17

» WarCraft 3 / Storm&Stone

Mrachny, видео геймплея компенсирует отсутствие скринов. Если они тебе так нужны - можешь из него нащёлкать себе кадров.
17

» Xenobot 2 (доступна бета-версия) / Xenobot 2 (доступна бета-версия)

На DevGamm встретился с генеральным директором проекта, договорились о моём возвращении -) Разработка проекта размораживается.
17

» Путь режиссёра (way of director) / Путь режиссёра (way of director)

Tobi123, ну так это же только первый лабиринт -) сложность планируется делать по нарастающей - от лабиринта к лабиринту. Спасибо за фидбек, судя по количествам кликов - ты являешься 50% пользователей, которые скачали данную демку XD
17

» Путь режиссёра (way of director) / Путь режиссёра (way of director)

на последнем скриншоте, будто прочитал диалог аниме-девочки из очередного этти аниме, которая совращает героя и любит, но при этом угрожает его жзни.
Так это же первоапрельский стёб над Бетменом против Супермена. Как всё безграничное желание Бетмена убить Супермена пропало когда Супермен сказал ему, что его маму зовут Марта. Явное дело что эта шутка дальше первого апреля в релиз не пойдёт.
17

» Путь режиссёра (way of director) / Путь режиссёра (way of director)

Добавил в фотоальбомы фотоотчёт проделанной работы к концу мая. 12 апреля уже защита!
Фотоотчёт проекта на конец марта 2016
17

» Путь режиссёра (way of director) / Путь режиссёра (way of director)

Когда ты начинаешь бой там отображается твой противник (дракончик) и... Юрий Борисович, на сколько я понял. Какую он тут роль играет?
Слева всегда отображается собеседник управляемый NPC, а справа собеседник, управляемый игроком (герой игрока). Юрий Борисович, как NPC, будет отображаться слева (вместо дракончика) тогда, когда герой подойдёт к нему и заговорит.
17

» WarCraft 3 / Иконки на заказ

Извините, что пишу не по теме Warcraft, скажите, а есть подобная тема на XGM для любых проектов? Мне для игрушки на самописном движке нужно несколько иконок.
17

» Путь режиссёра (way of director) / Путь режиссёра (way of director)

Cancel, мне показалось, что у тебя все будет на хоткеях (помимо передвижения).
Сведу всё управление к мыши, так как если проект найдёт свой отклик от аудитории - надеюсь перенести его на мобильные устройства.
17

» Путь режиссёра (way of director) / Путь режиссёра (way of director)

что-то не допер, ты тут все с нуля делал или эти редакторы - опен сорс?
С нуля. Перебирая скриншоты в порядке публикации - можешь наблюдать как развивался редактор с течением времени. В основном - все усилия уходят именно на разработку инструментария, нежели на игровые механики.
Интересно, но предчувствую неудобства в управлении во время игры. Впрочем, для тебя это второстепенная вещь, как я понимаю
Да нет, на самом деле - мне бы совсем не хотелось создавать игрокам подобные сложности, в идеале - надеюсь - что с игрой и бабушка сможет управиться. Какие, на твой взгляд, у игрока могут возникнуть осложнения?
17

» Путь режиссёра (way of director) / Путь режиссёра (way of director)

Aws, спасибо -) преимущество этого проекта в том - что он дипломный. На него просто так забить не получится. Но художника персонажей очень не хватает.
17

» Xenobot 2 (доступна бета-версия) / Xenobot 2 (доступна бета-версия)

Некоторое время назад уволился. Сейчас в проекте нет ни гейм-дизайнера, ни левел-дизайнера, ни художника. Если в студию придёт человек, способный поддерживать проект и обратную связь с пользователями - передам эту страницу ему.
17

» Xenobot 2 (доступна бета-версия) / Xenobot 2 (доступна бета-версия)

NanO, выставление оценок - личное дело каждого. Но мне не сложно объяснить, почему я поставил минус на его первый комментарий. В нём имелись оскорбления.
Предыдущим постам других пользователей я поставил плюс в благодарность за фидбек, даже если весь фидбек заключался в критике графики. Так что меня нельзя упрекать в том, что я ставлю минус за критику.
По поводу "закрытия глаз" - Вы оперируете своими фантазиями. Как я уже писал ранее - эта тема создавалась для того, чтобы слушать критику, а не высказывать своё собственное отношение к проекту. И если кто-либо считает, что на его оскорбления я должен отвечать благодарностью - он сильно заблуждается.
Меня мало волнует оскорбления, идущие в мой адрес, но я не могу терпеть необоснованных оскорблений в адрес моих товарищей. В адрес нашего арт-директора в частности (он пользуется моим глубоким уважением так как он один держит на себе графику всего проекта). Он открыт любой критике и предложениям. Если вы ему подскажите как сделать лучше - он будет только благодарен. Но посты а-ля "вы нихрена не умеете, потому, что вы смешные дяди" - ни как не помогут сделать проект лучше. Даже если вы и допускаете подобные отзывы - старайтесь обходиться без оскорблений.
17

» Xenobot 2 (доступна бета-версия) / Xenobot 2 (доступна бета-версия)

И если на то пошло призывай вас перестать накручивать статистику положительных отзывов и рейтинга на Google Play.
Я не знаю о чём Вы говорите, так как данной игры нет в Google Play. Если Вы имеете в виду предыдущую часть игры - то у меня нет о ней ни какой информации и не могу говорить за предыдущий проект.
Для работы над второй частью - я пришёл на смену гейм-дизайнера, который занимался предыдущей версией игры.
Если Вы утверждаете, что над данным проектом работает плохой гейм-дизайнер - то я не могу с этим спорить или согласиться, так как моё самомнение может сильно отличаться от действительной картины.
Но вот в чём я точно могу не согласиться - так это с Вашими представлениями об обязанностях игрового дизайнера. Основная деятельность гейм-дизайнера заключается в работе над механикой игры и её балансом.
Хотя я как обыватель не согласен с Вашей оценкой графической составляющей игры (я высокого мнения о творчестве нашего арт-директора) - но не вижу смысла своё несогласие высказывать, так как целью создания этой темы является сбор фидбеков от игровой аудитории, а не высказывание собственных впечатлений о собственном продукте. Здесь я стараюсь слушать, а не спорить.
17

» Xenobot 2 (доступна бета-версия) / Xenobot 2 (доступна бета-версия)

Mark Mocherad, в своей критике Вы часто позволяете себе переходить на личности. Призываю отредактировать свои сообщения таким образом, чтобы они не несли оскорблений. В противном случае мне придётся сделать запрос на их полное удаление.
17

» Xenobot 2 (доступна бета-версия) / Сообщения о багах

при указании грамматических ошибок - указывайте местоположение текста, пожалуйста. В остальном - спасибо за сообщения!