Ой, верно. По идее можно делать его морфу классификацию Страж, будет как Москиты, но будет выбираем. Автоатачит страж сам, либо можно триггерно атачить.
Выбрал вершину на груди во втором слое, отсоединил объект, потом привязал к Bone_Chest, нормально привязалось. А если не отсоединять объект, то зависает.
EvilPenguin, мог бы сделать в способности Канал в строке Данные: Отключить прочие способности Да. Герой бы был выбираем, но ему нельзя было бы отдать другой приказ, пока действует Канал.
Игрок - Set Alliance, где ставишь восприятие одним игроком другого союзник с полностью общими войсками, копированием множишь это действие для всех игроков на карте.
Эльрат, ты можешь прикрепить много файлов с одинаковым именем. Из разных папок, например. Или перезаливать. Люди жаловались.
Пример: 5 моделей в разных папках, но у всех preview.png
Откатите обратно, пожалуйста! Теперь приходится переименовывать файлы, которые требуют точного названия, например, game.dll, да и вообще часто есть ограничения на длину имени, например, варик не увидит карты, если путь к ним с корня диска более 128 символов вроде, то есть лишние символы к имени карты не есть хорошо.
Событие: Время - каждую секунду
Действия: Отряд - выбрать всех юнитов определённого типа и делать...
(Выбранный юнит) отдать приказ на выполнение способности тут надо ещё созданную группу удалять а то память по чуть-чуть засоряешь
koloff, просто у тебя требования очень подходящие для этого сайта:
нужен взрослый, поживший мужчина, желательно - среднего возраста, достаточно харизматичный
У нас только такие и сидят, при этом до кучи обладают хорошей дикцией и дорогим микрофоном для записи. Есть специальные паблики кастингов вконтакте, которые посещают заинтересованные лица, например, vk.com/kinovnino через этот находил некоторых актёров озвучки
Если шрифт в папке Warcraft III/Fonts в Program files, то попробуй переместить его в Warcraft III/Fonts в Мои документы. Начиная с патча 1.28, игра там хранит многие файлы
и 2. Как именно отличаются, где и что конкретно увидел?
Как раз это распространённая причина, если не запускаются карты. Некоторые модели не дают карте загрузиться, если в игре не выставлены максимальные настройки графики.
У декораций для вариаций есть несколько моделей с тем же именем и припиской: ...00, ...01, ...02... А в Редакторе объектов для модели указывается только имя без приписки. У башен же есть несколько вариаций анимации Stand, которые идут для Смотровой башни, Осадной башни, Стрелковой башни и Магической, странно, что у тебя отображает лишь Смотровую и Осадную. Запамятовал, можно ли триггером выставлять декорациям теги анимации, но если да, то добавляй тег Смотровой башни. Другой вариант - сделать в Редакторе объектов Боевую единицу Башню со способностью Москиты, чтобы она была невыбираема. Способность эту можно поставить через JNGP или выбрав строку со способностями, нажав Shift+Enter, напечатать Aloc.
Есть способность Техника у героя Гоблина, она позволяет менять одни Способности на другие. В теории должно быть так:
Делаешь герою четыре способности-пустышки;
Делаешь кучу негеройских способностей на основе Техники, которые будут менять пустышку на другие способности;
В стартовом триггере блокируешь эти Техники для игрока, они не будут отображаться, но всё равно будут работать.
Но не проверял, будут ли работать 4 негеройских Техники с 4 геройскими способностями, всё-таки свободных клеток у героя под все способности 6, а надо 8 способностей.
И запамятовал, действует ли Техника на заблокированные способности-пустышки. Вроде да, но это неточно. prog:
Самый простой способ и один из самых криво выглядящих - чтобы герой качал подставные способности
А как отображать изученные подставные способности?
» WarCraft 3 / Вернуть кликабельность юниту после москитов
» WarCraft 3 / Проблема с MdlVis
» WarCraft 3 / Вернуть кликабельность юниту после москитов
» WarCraft 3 / Проблема с MdlVis
» WarCraft 3 / Импорт неофициальной модели в кампанию
https://www.xgm.guru/files/100/216146/comments/399150/Bullivai_p...
https://www.xgm.guru/files/100/216146/comments/399150/Bullivai.b...
» Хроники Дворфов / Хроники Дворфов
» WarCraft 3 / Импорт неофициальной модели в кампанию
Что за модель нужна и где в кампании встречается?
» WarCraft 3 / Контролировать всех на карте
» WarCraft 3 / Импорт неофициальной модели в кампанию
» WarCraft 3 / Контролировать всех на карте
» WarCraft 3 / Вопрос про введение модельки в игру
» XGM Team / Обновление 2018 - Stage 4
» WarCraft 3 / Как заставить всех юнитов определенного типа по кд спамить скил?
Действия: Отряд - выбрать всех юнитов определённого типа и делать...
(Выбранный юнит) отдать приказ на выполнение способности
тут надо ещё созданную группу удалять
а то память по чуть-чуть засоряешь
» WarCraft 3 / Рассказчик для проекта "Древние свитки"
» WarCraft 3 / Триггерно запретить улучшение
» WarCraft 3 / Область с формой треугольника
» WarCraft 3 / Пропал шрифт, что делать?
» WarCraft 3 / Не запускаются мои карты в we на новом пк, что делать?
» WarCraft 3 / Как сделать постоянную вариацию модельки в разделе Декорации?
» WarCraft 3 / Не воспроизводится музыка (SetMapMusic())
» WarCraft 3 / Capture Planet v3.4a
» XGM Team / Обновление 2018 - Stage 4
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Как сделать пик абилок?
prog: А как отображать изученные подставные способности?
» The Lord of the Rings: Warcraft / Властелин Колец: Две Твердыни
» Гильдия «Черамор» / Чародейка Иона
Да и не надо