Хоть голосование запускай по имени, Иона или Эллона
Можно разрешить эту ситуацию иначе - оставить оба имени, добавив правило во вселенную в которой это происходит, согласно которому у чародейки должно быть два имени, одно публичное, для бытового использования, а второе секретное, сугубо для магического применения. А если совсем скучно будет, то можно еще и дать игроку возможность игроку выбирать секретное имя из списка перед началом игры, с разными небольшими пассивными бонусами для разных имен.
Напомнило ситуацию с Ермаком из Мортал Комбат. Среди игроков первой части гулял слух, что Скорпион иногда меняет цвет одежды с оранжевого на красный и отображаемое имя меняется со Scorpion на Ermak. И в следующей части разработчики реально добавили Ермака.
В этом действии Отряд - Pick every unit in (Random 1 units from (Units in Game Area <gen> owned by Player_Hero[Random_Duel])) and do (Actions) где задаётся Random_Duel? Оно как было при инициализации задано, так и не меняется. То есть сначала выбираешь в общей области сражений юнита игрока и перемещаешь его в дуэльную область, а через 2 секунды опять пытаешься выбрать в общей области сражений юнита этого игрока, которого уже там нет, он в дуэльной. Это только то, что бросилось в глаза в самом триггере, в игре не проверял.
SvenKing, да, если будет время. Но вообще тебе следует освоить какие-нибудь графические программы, чтобы делать самостоятельно.
И в правом верхнем углу комментария есть + и - для его оценки. Поставив плюс, благодаришь или поддерживаешь, а минус наоборот.
Оформляй ресурс теперь красиво, список импортируемых текстур не нужен.
Нормально всё работает пока, без вылетов. Может как-то связана с ОС и кодеками невозможность посмотреть видеоролики, да и поместили ли ролик вообще в папку Movies?
Чтобы читы в кампании не действовали на какого-то игрока, надо ему поставить в настройках Человек и номер больше, чем у игрока в кампанию, например, игрок управляет Игроком 6, противника, на которого не действует чит, надо ставить Игроком 7 (Человек).
ClotPh, да он вопрос задал, а наш доблестный nvc123 выбрал там лучший ответ, не дав ему возможности расспросить подробно. Вот он и просит пример.
Заклинание готово!
Заказчик: garklavs Способность: Молот бурь с шансом критического урона Выполнено: Да
У Молота бурь легко урон отлавливать, так как накладывается бафф. Сделал шанс срабатывания в зависимости от уровня способности 10/20/30 процентов. Следует создавать всплывающий текст лишь для тех игроков, которые видят юнита, но так как тебе важен сам принцип, то не стал заморачиваться.
nvc123, так можно забить алфавит строчных и прописных и сверять по букве алфавита из введённой строки. Только не умею этого.
P. S. По названию статьи "Скрытие сообщений чата" сразу становится понятно, что там сообщения выводятся над героем игрока)
P. P. S. Да ещё и jass-триггер
Если способность наносит урон мгновенно, то триггер реагирует на герой приводит способность в действие и ставит шанс критического урона. Если способность летит до цели, как молоток гнома или коил рыцаря смерти, то первый триггер заносит цель заклинания во второй триггер с отловом урона, а тот сверяет, что получен урон нужного размера, либо магический через 200% сопротивление магии (поищи информацию, а то всё равно не пользовался), либо бафф, ну и шанс критического урона.
В редакторе анимаций mdlvis в анимациях после смерти слева внизу есть список слоёв, а под ним кнопка Видимость: Создать (либо галка). Выбирай первый кадр анимации, ставь галку слоям с оставшимися частями модели, создавай Видимость и убирай галку.
8gabriel8, есть проверка длины строки (String Length) - она целочисленная.
Попробовал переделать триггер с учётом этого, но что-то пошло не так. Тогда стал выводить на экран длину строки, русские символы занимают места в два раза больше английских. По идее должен быть другой способ считать символы.
По идее с этим может помочь человек, который может редактировать модели в блокноте, знаю лишь одного такого - Эльрат. Только он специализируется на платных заказах, поэтому не факт, что поможет просто так. Но вообще подозреваю, что ты мог чего-то лишнего сделать, редактируя дракона, например, у тебя в игровой модели слой остался из одной точки, не знаю зачем, мог ещё какую-то ерунду оставить, которая теперь мешает в материале сохранять ид анимации. Рекомендую просто заново сделать модели, если ошибки не пропадут, то уже разбираться.
» Гильдия «Черамор» / Чародейка Иона
Эллона Грей
Ред. 8gabriel8
» Гильдия «Черамор» / Чародейка Иона
» WarCraft 3 / Уничтожение юнита через определённое время
» Модели из World Of WarCraft / Паладин из вов
» WarCraft 3 / Как сделать триггер, из-за которого все слова игрока появляются
Автору вопроса в этом GUI будет трудно разобраться
» WarCraft 3 / Утечное событие?
» WarCraft 3 / Как сделать триггер, из-за которого все слова игрока появляются
» WarCraft 3 / Как пофиксить проблему с дуэлью
» Модели из World Of WarCraft / Паладин из вов
И в правом верхнем углу комментария есть + и - для его оценки. Поставив плюс, благодаришь или поддерживаешь, а минус наоборот.
Оформляй ресурс теперь красиво, список импортируемых текстур не нужен.
» The Lord of the Rings: Warcraft / Властелин Колец: Две Твердыни
Чтобы читы в кампании не действовали на какого-то игрока, надо ему поставить в настройках Человек и номер больше, чем у игрока в кампанию, например, игрок управляет Игроком 6, противника, на которого не действует чит, надо ставить Игроком 7 (Человек).
» WarCraft 3 / Как сделать триггер, из-за которого все слова игрока появляются
» Гильдия «Черамор» / Чародейка Иона
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Заклинание готово!
Способность: Молот бурь с шансом критического урона
Выполнено: Да
» Модели из World Of WarCraft / Паладин из вов
bmp слишком много весит и на Интернет-страницах почти не используется.
Сделал тебе на прозрачном фоне скриншот:
» WarCraft 3 / Как сделать триггер, из-за которого все слова игрока появляются
P. S. По названию статьи "Скрытие сообщений чата" сразу становится понятно, что там сообщения выводятся над героем игрока)
P. P. S. Да ещё и jass-триггер
» WarCraft 3 / Не работает превращение, по апгрейду
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
https://www.xgm.guru/files/100/123606/comments/398550/DISPASSkul...
https://www.xgm.guru/files/100/123606/comments/398550/DISPASSkul...
» The Lord of the Rings: Warcraft / Властелин Колец: Две Твердыни
» WarCraft 3 / Не работает превращение, по апгрейду
» WarCraft 3 / Маг. крит урон
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Вопрос по текстурам земли
» WarCraft 3 / Не работает превращение, по апгрейду
» WarCraft 3 / После смерти юнита, куски модели "прилипают к другим" юнитам
» WarCraft 3 / Как сделать триггер, из-за которого все слова игрока появляются
» WarCraft 3 / Что делать? Модель, что-то с ней не так(