Описание

Кампания за кентавров.
Вы поведёте клан Чернокопытов во главе с могучим чемпионом Бах’Тароком и Провидцем Хор’Каззом. Под водительством духа Зеттара кентавры стремятся объединить разрозненные земли, проливая кровь орков и своих сородичей. Их…
Карта
@Баристан: Мне нравиться респект вам, спасибо за компашку 16 12K

Описание

Кампания за бандитов: спустя много лет в Лордерон возвращается король бандитов по имени Рагнар. Он собирает свою банду для грабежей и ннападений, возвращая страх в сердца простых людей и противников. В то время как королевство ослаблено, Рагнар планирует…
Карта

Описание

Тимми, когда-то обычный ребенок, попал под влияние темной магии и превратился в нежить. Он долго блуждал по миру мертвых, пока не нашел древний портал, ведущий в Ашенваль. Воспоминания о его прошлой жизни расплывчаты, но одно остается четким - что-то…
Карта
@festin: Концовка конечно огонь) 15 7.7K

Описание

Под руководством Короля Торгрима начинается захватывающее приключение в кампании 'Поиск Древнего Наследия'. Погружаясь в глубины крепости Глубинного Владыки, где затаились древние тайны и обещание несметных богатств, наши герои идут в поисках славы и…
Карта
@Большой Ып: Что хотите делайте, а в что-то такое очень похожее моя уже играть. Только тогда големы были проще, на подземелья давила нежить, а деревья были выше, трава зеленее и орки не чета нынешним… в смысле, там было больше карт. И в них надо было ходить в порталы параллельных миров, строить тяжёлых големов пачками и отвечать на загадку, как называют гнома-великана (крепко же моя тогда эта загадка выбесила, раз до сих пор помнить). И вообще она была переводная. Но поскольку название накрепко не помнить, не будем придираться к деталям, а заметим, что – эпично, интересно, со вкусом и размахом, големы ведут себя хуже слонов в посудной лавке, стоят неприлично, но затраты на себя более чем отбивают. Интересно, ожидать продолжения, не найти даже мелких недостатков и потому немного огорчиться. 9 7.8K

Описание

Кампания "Алого Ордена", вам предстоит играть за капитана Мирака, предводителя отряда Алого Ордена, который принимает сложные решения. Так же будет возможность играть за Сильвану, которые доставляют друг-другу проблемы.
Откройте для…
Карта
@Большой Ып: Каноничный пример кампании, что неладно скроена, да крепко сшита. Недлинная, укомплектованная, со свежачком в моделях, не самой большой скупостью в артефактах и без шедевров в области микроконтроля. Но увы - на один раз и для прохождения требуется как минимум один папочка, потому что по-другому никак. Главный её недостаток - неумелое употребление слов и злоупотребление выражениями, вызывающих дух капитана Очевидность. Особенно в начале каждой карты. Хотя, возможно, это отголосок версии для слепых и дислексиков, но с каких пор слепые и дислексики играют в стратегии? В любом развороте словесное оформление хромает на обе ноги, так что её нужно отвести к опытному картоделу или просто к корневому ролевику во имя выправления кривых словесностей. Чтобы умирающие солдаты не умирали, а хотя бы бормотали последние слова в агонии. А то портится впечатление, знаете ли; Ну и из мелких недостатков можно выделить: Неполное оформление квеста про заводных гоблинов. Нет, добавление квеста по уничтожению первого гоблина - это правильно, но так это лишь способ выдать игроку награду за внимательность, а не часть игрового мира. Чего ей не хватает? Буквально пары реплик и строчки пояснения в задании - что-то про зловещие эксперименты по созданию механической нежити или остатков ереси бунта гоблинов Альтерака (зря, что ли, у игрока в колоде есть инквизитор?) или спасение от бессонницы и страха лесорубов от маленькой неведомой хреновины - то есть какого-то заземления этих чужеродных объектов, особенно если пятого или нет, или он спрятан так, что его не достать. Жестковатая стартовая миссия, впрочем, вполне исправляемая подключением мозгов и применением старинного метода засады с вентирём; Жёстковатое ограничение по раскачу - плюс ещё пять уровней на героя было бы совсем нелишним, особенно на последней карте, пусть без способностей, но хотя бы с плюсом статов; В миссиях без баз даётся только 1 (один) военжрец, которого, во-первых, откровенно мало для удобства боя, во-вторых, у него банально через пару боёв ёк мана и дальше 60 15.6K
"Кровь демонов" – мощной и решительной группы орков, объединенных единой целью, возглавляемой Черноруком. Завораживающему влиянию Гул'дана, который открыл перед Черноруком двери великой доли и несметных возможностей. Его миссия – уничтожить Шаттрат. Ваш путь…
Карта
@horrow10: прошол компанию полную будет дальше ??? долго ждать дальше 39 9.4K
Добро пожаловать в компанию "Кровь демонов" – мощной и решительной группы орков, объединенных единой целью, возглавляемой Черноруком. Завораживающему…
Новость

Описание

Кровавая расплата - Небольшое дополнение, посвящённое Алому Ордену. Тёмные времена настигли его бойцов — чума распространяется, границы под угрозой, а в рядах ордена зреют сомнения. Вам предстоит взять на себя роль генерала Аббендиса и…
Карта
@Lordein: неплохо. 8 5K
Делаю кампанию, что-то вроде ордена серебряной длани. Король обеспокоен тем, что орки появились в Азероте и дает поручение Утеру решить проблему отправившись в мир мертвых, чтобы призвать их полководцев и победить орков. Сам же Утер никуда не отправляется, а отправляет гонцов в Нортренд, для поиска даларанского убийцы, чтобы присвоить ему это дело за награждение. Главый герой соглашаеться за солидную суму и по пути ему будут попадаться разные персонажи с миссиями. Эти миссии будут не обязательны для выполнения, но если их выполнить, то герой будет получает различные плюшки, что помогут ему в дальнейшем. Далее когда герой попадает в гробницу которая имеет связь с "миром мертвых" встречает безликих и мертвых гномов, которые вели сильное сопротивление, но все же были уничтоженые. Так же будут небольшие локации безликих, которые придают сильную загадочность их мира.
Новость
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация