26

» WarCraft 3 / Настройка модели

Зашел в mdl, сделал пачку моделей с поворотами(0 90 180 270) по оси ОХ. В редакторе никаких изменений не наблюдается, всё та же горизонтальная модель.
Как ты смог так повернуть?
Вот модельку повернул, нормально всё в редакторе отображается. Только пришлось у открытых ворот двигать воротины, так как анимации хранят прежние значения. И в анимации Stand Hit воротины криво трясутся, но у юнитов она всё равно не проигрывается, потому не менял.

А то, что просишь объяснить, слишком большая тема, чтобы всё печатать. Просто поработай некоторое время с моделями по статьям и эти вопросы отпадут.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Хорошо. К сожалению, не получилось полностью восстановить щит после оптимизации. Он уже не стеклянный, энергия в нём пульсирует, но не смог вернуть всполохи этой энергии. Какой-то полуматериальный щит получился, а не силовое поле.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Рождение Теней

Ртуть меркурием называли разве что в древности, по крайней мере никогда не слышал об этом в обычной среде. Так то в основном загадка совпадает:
Я и Бог, и планета, и измеритель тепла)
26

» WarCraft 3 / Задание с несколькими целями.

Есть такой Большой набор наработок: xgm.guru/p/wc3/bpe
Там есть карта Quest - kill some creeps.w3x.
Вроде в ней как раз твой случай реализован.
26

» WarCraft 3 / Рождение Теней

В таких случаях допустимо, когда используются языковые особенности. Например, самый очевидный случай, что в английском bug имеет значение и как жук, и как ошибка, это нам всем хорошо известно, но в данной кампании получаешь награды за уничтожение крыс и червей, тут уже не столь очевидно, какие значения у этих слов в английском, то есть для русскоговорящих это бессмыслица какая-то. Либо надо делать пояснение, что в английском сленге означают эти слова, либо подменять аналогичными русскими понятиями, чтобы донести смысл.
Сам не понял, но предполагаю, что либо они ошибки называют наравне и bug, и worm, просто мы привыкли чаще слышать bug, либо песчаный червь в английском имеет какое-то более близкое отношение к жукам, что могут считать их почти синонимами. А под крысами подразумевают какие-то некрасивые случаи, которые надо поправить.
26

» WarCraft 3 / Настройка модели

Логично было бы ввести в поиск Поворот зданий, там много вариантов, например, так: xgm.guru/p/wc3/137891
Но поскольку тебе надо изначально при выборе позиции для строительства делать ворота такими, там уже сложнее. Можно сделать модель ворот с поворотом на 90 градусов, можно модель вообще не делать, чтобы просто цветная полоска карты пути отображалась при выборе места постройки, а при начале строительства модель заменять. Оба варианта по-своему сложны, так как один потребует навыков в моделировании, а другой в триггерах, чтобы красиво было.
26

» WarCraft 3 / Рождение Теней

Ну и загадки! С каких это пор Меркурий-измеритель тепла? Тупо перебором нашёл. Ещё не указано, что вводить ответы надо с большой буквы. Ну и как переводчик должен был локализовать загадки, а не дословно с английского переводить, так их смысл теряется. Поискал бы какие-нибудь интересные русские загадки и заменил.
26

» WarCraft 3 / Проблемы с редактором карт

Уточнил бы, была ли из-за общего доступа проблема, либо чего другого)
26

» WarCraft 3 / Проблемы с редактором карт

Перезагрузись и проверь снова, проверь свойства папок, не стоит ли там параметр Только для чтения, попробуй переустановить варик без папки R. G. Catalyst.

сегодня всем доступ открыл
Этот момент смущает, что конкретно имел ввиду?
26

» WarCraft 3 / Проблемы с редактором карт

В том и дело, что ты не обсуждаешь непонятные моменты в ответах, просто говоришь потом, что не понял, а нам ещё гадать надо, что именно не понял, как экстрасенсам. Не молчи в этот раз, оставляй комментарии, как пытаешься что-то реализовать и с какими трудностями сталкиваешься.

А по данному вопросу уточни свою версию варика и после чего это началось. В голову сразу приходит два варианта:
  • Слишком длинный путь, игра к этому чувствительна. По сути папка R. G. Catalyst не нужна;
  • Не хватает прав на запись, так как вошёл под другим пользователем в ОС или что-то вроде того.
26

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Захотелось ещё чуть улучшить, но накосячил с оптимизацией модели, у щита пропало энергетическое поле, но теперь он ровно стоит и портрет хороший. При применении способности триггерно проигрывается звук.
Если понравится, могу попробовать вернуть энергетическое поле.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заклинание готово!

Заказчик: Roy Mustang
Способность: Пилоновые щиты
Выполнено: Да

Обрати внимание, что физический размер щитов обнулил, так как щиты стандартного размера иногда не очень ровно выстраиваются. Они всё равно непроходимы, но теперь их можешь плотно выставлять в несколько рядов, чтобы они наслаивались друг на друга. Ещё сама модель такова, что щиты двигаются и чуть-чуть в сторону смотрят, а не как на твоих скринах. Но тут простой триггер, поставишь им скорость анимации 0% и прибавишь/убавишь немного ps_angle во взгляде, если нужно. Если они не атакуют, можешь ставить на паузу.
Хотя нет, пауза же их таймер жизни остановит.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Нестандартная карта путей

У меня наиболее часто проблема, что сохраняю не в той битности. Должно быть либо 24, либо 32 бита.
P. S. Можешь приложить файл, позже смогу посмотреть и пересохранить, если в этом дело.
26

» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона Часть Вторая

Аналогично)
Сейчас переслушал, ты прав, всё-таки в озвучке говорят без А, а скорее Э, чем Е - Кел-Тузэд.
26

» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона Часть Вторая

Тебе не нравится русская озвучка?
Там не совсем Кел-ТузАд говорят, скорее что-то среднее между Е, Э и А.
26

» WarCraft 3 / Tournament of Might and Magic

Так она на русском, нажимаешь Esc и выбираешь в меню язык.
Надо бы в описании большими буквами это указать.
А ещё лучше на загрузочном экране.
26

» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона Часть Вторая

Наверное, здесь ошибки первой части некоторые исправлены.
P. S. Кел-Тузад звучит лучше, чем Кел'Тузед. Первая локализация не зря была названа Blizzard лучшей в мире.
26

» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона Часть Вторая

А в конце главы у тебя Артес с Джайной были вместе заперты с Кел-Тузадом, либо Артес был снаружи и на базу убежал?
26

» WarCraft 3 / Кампания: Другая Сторона Часть Вторая

BladeInDoom, по первой главе изменений не увидел сразу, потому не стал проходить, вдруг это повтор.
Но точно разница в том, что первых трёх глав первой кампании нет)
26

» WarCraft 3 / Как сделать превращение?

Вот карта с двумя разными героями, у которых разные Перевоплощения с одним id приказа, специально поставил по два, чтобы смотреть, как работает. Но осуществить замену одних навыков другими сложнее, надо больше знать о карте, чтобы выбрать вариант реализации.
Загруженные файлы