Так сними паузу с этих зданий)
Ставишь выбор всех юнитов с условием, что владелец не равно человек с slot status равно играет, из паузишь, а через 30 секунд распаузишь.
ModeraTor x3000, хорошо, в карте нет ленда и ИИ тоже не самописный ок, тогда что ты делал вообще?
Модели героев поменял, а также голос или скорость. Например, Горного Короля заменил на Гаритоса с голосом Гаритоса, а Паладина на Артаса с мечом на коне, пусть голос Паладина и оставил, зато скорость увеличил. Это баланс, палыч должен быть неуловимым хилером! Ещё опостылившую модель пехотинца заменил на модель эльфийского пехотинца, чтобы игрок обратил внимание, порассматривал, а то подумает, что это обычный пехотинец, тоже баланс!
Короче, всё не зря, всё серьёзно!
и вообще какие все добрые, 3 человека не поленились что-то состряпать, в кой-то веки, а тот кому мы это делали вообще пропал куда-то
А это вполне в его духе, он не считает нужным как-то реагировать на наши старания в данном случае не такие уж большие старания, но сужу и по другим его вопросам тоже
Скрины напомнили Phantasy Star 4, она ну очень нравилась, но на определённом этапе в ней ждал глюк. Вроде бы после второй планеты перемещаешься в космический дворец и игра зависает в момент битвы с боссом. Очень жаль, ведь история чудесная.
Событие: Каждые 5 секунд
Условие:
Действие: Отряд - Issue Order Targeting A Point Order (Units in (Playable map area) owned by Игрок 4 (Фиолетовый)) to Перейти, нападая на противников (Position of Дворец Вождей 0089 <gen>)
Он просто часто сталкивался с фаталами по разным причинам, потому и может что-то назвать, если увидит знакомое. Определить причину можно методом исключений, сначала уточни в определённой ли карте происходит фатал, если да, то всегда ли, либо только после определённого момента, например, в самом начале, когда ничего даже не сделал, либо после пяти минут игры, если же все карты, то заверши по максимуму все возможные процессы, ну и так далее, чтобы сократить число возможных причин.
Почти не играл в WoW, лишь для получения общих впечатлений, а потому не могу точно обосновать причины, почему он далёк по кастомизации от варика. Но сам знаешь о несравнимо большем количестве разнообразного любительского контента для варика, чем для ВоВ.
Открой для наглядности в mdlvis анимацию разлагающего скелета, на шкале кадров заметен синий кадр, начиная с которого труп начинает потихоньку растворяться, вроде бы Прозрачность кнопка, в последнем кадре она 0
Если этого нет, значит в материале задана прозрачность, надо в war3 me у материала смотреть Alpha.
Через две секунды исчезновение делать не стал, потому что немного муторнее и требует проверок. Там по идее надо ставить плавное растворение на 2000 кадров. Принцип опять же можешь посмотреть у моделей с разлагающимся трупом.
В mdlvis выбираешь слои на начальном кадре анимации и там внизу появляется три кнопки, одна из которых Видимость.
В war3 me нужно на 0 поставить прозрачность либо материалу, либо геосету на начальном кадре анимации Death.
» WarCraft 3 / Не работает стандартный AI
Ставишь выбор всех юнитов с условием, что владелец не равно человек с slot status равно играет, из паузишь, а через 30 секунд распаузишь.
» WarCraft 3 / noner
)
» WarCraft 3 / Момент вылета снаряда при атаке
Вот тут расписал: xgm.guru/p/wc3/222019?postid=413030#comment28
Прошу прощения, не сразу открылся второй скрин в комментарии Bergi_Bear. Влияют аналогичные строки в категории Бой - Атака.
» WarCraft 3 / noner
Короче, всё не зря, всё серьёзно!
» WarCraft 3 / Не работает стандартный AI
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Анимация при улучшении построек
» WarCraft 3 / Смертоносный рельеф :D
в данном случае не такие уж большие старания, но сужу и по другим его вопросам тоже
» WarCraft 3 / Смертоносный рельеф :D
» WarCraft 3 / noner
» WarCraft 3 / Смертоносный рельеф :D
» WarCraft 3 / Ашенвальские здания наг
» Ретро-игры / [SNES] Chrono Trigger - Schala Edition
» WarCraft 3 / Почему не хотят двигаться?
Условие:
Действие: Отряд - Issue Order Targeting A Point Order (Units in (Playable map area) owned by Игрок 4 (Фиолетовый)) to Перейти, нападая на противников (Position of Дворец Вождей 0089 <gen>)
» WarCraft 3 / Инвентарь нейтрально-пассивного игрока
» WarCraft 3 / Как узнать иза чего произошёл краш по этим логам
» Мир безумного / WoW теперь и на Windows 7 поддерживает DirectX 12
» Мир безумного / WoW теперь и на Windows 7 поддерживает DirectX 12
» Мир безумного / WoW теперь и на Windows 7 поддерживает DirectX 12
» WarCraft 3 / Вопрос по моделированию
Если этого нет, значит в материале задана прозрачность, надо в war3 me у материала смотреть Alpha.
» WarCraft 3 / Вопрос по моделированию
» WarCraft 3 / Вопрос по моделированию
» WarCraft 3 / Вопрос по моделированию
» WarCraft 3 / Вопрос по моделированию
В war3 me нужно на 0 поставить прозрачность либо материалу, либо геосету на начальном кадре анимации Death.
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Вопрос по моделированию