32

» Fa_losophy / FaMPQ

Maxsavin:
Fakov, хорошо, будет занятно) Самого задолбал этот варимпортет, особенно, когда с одной карты на другое всё переносишь, это ж с ума сойти можно. Надеюсь с файлами кампаний тоже получится)
И да, почему то не получилось с карты варимпортет стереть. Вроде выбрал нужную карту, нажал кнопку, в программе пути удалились, включая карту, а пути не удалились.
Скинь карту с которой не получилось стереть, гляну. Можно в личку.
KingMaximax, успехи пока никак, чем дальше, тем больше доводов говорит в пользу того что blp не собирается выковыриваться из архива по нормальному.
32

» Fa_losophy / FaMPQ

Махинации?))
вообще пока только с картами работает, но все идет к тому что я просто с нуля буду переписывать функционал, в том числе и для того, чтобы охватить иные форматы файлов
32

» WarCraft 3 / Дальность атаки через предмет, триггер или способность

Темный багует ману и защиту у героя, и это создает основную проблему его использования. Но альтернатив ему немного.
32

» WarCraft 3 / Вопрос про облости

держи. так надо было?
можешь кликнуть на паладина сначала, потом рексаром войти в арену. Если кликнешь на пала еще раз - он убежит с арены.
Загруженные файлы
32

» WarCraft 3 / SharpCraft XGM Addon

Obelick:
Не знаю, проблема ли это в аддонах, редакторе или версии, но для сравнения:
На 1.26 в жнгп у меня карта сохраняется 5.28 минут, а в этом редакторе на 1.29 целых 9 минут. Огромная разница)
А импорт одного файла (их в менеджере 5к) на 1.26 - 52 секунды, а на 1.29 - 4 минуты.
В чем может быть проблема?) На новый редактор суммарно стало выделяться меньше памяти?
это что за карта прошу прощения
32

» Fa_losophy / FaMPQ

Хм. А какое там расширение у файлов кампаний? Поробую потестить
32

» Fa_losophy / FaMPQ

Obelick:
Fakov, в планах есть завести возможность добавлять файлы в архив кампании?
Вообще не думал об этом, но опять же - если фацл кампаний это обычный мпку - то проблем возникнуть не должно)
32

» Fa_losophy / FaMPQ

Steal nerves:
KingMaximax, есть же WARCRAFT III Viewer rus
очень хорош как конвектор иконок, и просмотрщик не только иконок, но и моделей. это программа как-то достает текстуры от моделей из архива игры для просмотра модели.
Самый большой геммор оказался сейчас с просмотром blp.
Fakov, это как ты хотел сделать просмотр. типа открыл архив карты и посмотрел через просмотр иконку.blp?
Да. Когда просто выбранная в списке блпшка в своей вкладке грузится-отображается.
32

» Fa_losophy / FaMPQ

Пока я не смогу вытащить без потерь блпшку из мпку - сложно что то утверждать относительно функционала.
ну и да. Зочем джипеги
32

» Naadir / Первый интерактив

uranus:
Sylvanas, меня больше смущает, что не все отображаемые там поля имеют значения (дальность, обзор и скорость), да и инвентарь на 4 предмета...
Fakov, ох бухать я как раз завязал.Как бы и понимаю, что сам виноват, что привязался, но просто понимать мало, придется набивать шишки и в этом.
Уже почти утро, а я делаю иконку корня имбиря, что со мной не так?
А если бы не бросил пить, спал бы вместо рисования имбиря
Clamp:
как обьяснить ребенку чем отличается кошка от собаки и собака от кошки
Формулировка "как объяснить ребёнку?" в целом очень хорошая, кстати.
сысли?
32

» Fa_losophy / FaMPQ

Хороший вопрос. Заготвки к ней есть, но чтобы она окончательно появилась мне нужно с нуля переписать будет все. Вообще все. И я медленно к этому иду по ощущениям.
Самый большой геммор оказался сейчас с просмотром blp. Суперподстава просто, с которой хрен поймешь как разобраться. Оказалось что функция выгружает не файл из архива, а его некую эвфемерную сущность. В итоге вся тема с extract file/files просто накрывается пока медным тазом.
32

» Naadir / Первый интерактив

uranus:
Naadir, хорошо, только про карты и иконки не хочу говорить. Устал от жизни, на нервной почве резко упал иммунитет, человек, ради которого я стал строить планы, что-то для этого делать, и уже почти подошел самому главному шагу, ко мне почти полностью остыл. Это если коротко. Уважаемые знатоки, как быть?
забухай. А потом забей. Ну или лучше сначала забей а потом забухай. И не делай в будущем из человека цель и планы.
Топикстартер - как обьяснить ребенку чем отличается кошка от собаки и собака от кошки, в чем между ними принципиальная разница?
32

» Cinos WIP блог / Конкурс по моделингу для Warcraft?

Sylvanas:
Fakov, а я буду своими кривыми руками лепить в mdlvis'е и W3me делать. 3ds max с моим интернетом до конца сентября качать буду) Буду так вспоминать и импровизировать походу)
Уже даже идеи набросал, буду приступать к подготовке текстур для идеи и самой геометрии)
Ето нечестна вейт, конкурс то еще не стартовал)
32

» Cinos WIP блог / Конкурс по моделингу для Warcraft?

ScorpioT1000:
Геометрию можно из 3ds max конвертнуть, так что будет весело
Черт, ноут чтоль купить правда чтобы тридэмакс поставить... сто лет не моделил, щас наверно ничего круче сугроба не сделаю
32

» WarCraft 3 / Вопрос про облости

Уффф. Сложные русские триггеры то какие. Ну если до утра завтра никто не поможет - скину картой. Ппц чет трудно по памяти ориентироваться в русском гуи
32

» WarCraft 3 / Вопрос про облости

Andrey33:
Fakov, получается так
ну первая часть (по памяти) правильная, хотя я не совсем понимаю откуда там союзники берутся, но черт с ним, видимо особенности перевода.
вторую часть меняй на "Все игроки"
32

» WarCraft 3 / Вопрос про облости

переключающийся, или входящий, или выходящий юнит.
переменную не надо в данном случае трогать
32

» WarCraft 3 / Вопрос по заданиям.

через целочисленную переменную же.
изначалаьно она равна 0.
Если поднял предмет - делаем переменную +1, и проверяем - равна ли она необходимому числу.
а вообще я бы рекомендовал откопать ту самую кампанию и посмотреть как там сделали это.
32

» WarCraft 3 / Вопрос про облости

Andrey33:
Fakov, так это у меня и стоит изначально
нет. ты не понял. не переменную подставляй. А из того выпадающего списка, что ты скинул, выбирай "Владелец юнита".
32

» WarCraft 3 / Вопрос про облости

Andrey33:
Если так делаю то не чего енпроисходит
и не выйдет. Пришли скриншот, какой список выпадает когда пытаешься указать игрока. Там помоему должен быть пункт "Индекс игрока"
32

» Cinos WIP блог / Конкурс по моделингу для Warcraft?

через любого из 4(!) представителей админ-состава денежные вопросы лучше решать в личном порядке, чтобы не было эксцессов.