то после начала анимации игроку уже выдается 3 золота
Может у тебя просто анимация замаха атаки выставлена не так как нужно? вот и получается что сатир замахивается - а урон уже проходит. Не?
А вообще я бы тоже рассматривал возможность ситуации с уроном от ивента "замаха". Чекни входящий урон в этом триггере, выведи его на экран, может выловить получится.
SirDragdord, на гуи делают криты и прочие подобные скиллы, не слушай если тебе будут говорить обратное.
А вообще, по-сабжу, SirDragdord, ты можешь выдавать герою обычный крит каждый раз когда у тебя совершается атака с нужным числом в счётчике. Если вдаваться в механику исполнения, то просто дать крит и что бы он сработал - не получится. Тут нужно не выдавать крит, а регулировать данные уже имеющегося крита у героя (возможность срабатывания крита при атаке расчитывается в момент замаха, а если его у юнита нет изначально, то выдай хоть три крита, ни один не сработает на этот удар). Делается это за счёт изменения уровня скилла, т.е. на 1м уровне у него будет шанс 0%, а вот на 2/3/4 будет по 100%, а множитель урона на x1/2/3/4 (рабочие будут только x2/3/4).
Да, конкретно это не спасёт от абуза стоп-атаки, но работать будет.
можно, писать на пофиг на гуи хт и смирится с тоннами утечек, если мультиборду обновлять ячейки часто то карта сломается достаточно быстро
А что, всё? замену функций из библиотеки "анти-утечек" при компиляции отменили?
Или объяснить как дописать одну строку с обнулением нынче непостижимо сложно?
Ну судя по первым двум скрина - должно работать.
Проверяй какие у тебя числа сравниваются (выводи значения на экарн).
Регулировка уровня предметных абилок у героя должна работать.
Стандартные скиллы так не изменить. Только канал + дамми каст
что такое канал и дамми каст? это юнитом что ли через тригер?
Да. Ты будешь в качество основного скилла у юнита использовать канал (скилл-пустышка), а триггер будет отлавливать момент его каста и создавать дамми-юнита (невыделяемый юнит, которого никто не увидит) и применит нужную способность.
Например сююзаешь цепную молнию, а в этот момент дамми накладывает на цель замедление. Вот это и есть дамми-каст.
Anariys3333, да возьми ты канал, занеси юнита в группу и каждые пол секунды наноси урон юниту. При получении юнитом урона - кидай на него бесконечный сон, так он будет обновляться. В конце каста - выгони цель из группы и сними сон (или урон нанеси). Какова роль группы? - пока юнит в ней на нём будет обновляться сон, иначе - нет.
Для всего этого тебе понадобится группа, таймер, и переменная куда запишешь кастера (ну мб и таргета, если надо MUI).
SсRealm, можешь удаление всех абилок засунуть в отдельный триггер и просто вызывать его в нужный момент, вместо того что бы повторять эти ряды удалений раз за разом. А вообще - варик потянет, если внутри нет технических просчётов.
Я тебе могу предложить лишь один вариант - заменить ВСЕ иконки "disbtn" на одну общую, таким образом любая иконка в зетемнённом виде будет выглядеть подобно.
Например у тебя есть новые иконки предметов: копьё, меч, доспех.
Ты ставишь им одну общую disbtn как "чёрный квадратик".
В игре при затемнении в магазине бы будешь видеть чёрные квадратики.
Ну или например пустые рамки нарисовать, тогда будет понятно что это затемнёнка, а не пустое место в магазине (с абилками принцип тот же).
Речь же об эффекте от разных юнитов с одной аурой? Давать эффект ауры триггерно, проверяя юнитов в радиусе действия ауры от носителя. Мне видится какой-то жуткий ForGroup
» WarCraft 3 / Не отображается корректно пиктограмма предмета
Ты уверен что понял суть вопроса?
» WarCraft 3 / Пассивная цепь молний
» WarCraft 3 / Пассивная цепь молний
» WarCraft 3 / Пассивная цепь молний
Ред. Extremator
» WarCraft 3 / Тригерное получение золота после атаки
» WarCraft 3 / Урон/хил в зависимости от уровня способности
Например LEVEL * 100 и ты получаешь 100/200/300
» WarCraft 3 / Как использовать vJass без WE
» WarCraft 3 / Ульт охотника на демонов
» WarCraft 3 / Способность на кастомные криты
Научится делать по другому - сделает по другому, не?
» WarCraft 3 / Способность на кастомные криты
» WarCraft 3 / Ошибка синтаксиса языка
Или объяснить как дописать одну строку с обнулением нынче непостижимо сложно?
Ред. Extremator
» WarCraft 3 / Апгрейд предметов
В момент отрабатывания триггера ты увидишь где и что пошло не так.
» WarCraft 3 / Апгрейд предметов
Проверяй какие у тебя числа сравниваются (выводи значения на экарн).
Регулировка уровня предметных абилок у героя должна работать.
» WarCraft 3 / Спелл "на цель"
Ред. Extremator
» WarCraft 3 / Как создать способность
Ред. Extremator
» WarCraft 3 / Автоматическое включение "Взорвать"
В нём можно выбрать один скилл.
» WarCraft 3 / Успеет ли варик?
» WarCraft 3 / Форма Disbtn
Ты ставишь им одну общую disbtn как "чёрный квадратик".
В игре при затемнении в магазине бы будешь видеть чёрные квадратики.
» WarCraft 3 / Стаки аур