26

» WarCraft 3 / Вернуть кликабельность юниту после москитов

EvilPenguin:
8gabriel8, а как он будет автоатачить?
Ой, верно. По идее можно делать его морфу классификацию Страж, будет как Москиты, но будет выбираем. Автоатачит страж сам, либо можно триггерно атачить.
26

» WarCraft 3 / Проблема с MdlVis

Выбрал вершину на груди во втором слое, отсоединил объект, потом привязал к Bone_Chest, нормально привязалось. А если не отсоединять объект, то зависает.
26

» WarCraft 3 / Вернуть кликабельность юниту после москитов

EvilPenguin, мог бы сделать в способности Канал в строке Данные: Отключить прочие способности Да. Герой бы был выбираем, но ему нельзя было бы отдать другой приказ, пока действует Канал.
26

» WarCraft 3 / Импорт неофициальной модели в кампанию

Модель, портрет и текстура:
Не знаю почему, но кампания содержит вместе сжатые (mdx) и несжатые модели (mdl). А это больший вес, меньшее количество загрузок.
26

» WarCraft 3 / Импорт неофициальной модели в кампанию

если не помогут другие, то, наверное, лишь вечером сяду за ноутбук
Что за модель нужна и где в кампании встречается?
26

» WarCraft 3 / Контролировать всех на карте

Slashur:
разве есть пункт триггерный игрок?
Slashur:
прикол в том что у меня русские триггеры!
Там (Переключающий игрок) вроде. Должен быть на том же месте, что и на скрине.
26

» WarCraft 3 / Контролировать всех на карте

Игрок - Set Alliance, где ставишь восприятие одним игроком другого союзник с полностью общими войсками, копированием множишь это действие для всех игроков на карте.
26

» XGM Team / Обновление 2018 - Stage 4

Эльрат:
Новый баг - к файлам во вложениях к ресурсам добавляются инородные окончания из набора букв и цифр.
Uber:
Это не баг, а фичя.
ScorpioT1000:
Эльрат, ты можешь прикрепить много файлов с одинаковым именем. Из разных папок, например. Или перезаливать. Люди жаловались.
Пример: 5 моделей в разных папках, но у всех preview.png
Откатите обратно, пожалуйста! Теперь приходится переименовывать файлы, которые требуют точного названия, например, game.dll, да и вообще часто есть ограничения на длину имени, например, варик не увидит карты, если путь к ним с корня диска более 128 символов вроде, то есть лишние символы к имени карты не есть хорошо.
26

» WarCraft 3 / Как заставить всех юнитов определенного типа по кд спамить скил?

Событие: Время - каждую секунду
Действия: Отряд - выбрать всех юнитов определённого типа и делать...
(Выбранный юнит) отдать приказ на выполнение способности
тут надо ещё созданную группу удалять
а то память по чуть-чуть засоряешь
26

» WarCraft 3 / Рассказчик для проекта "Древние свитки"

koloff, просто у тебя требования очень подходящие для этого сайта:
нужен взрослый, поживший мужчина, желательно - среднего возраста, достаточно харизматичный
У нас только такие и сидят, при этом до кучи обладают хорошей дикцией и дорогим микрофоном для записи. Есть специальные паблики кастингов вконтакте, которые посещают заинтересованные лица, например, vk.com/kinovnino через этот находил некоторых актёров озвучки
26

» WarCraft 3 / Область с формой треугольника

Это ведь из серии создания конусных способностей. Площадь, ограниченая векторами
26

» WarCraft 3 / Пропал шрифт, что делать?

Если шрифт в папке Warcraft III/Fonts в Program files, то попробуй переместить его в Warcraft III/Fonts в Мои документы. Начиная с патча 1.28, игра там хранит многие файлы
26

» WarCraft 3 / Не запускаются мои карты в we на новом пк, что делать?

  1. и 2. Как именно отличаются, где и что конкретно увидел?
  1. Как раз это распространённая причина, если не запускаются карты. Некоторые модели не дают карте загрузиться, если в игре не выставлены максимальные настройки графики.
26

» WarCraft 3 / Как сделать постоянную вариацию модельки в разделе Декорации?

У декораций для вариаций есть несколько моделей с тем же именем и припиской: ...00, ...01, ...02... А в Редакторе объектов для модели указывается только имя без приписки. У башен же есть несколько вариаций анимации Stand, которые идут для Смотровой башни, Осадной башни, Стрелковой башни и Магической, странно, что у тебя отображает лишь Смотровую и Осадную. Запамятовал, можно ли триггером выставлять декорациям теги анимации, но если да, то добавляй тег Смотровой башни. Другой вариант - сделать в Редакторе объектов Боевую единицу Башню со способностью Москиты, чтобы она была невыбираема. Способность эту можно поставить через JNGP или выбрав строку со способностями, нажав Shift+Enter, напечатать Aloc.
26

» WarCraft 3 / Capture Planet v3.4a

Очень интересно! Охота посмотреть видео. Люблю смотреть мультиплеерные игры, но терпеть не могу в них играть.
26

» XGM Team / Обновление 2018 - Stage 4

ScorpioT1000:
мессенджеры уже не догнать по функционалу
То есть как?!?!?! Это же просто ICQ/QIP, неужели сортировка писем по имени пользователя является непосильной задачей?
26

» WarCraft 3 / Как сделать пик абилок?

Есть способность Техника у героя Гоблина, она позволяет менять одни Способности на другие. В теории должно быть так:
  • Делаешь герою четыре способности-пустышки;
  • Делаешь кучу негеройских способностей на основе Техники, которые будут менять пустышку на другие способности;
  • В стартовом триггере блокируешь эти Техники для игрока, они не будут отображаться, но всё равно будут работать.
Но не проверял, будут ли работать 4 негеройских Техники с 4 геройскими способностями, всё-таки свободных клеток у героя под все способности 6, а надо 8 способностей.

И запамятовал, действует ли Техника на заблокированные способности-пустышки. Вроде да, но это неточно.
prog:
Самый простой способ и один из самых криво выглядящих - чтобы герой качал подставные способности
А как отображать изученные подставные способности?