26

» WarCraft 3 / Атака на ходу?

А ракетницы танков, которые бьют по воздушным, разве не работают на ходу?
26

» WarCraft 3 / Зацыкливается анимация. Почему??

Steal nerves, проверил ещё несколько раз, там действительно просто так совпало, что он продолжал применение способности, лишь когда рядом были враги, а на самом деле может и повторять, и не повторять.
Можно было бы минимальную задержку ставить, чтобы оставить паузу.
26

» WarCraft 3 / Зацыкливается анимация. Почему??

Запамятовал, как именно действие сброса анимации называется, но оно точно в категории Анимация.
26

» WarCraft 3 / Зацыкливается анимация. Почему??

Наверное, у модели анимация spell не имеет галочки Однократность. Убери добавление в очередь stand, после распаузы поставь сброс анимации на стандарт.
26

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Делаешь свою абилку и триггер, который срабатывает при начале применения этой способности. В действиях ставишь отключение триггера, сброс перезарядки всех способностей, применение опять этой способности, включение триггера. Если получишь крит, то надо добавить перед включением триггера маленькую задержку.
26

» WarCraft 3 / О критических ударах и уклонениях...

Steal nerves, а что за химичение в константах и обнуление защиты? Разве криты в каких-то ситуациях не игнорируют защиту? У меня всегда урон был равен атаке на множитель крита.
26

» WarCraft 3 / Какими способами может быть отменено прицеливание способностью?

Nelloy, не знаю, можно ли на 1.31 отслеживать, какой юнит из выбранных отображается на панели, так как выбор другого тоже сбивает приказ. А так при срабатывании дамми-способности другие варианты отмены прицеливания перечислили.
Только непонятно, как ты хочешь отслеживать кнопку Отмены.
26

» WarCraft 3 / Какими способами может быть отменено прицеливание способностью?

Nelloy, может на 1.31 есть такая возможность, а на 1.26 пытались и не смогли. Дело в том, что прицеливание не является приказом юнита, а является функцией интерфейса, с которым функционал редактора ранее был очень мал. Расскажи подробнее о том, ради чего это задумал, может найдётся альтернативный вариант реализации

NazarPunk, скорее всего применяется абилка без цели, которая запускает способность, направленную на цель.
26

» WarCraft 3 / Уровень моба

eriel222, ты же описал принцип. Всплывающий текст над головой, где указан integer уровень юнита. Проблемы с созданием всплывающего текста, прикладыванием текста к созданным юнитам или что?
26

» WarCraft 3 / Какими способами может быть отменено прицеливание способностью?

Зачем максимум когда достаточно Отменить?
Можно ещё попробовать снять и снова наложить выделение на юнита, если само по себе не сработает, то добавить крошечную задержку.
Либо скрыть/показать или запаузить/распаузить.
26

» WarCraft 3 / Карта нортренда

Так ведь всё логично. Подбежали враги сзади, маг их застанил, ускакал подальше, навстречу врагам выдвинул свои войска и продолжил издалека палить.
26

» WarCraft 3 / Генерация массива случайных не повторяющихся чисел

Объединяешь игроков в группу, а точки спавна в массив.
Проходишь циклом по массиву от 0 до его размерности.
В цикле спавнишь игрока и удаляешь его из группы.
26

» WarCraft 3 / Knights & Rogues COMPLETE EDITION

Да. Как термины заданы в редакторе, так и воспользовался)
Только почему не работает для таймеров превышение Раз. непонятно.
26

» WarCraft 3 / Knights & Rogues COMPLETE EDITION

Lord_Teo:
Так мне и нужна размерность 1. Я правильно понимаю, что это так: (timer_1, timer_2...timer_n)?
Когда у переменной timer размер массива 1, то это timer[0] и timer[1]. timer[2], timer[3],.. timer[n] могут не работать. Сейчас поищу вопрос, где с этим разбирался.
26

» WarCraft 3 / Knights & Rogues COMPLETE EDITION

Lord_Teo, таймеры могут не работать, если изначальная размерность массива таймеров не определена, а указано по умолчанию 1.
26

» WarCraft 3 / В восстановленной карте отсутствует war3map.j, что делать?

Тут не слишком позитивно относятся к взлому карт, ради внедрения читов, но по идее файл с кодом должен лежать в папке scripts.
Но вообще интересно глянуть, как это можно было war3map.j спрятать
26

» WarCraft 3 / Время в РК

Надо не в событиях время задавать, а в действиях. Пример триггера:
Событие: Map initialization
Условие:
Действие: Игра - Set game time to 12.00
26

» WarCraft 3 / Как сделать карту в РК не разведанной

Редактор карт
В параметрах карты убрать галку Скрытые области частично видимы.