34

» Mars 2000 / Земляне, а так же первый взгляд на них

Теперь переходим к наработкам в Unity
причем тогда тут юнити, который фигурирует в посте.
34

» Mars 2000 / Земляне, а так же первый взгляд на них

взять бы это все и на готовой платформе сделать мод. Например идеально в редакторе starcraft 2. Там можно реализовать все что здесь написано, и сразу на готовом движке с базой игроков. Права не знаю как насчет продаж, вроде они хотели там маркет запустить, но не уверен.
34

» Game Dev / Работа с Excel файлом

ну если сможешь в бд перенести данные, то:
SELECT * FROM visits
WHERE userip IN (
	SELECT userip  FROM calls
)
ORDER BY userip
34

» Администрация XGM / Рейтинг

Глянул твою стату, никто специально минусы не ставит, они равномерно размазаны между кучей разных пользователей. Так что советую пересмотреть свое поведение.
34

» Администрация XGM / поиск

SomeFire, ну вообще NilasAran_39, в чем то прав. Было бы здорово скинуть ссылку на поиск. Тогда он бы и результат увидел, и даже несколько вариантов, и поиском бы пользоваться научился.
34

» Clamp'ова кухня / Вот оно чё, ребята!

Пока есть более важные задачи. Оффтопка кстати есть уже 2 года на сайте, но скрыта.
34

» Администрация XGM / Личные сообщения

RiseD_Konst, я весьма много знаю
скорее думаешь что много знаешь. На самом деле во многом сильно заблуждаешься.
По сабжу я уже ответил выше. Такого функционала нет в GUI и никогда не будет. Однако если пользователи нам жалуются на спам в ЛС, то мы (я и alexprey) можем проверить эту информацию через базу.
34

» Администрация XGM / Личные сообщения

Лично видел, лол.
ага конечно видел. Что то я подзабыл когда ты у нас был админом на форуме и личку чужую читал через несуществующий функционал.
34

» Администрация XGM / Определение пункта правил "абуз рейтинга"

почему этот ресурс стал общедоступным? при создании говорило, что он будет виден только участникам проекта.
ресурс виден всем пользователям: ДА
Короче я предлагаю вам до ввода системы кармы и регистрации по инвайтам забить на рейтинг, а перед вводом этой системы вайпнуть всю базу рейтинга
ваше мнение очень важно для нас.
34

» Администрация XGM / Личные сообщения

На форуме отдельным модулем был реализован специальный функционал, который позволял удобно просматривать любую переписку
такого функционала никогда не было, не на форуме, не на сайте.
зная Ахелхота могу почти гарантированно утверждать, что функционал просмотра ЛС пользователей есть и в GUI.
нет, такого нет.
Вообще частично есть на сайте. Скажем когда вы читаете лс мы видим в профиле "читает %название темы%". Но само сообщение не видим. И то это скорее излишняя фича, которую собирались убрать.
это только для админов/менеджеров. Да видно название темы, но это баг системы.

По сабжу, вашу переписку могут в теории прочитать 2 человека. H и alexprey используя базу данных. Но делать это нам, на йух не уперлось.
34

» Администрация XGM / Определение пункта правил "абуз рейтинга"

Не думаешь, что система - говно, если требует ручного контроля?
нет, она наоборот просто показывает что совершено преступление. А так ли это или нет, решать уже модератору.
какая разница, если за тоже самое действие я уже получал пункт? В тот раз был не клон.
не знаю когда ты и за что получал, но если ты 1 раз убил и вышел, это не значит что тебя не посадят во второй раз, если сделаешь тоже самое.
34

» Администрация XGM / Определение пункта правил "абуз рейтинга"

Clamp, ну ты оценивал свои же комменты, это и называется абуз рейтинга.
Если я правильно улавливаю суть, идея наказания заключается в лишении пользователя приятных ему функций с целью стимулирования его к дальнейшему избежанию нарушений, которое повлечет повторение отсутствия означенных функций.
также верно. Если ты нарушаешь правила, то получаешь пункты или сало. Это увеличивает шанс что в следующий раз уже этого не произойдет.
Даже сейчас ты знаешь что рейтинг мониториться и контролируется как самим сайтом, так и мной лично. А значит возможно в будущем у тебя не возникнет идей снимать просто так карму юзеру, потому что ты знаешь - что голоса отменят, а ты снова получишь пункт.

Давай продолжим цепочку: рейтинг вообще ни на что не влияет, так что нет никакого смысла ограничивать его изменения софтово или правилами. Где я неправ в этом выводе?
рейтинг будет учитываться в будущем. Но для этого нужно сначала создать безопасную базу и очистить её от абуза. Этим мы и занимаемся.
Clamp:
факт абуза
Дочь офицера.жпг
замечу что ты делаешь тоже самое.
Сын юриста.png
34

» Администрация XGM / Давай

Люди, понимающие положение дел в веб, поймут и в чём тут загвоздка.
совершенно не понял о чем ты?
Какой интерфейс, для какого звука. Если ты про сайтовый плеер, то он есть, посмотри справку по txt2.
34

» Divine Joker / Microsoft анонсировала Project Spark — инструмент для создания игровых миров

Rare:
Это будет великолепное приложение. Не удивлюсь, если после его появления ХГМ взорвётся от новых проектов
он уже вышел 7 октября 2014 г.
К слову ничего в интернете не взорвалось, ибо все это не очень серьезно. Больше походит на простой детский конструктор, кроме простейших песочниц, ничего толкового не соберешь.
34

» Блог H / xgm-update

Clamp:
H, нет, я про то, что в профиле они не учитываются в счётчике "ресурсы"
а, ну это так и задумано. В блоге вон любой агрен (не в обиду сказано) может что нибудь написать, а толковую статью для зачета в профиль, далеко не каждый.
34

» Блог H / xgm-update

Кроме того, ресурсы блога ресурсами не считаются (это типа фича?)
в смысле что они не отображаются в общей ленте ресурсов? Ну есть для них отдельная лента блогов, там они называются "записи".
34

» Программирование / Попадание точки в 3д фигуру

если тебе нужно попадание только в грудь, но не учитывая руки или лицо то делить нужно на баунд боксы. С другой стороны если нужно учитывать точку внутри руки когда она находится "по швам", и на уровне торса, но при этом не учиывать её когда она напротив лица, то стоит проверить модель на bbox и попадание этой точки просто в квадрат модели, а потом уже проверять по полигонам.
34

» Программирование / Попадание точки в 3д фигуру

Можно рендернуть 3d объект в 2d текстуру (текстура глубины), где белым цветом будет отображена модель, а черным прозрачность. Затем просто проверить цвет пикселя в нужной точке. Это конечно если тебе нужно проверить попадание 2D точки в 3D модель (например выбор юнита в стратегии).
Подсветка объектов под курсором реализуется путем рендеринга выделяемого объекта в отдельную текстуру. Шейдер при этом используется простейший – вывод единицы в альфа канал рендер таргета, и цвета выделения в rgb каналы.
--
Если нужно проверить попадание 3D точки в 3D модель, то тогда стоит использовать raytrace (raycast). Большинство движков умеют это делать.
Загруженные файлы