. Когда герой повышает характеристики в кругу силы, играется ролик, в котором рядом появляется какой то трегольноголовое нечто, выглядит крипово. В целом неплохая работа, однако нужно улучшать и полировать еще. Ну и и хотелось бы продолжения, разумеется. 14 4.4K

Описание

Кампания за бандитов: спустя много лет в Лордерон возвращается король бандитов по имени Рагнар. Он собирает свою банду для грабежей и ннападений, возвращая страх в сердца простых людей и противников. В то время как королевство ослаблено, Рагнар планирует…
Карта
@Vanya2005: что делать если жму на первую главу а меня выкидывает на главный экран кампании? 14 6K

Описание

Тимми, когда-то обычный ребенок, попал под влияние темной магии и превратился в нежить. Он долго блуждал по миру мертвых, пока не нашел древний портал, ведущий в Ашенваль. Воспоминания о его прошлой жизни расплывчаты, но одно остается четким - что-то…
Карта
@Градоначальник: Один ранимый читатель моих рецензий довёл до моего сведения, что я слишком злой и мне не хватает доброты. Осознавая свои ошибки я хотел бы исправится написанием действительно доброй рецензии, не вызывающей ни капли негатива! В качестве показа примера моей безграничной доброты хотел бы оценить карту одного великолепного картодела, что способен в воздухе ловить копья и метать их обратно, но что важнее всего: создавать за две недели качественные кампании и карты, способные развлечь игрока. Что же, начну развлекаться! Да это же самый оригинальный ход создания сценариев: отправить героя собирать очередной «очень важный» артефакт. Сгораю от нетерпения какие же сложные приключения ждут героя чтобы он получил его!: Героическое свечение совершенно соответствует размеру модели, за что однозначно лайк: Значит лес называется глубиной леса, иначе почему с больших букв написано задание, не стыдно автор, а!?: Как это нет рассходов? Автор знает как дорого обходится обеспечение детей?: Высокоинтеллектуал: Ладно, пора запускать карту. Саня, если ты это читаешь, какой-то буратино украл у тебя кампанию: А я уж думал это основная кампания, хорошо автор вовремя напомнил мне своим описанием во что я играю: Да это нормально писать название для русской аудитории на английском языке. Вы ещё скажите спасибо что не на арабском: Ладно, теперь точно пора играть! В смысле закрытые ворота на весь экран, мне типо нельзя играть?: А куда он упал?: h 12 4.8K

Описание

Под руководством Короля Торгрима начинается захватывающее приключение в кампании 'Поиск Древнего Наследия'. Погружаясь в глубины крепости Глубинного Владыки, где затаились древние тайны и обещание несметных богатств, наши герои идут в поисках славы и…
Карта
@Andrey87: Здравствуй, уважаемый создатель этой компании (который точно не увидит этот комментарий)! Я стараюсь обращать внимание на все хорошие компании, пусть и делать их разбор я додумался только сейчас. ПЛЮСЫ: очень лайтовая компания с интересными героями, интересной историей и возможностями. огромная карта, которая напоминает РПГ компанию Рексара ОГРОМНЫЙ плюс в том, что войны сами себя хилят интересные артефакты, которые делают героев очень сильными герои сильные, но войска с базы тоже нужны, ибо противники не уступают, что огромный плюс, ибо обычно такие карты проходятся без солдат, так как герои настолько имба это уникальная РПГ с базой, в которой база – лишь источник войск, а не место, на которое нападают иногда будет не слишком то просто, особенно на боссах есть мрачный мир, в котором хозяйничают безликие – полноценный РПГ момент множество секретов, которые интересно разгадывать Интересные боссы и минибоссы МИНУСЫ: Я прошёл компанию за 7 часов, но можно и за 3-4, что мало Ну, черепаха говорила дважды – когда её нашли и после сражения с Тёмном мире. Да и самих диалогов/монолога короля нереально мало, будто персы не живые, а… ну, просто НПС, которые даже говорят всегда однотипно – по королю видно. Реакций минимум, но хорошо, что они вообще есть – у черепахи даже не спросили «а какого это хрена ты тут делаешь?» или «расскажи свою историю», ну и так далее. так и не понял, нахрена нужны гноллы? К ним не пройти, но целая ЗАСТАВКА с ними была! Толи я дурак, толи лыжи не едут- КАМНИ!!!! (мне очень не понравилось отношение големов к моим войскам) С последним боссом игры (гномом мутантом) нужно было сделать такую же локацию, как и с Безликим, а не вставлять этот скучный бой (который я прошёл даже без мостов) после окончания компании. Нет эпилога, что грустно. Обычно я жалуюсь, что лута мало, но тут его перебор. Ибо когтей +3/+6/+15 к урону я нашёл штук, не знаю, 25? Думал, что они комбинируются, но нет, их просто много и… да почему у железных Титанов нет реген 8 5.6K

Описание

Кампания "Алого Ордена", вам предстоит играть за капитана Мирака, предводителя отряда Алого Ордена, который принимает сложные решения. Так же будет возможность играть за Сильвану, которые доставляют друг-другу проблемы.
Откройте для…
Карта
@nemesis1917: Подскажите, пожалуйста, какие треки играют в миссиях? Особенно понравились во второй и третьей 58 13K
"Кровь демонов" – мощной и решительной группы орков, объединенных единой целью, возглавляемой Черноруком. Завораживающему влиянию Гул'дана, который открыл перед Черноруком двери великой доли и несметных возможностей. Его миссия – уничтожить Шаттрат. Ваш путь…
Карта
Добро пожаловать в компанию "Кровь демонов" – мощной и решительной группы орков, объединенных единой целью, возглавляемой Черноруком. Завораживающему…
Новость

Описание

Кровавая расплата - Небольшое дополнение, посвящённое Алому Ордену. Тёмные времена настигли его бойцов — чума распространяется, границы под угрозой, а в рядах ордена зреют сомнения. Вам предстоит взять на себя роль генерала Аббендиса и…
Карта
@Lordein: неплохо. 8 3.8K
Делаю кампанию, что-то вроде ордена серебряной длани. Король обеспокоен тем, что орки появились в Азероте и дает поручение Утеру решить проблему отправившись в мир мертвых, чтобы призвать их полководцев и победить орков. Сам же Утер никуда не отправляется, а отправляет гонцов в Нортренд, для поиска даларанского убийцы, чтобы присвоить ему это дело за награждение. Главый герой соглашаеться за солидную суму и по пути ему будут попадаться разные персонажи с миссиями. Эти миссии будут не обязательны для выполнения, но если их выполнить, то герой будет получает различные плюшки, что помогут ему в дальнейшем. Далее когда герой попадает в гробницу которая имеет связь с "миром мертвых" встречает безликих и мертвых гномов, которые вели сильное сопротивление, но все же были уничтоженые. Так же будут небольшие локации безликих, которые придают сильную загадочность их мира.
Новость
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация