26

» WarCraft 3 / Как сделать 3-ой, 4-ой (n-ой) удар?

quq_CCCP, ему этого достаточно.
PrincePhoenix, юнит атакован, атакующий юнит равно Герой, счетчик +1, если счётчик равен 2, то забрать способность?
26

» WarCraft 3 / Как сделать 3-ой, 4-ой (n-ой) удар?

Как я понял из прочитанного вопроса, нужно ударить противника с 4, 3, 2-ого ударов с более высокой скоростью. Либо всё-таки надо мгновенно 2, 3, 4 раза ударить?
26

» WarCraft 3 / Какие способности дать ловкачу?

PogromINC59, по идее герой-ловкач подразумевает, что и игрок-ловкач. То есть сам успевает всё делать без каких-то специальных баффов на скорость. В таком случае надо дать что-нибудь на микроменеджмент, например, пассивка, которая прибавляет золото/опыт/крит при нанесении подряд лишь последних (смертельных) ударов. Либо ловкач может быть диверсантом, тут не только микроменеджмент может понадобиться, но и сообразительность. Например, ловкач устанавливает вокруг себя станящую ловушку, а сам становится невидимым, если перемещается, то становится видимым и ловушка пропадает, но если выждет удобный момент и нажмёт кнопку, то может застанить отступающего героя или наступающих крипов. Либо может совершать блинк в какую-то область на какое-то время, типа блинкнется на вражескую базу на 15 секунд, шороху там наведёт, противников на базу сагрит, а по истечению времени возвращается на исходную позицию. На исходной лучше оставлять его поблёскивающую, на 10% видимую (либо Дух) копию, у которой Москиты, неуязвимость и пауза, чтобы никто туда не встал к моменту возвращения. Ну и, конечно же, эффектные бумеранги какие-нибудь тоже ловко смотрятся.
26

» WarCraft 3 / Процент повышения брони

ClotPh:
...разбирайся сам, мне уже влом...
Да я заметил, что лень даже самому карту создать с двумя способностями на одном хоткее, либо даммика сделать видимым, чтобы посмотреть, кидает ли он сетку.
26

» WarCraft 3 / Процент повышения брони

biridius, тоже можно и про джасс сказать. Нужна какая мелочь, сидишь, строчишь код, а в GUI в два клика готово. Вообще JASS для многопользовательских карт хорош, а GUI для кампаний и роликов, последним я в основном и занимаюсь.
26

» WarCraft 3 / Процент повышения брони

ClotPh, а можно туда какой-нибудь триггер на GUI добавить, чтобы показывал тип брони и её количество у атакованного юнита?
26

» WarCraft 3 / Процент повышения брони

А ведь по идее база данных для данной карты это нормальная тема, хоть и муторная. Так как там видов союзнических воинов всего чуть-чуть, героев 36, предметов, которые повышают защиту, немного, каких-то других способностей увеличивающих защиту не припомню, но вроде что-то есть.
26

» WarCraft 3 / Процент повышения брони

quq_CCCP, ему сейчас надо, чтобы работало, а оптимизация потом. Какой-нибудь триггер в духе: каждые 0.1 секунда проверять у юнитов на карте бафф Доспехи веры, если да, то проверить наличие дополнительной брони, если есть, то ничего, если нет, то дать, если баффа нет, то убрать дополнительную броню.
26

» WarCraft 3 / Как сделать юнита с моделью эффекта выбираемым в игре?

biridius, спасибо за ответ! Но у меня английский w3me. Как я понял, тут редактор узлов?
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Какие способности дать ловкачу?

Увеличение скорости атаки с каждым ударом по одной цели. Если цель меняется, то скорость сбрасывается.
26

» WarCraft 3 / Неправильный способ перемещения юнита.

Может карту приложить стоит для примера, а также указать ситуации, где можно это явно наблюдать?
26

» WarCraft 3 / Нарезалка LoadingScreen'а (теперь с интерфейсом!)

Кристофер:
Я вообще не парюсь - открываю WEU Enchancer и любой карте в пару кликов устанавливаю лоадинг скрин.
Где её скачать-то? Везде в составе WEU, а на него ссылки какие-то битые.
26

» WarCraft 3 / Приветствие

pro100master, я? Я плюсую в основном, минусы ставлю за плохое поведение разве что, когда хамят или зазнаются на пустом месте.
26

» WarCraft 3 / Вампиризм

biridius, а как тогда дать ауру юниту, если он был произведён в бараках? Через Specific unit придётся всех своих юнитов на карте указывать к тому же.