Всё очень просто: подходя к любому сундуку или другому объекту с замком (юнит будет иметь дебафф "замок" снизу портрета) вы можете открыть его лишь попытавшись взломать. Для этого ненужны отмычки (упрощаем донельзя), но проверяется ваш уровень: если уровень юнита выше уровня Ксорракса, то вы не сможете его взломать. Иначе начинается мини-игра, аналогичная таковой из кампании The Last Guardian (там где Кадгар, стоя на магическом круге, ломал сундуки).
"Обшаривание Карманов"
Максимально просто: подходите к жертве и используете способность. Для кражи важна "ловкость" Ксорракса. Бросается "кубик" от 0 и до ловкости героя, определяющий "настороженность" жертвы. Если значение кубика ниже ловкости - кража успешна и вы можете что-то вытянуть. Повторно своровать у цели не получится - карманы пустые :)
В противном случае цель даст пощечину и её также нельзя будет обворовать в течении некоторого времени.
Для справки выделил именно эти две способности:
Когда вы открываете сундук или обшариваете карман, то появляется условный "инвентарь" с лутом (может появится пустой или не появится - не страшно, просто вам не повезло), позволяя игроку сразу посмотреть получаемые предметы. Чтобы забрать их, достаточно нажать стрелку вверх и вы получаете свою добычу;
Сундуки в подземельях тоже нужно взламывать (а как иначе?). Также при открытии сундука можно получить и лут, и мимика в подарок ;)
Помимо этого хочу рассказать о:
Также добавил возможность пропустить первый этап с новорожденным Ксорраксом (где вы бегаете за червячка и кушаете всякую живность), сразу переходя к основной игре;
Помимо этого в заданиях, где игроку нужно найти предмет ("Реквием Мечтателя" и этап задания "Самые опасные чудища Улья"), было увеличено количество мест появления, а в случае первого - и количество появляемых предметов (сделано специально для облегчения поисков);
Большая часть предметов типа "+3 к ловкости и всё" получила новые эффекты. Теперь сложно встретить предмет только с характеристиками!
Боссы в кампании получили "добавки" к сложности. Чуть-чуть;
Из всего осталось сделать "спеки" Ксорракса (кстати там можно будет поиграться на тестовой площадке и пощупать спек заранее, перед основной игрой).
Собственно это и весь новый контент нового обновления 2.05.
Ну и помелочи: новые артефакты(+ получаемые только за воровство), новые зелья (алхимик будет продавать не определенный набор, а случайные), частично новые враги (в подземельях онли) и прочее-прочее.
Выйдет к концу января, версия WC3 указана в примечаниях.
До связи.
Ждем-с!
Считай большая часть контента с мода на TBOI:Rebirth под названием "Antibirth", но посмотрим - может Эдмунд еще что-то добавил.
А то после прохождение кучи всяких модов (серьёзных или рофельных) играть в классику становится скучновато из-за отсутствия контента. Последний бустер-пак когда вышел? В мае 2018? Ну вот с того времени и контента нового нема...
Ты давай уже полную версию кампании. Два года как никак жду!
Я тоже жду :)
Как только я закончу с этим обновлением 2.05, я неприменно начну делать второй акт (большая часть Ан'Киража).
В процессе этого добавлю в блог условный "гайд" по прохождению первого акта. Учитывая что никаких новых вещей в первом акте не появится, гайд будет актуален всегда и конечно-же будет расширятся.
Сделав весьма длительный перерыв от редактора карт, хочу заанонсировать новую версию этой кампании, в которой будет:
Возможность выбрать "род" Ксорракса, т.е. набор способностей с которыми игрок начнет свою полноценную игру. Выбор нельзя будет изменить;
Больше элементов иммерсивности: Ксорракс сможет "взаимодейстововать" со всеми нейтральным к нему НПЦ при помощи специального меню в панели способностей героя;
Остальное не столь существенно для того, чтобы включать как "нововведения" (балансировка + исправление ошибок; оптимизация...).
Сроки выхода не ставлю, но ориентируюсь в Январе.
Спасибо вам за чтение и счастливого 2021 года!
Для примера "иммерсивности" расскажу о 3 способностях: разговор, взлом замков и карманная кража.
"Завести Беседу"
Когда Ксорракс будет "разговаривать" с большинством НПЦ, то они скажут лишь одну случайную фразу из своего набора. Но стоит отметить - фразы отличаются для типов НПЦ (стражники говорят одно, рабочие другое, а дети вообще разговаривать не умеют). Также они могут реагировать на изменение погоды (во время сильного ветра одно, а во время дождя другое), прохождение сюжетных квестов и прочее-прочее.
Но на основной карте иногда можно встретить НПЦ с зеленым восклицательным знаком над головой. Это обычно означает, что у него есть о чем с вами поговорить. Их "интересы" в основном пародируют систему Radiant из ES: один может сказать о каком-то квестгивере, другой может рассказать какой-то слух. Как-то так, да.
"Взлом замков"
Всё очень просто: подходя к любому сундуку или другому объекту с замком (юнит будет иметь дебафф "замок" снизу портрета) вы можете открыть его лишь попытавшись взломать. Для этого ненужны отмычки (упрощаем донельзя), но проверяется ваш уровень: если уровень юнита выше уровня Ксорракса, то вы не сможете его взломать. Иначе начинается мини-игра, аналогичная таковой из кампании The Last Guardian (там где Кадгар, стоя на магическом круге, ломал сундуки).
Карманная Кража
Максимально просто: подходите к жертве и используете способность. Для кражи важна "ловкость" Ксорракса. Бросается "кубик" от 0 и до ловкости героя, определяющий "настороженность" жертвы. Если значение кубика ниже ловкости - кража успешна и вы можете что-то вытянуть. Повторно своровать у цели не получится - карманы пустые :)
В противном случае цель даст пощечину и её также нельзя будет обворовать в течении некоторого времени.
Интересная, но к сожалению короткая карта. Хорошо что уже поставлена цель в лице кампании.
Глава 1:
Плюсы:
Черт, а я нигде не видел фишку с монстрами и их попыткой сбежать! Напоминает поведение гуманоидов в классическом ВоВ.
Предгорье Хилсбрада... Весьма интересное место. А будет посещение Мельницы Таррен и прочих местных достопремечательностей? Или мы углубимся в сторону Столицы и, я не знаю, попытаемся ограбить Даларан?
Коля, конечно, тот еще... Как сказать - "лошок". Ну это понятно: персонаж в новой для себя обстановке, наверняка трансформируется в матёрого бандита, познавшего романтику большой дороги...
Сложность! Она не явная, но ощущение когда ты атакуешь одного кобольда или мурлока, а на тебя слетается вся деревня, м-м-м...
Минусы:
Ошибки со знаками препинания. Не то чтобы я был знатоком пунктуации, но часто бросались в глаза лишние запятые. Да и пробелы после троеточия лучше ставить, ИМХО.
Сложность. Но это лишь придирки: атака "большой" топлы мурлоков или гноллов могут быстро убить Колю, если игрок зазевается.
Бой с Лариссой не такой уж сложный, но есть вопрос - пехотинец с лучницей - что они делали в скелепе? :В
Глава 2:
Плюсы:
Зажарил чародеем крови появившихся из ниоткуда бандитов (разве Коле не двух бандитов дали? Откуда третий? :В)
Минусы:
Нет.
Глава 1: 8.3/10
Глава 2: 1 "Огненный Столб" из одного.
Небольшое добавление к предыдущему коменту: в новой версии (2.05) игрок сможет побыть немного... "плохим человеком", да.
В самом начале основного геймплея вы можете встретить некого лейтенанта Меллора. Этот патириотично настроенный офицер предлагает вам "за вознаграждение находить и устранять потенциальных врагов державы";
Изначально вы должны выполнить небольшое "проверочное задание", после которого он станет выдавать заказы на убийство случайно сгенерированого НПЦ.
Помимо этого вы сможете начать цепочку поручений по ликвидации особых НПЦ (квестодателей или даже сюжетноважных персонажей!), щедро вознаграждая героя, несмотря на невозможность пройти некоторые дополнительные квесты :)
И да - игрок сможет спокойно убивать квестодателей и без встречи с этим лейтенантом. Просто это весьма непростые противники, да еще и в городе... Это путь не для слабых.
Сделав весьма длительный перерыв от редактора карт, хочу заанонсировать новую версию этой кампании, в которой будет:
Возможность выбрать "род" Ксорракса, т.е. набор способностей с которыми игрок начнет свою полноценную игру. Выбор нельзя будет изменить;
Больше элементов иммерсивности: Ксорракс сможет "взаимодейстововать" со всеми нейтральным к нему НПЦ при помощи специального меню в панели способностей героя;
Остальное не столь существенно для того, чтобы включать как "нововведения" (балансировка + исправление ошибок; оптимизация...).
Сроки выхода не ставлю, но ориентируюсь в Январе.
Архив поврежден. Кстати, в новой версии исправлен баг с тем, что вторичные герои (Джайна и Мурадин) не переносятся?
Только что проверил - архив нормальный.
Насколько я помню, то дополнительные герои обычно не получают новые предметы, но могу ошибатся. Если честно, у меня не возникало никаких проблем с ними, поэтому ничего не могу сказать.
Появилось свободное время для редактора и поэтому захотелось обновить все последние кампании, которые я выложил на этот сайт, а именно:
Scourge of Lordaeron: TD Edtion;
Exodus of Horde: TD Edtion:
Call of the Swarm Remake Edition.
Именно в таком порядке будут выпущены новые версии для данных ресурсов, сосредоточенных в основном на исправление различных ошибок и улучшение игровой составляющей кампаний с возможным добавлением нового контента.
Стоит заметить, что это не будут новые игровые главы, а улучшение и добавление различных интересных вещей в старые.
Градоначальник, спасибо за замечание.
Но хочу отметить, что части роликов, которые происходят после выбора в какой-либо опции диалога, пропустить нельзя.
Градоначальник, найдите Пограничного Интенданта и поговорите с ним. Там будет выбор из 3 опций (4 скрытная). После их выбора вы или получите чётки, или будете вынуждены выполнить "просьбу" пограничного интенданта.
Если что, то он недалеко от места, где вы встретили Чернокнижника Киражей по заданию "Самые опасные чудовища Улья".
Чётки необходимо отнести в Стоки, а именно в то место, которое было высвечено в первом ролике клирика. Для справки - там находится чемпион Акварсис Ядовитый;
И да - на версии 2.01 пройти до конца сюжет будет невозможно из-за ошибки, а потому рекомендую скачать версию 2.02, где ошибки быть не должно;
Когда я делал дополнительные задания, то я ориентировался на Ведьмака, стараясь заложить отдельные истории в них. Кстати после выполнения задания "Воспоминание" открывается еще одно задание, которое можно найти на западе от Логова. Тоже связанное со Сноходицей;
Сфера Обмана? Если честно, то я забыл просто дать ей кулдаун и мана-кост. Уже пофикшено в 2.02;
Предметов много, но всё равно все не достать (ибо некоторые еще недоступны для этого акта, хе-хе). Среди них множество стандартных "+ к чему-то", так и есть интересные нестандартные предметы.
Извините за такой глупый вопрос. вот я решил поиграть пользовательские компаний я скачал файл, а что дальше? ее надо куда то извлеч? или просто запустит? я ее запустил и он кинул меня в редактор карты. если не сложно можно инструкцию как все сделать. играю на лицензий
Как я понимаю - у вас версия 1.32.6.
Documents -> Warcraft III -> Campaigns -> Сюда кидаете, распаковываете и играете.
Но есть проблема - в WC3:Reforged еще не добавили меню для доп. кампаний. А потому найдите версию до него (ссылку я оставил в примечаниях внизу страницы ресурса), скачайте её и установите. Только так пока можно играть в доп. кампании.
Если у вас нету рефорджа, то кидаете по пути, который я оставил в этом комментарии.
Да ну вы гоните. Я играл пол дня прокачивал честно героя выполнил побочку всю что можно. Начал проходить сюжетку. И тут такое западло баг с паучихой. И заново все начинать. Не так дела не делаются. Буду смотреть прохождение. Играть уже не буду.Хотя пойду лучше старую про скерама перепройду.
Жаль, что так вышло.
Но хочу спросить ваше впечатление по тому, что вы прошли: что понравилось, что не понравилось. Любая критика мне интересна и полезна для развития кампании.
Stress, спасибо вам за обзор. А теперь по-порядку:
Для начала хочу узнать - на каком уровне сложности вы играли? Просто я сам проходил только 2 раза на легком и 1 на нормале (еле-еле уложился в необходимую цифру), а на харде меня сносят весьма быстро;
Насчет вариативности хочу сказать, что в следующей версии будет еще 1 - 2 бонуса для выбора, а также уровень сложности выше харда (для тех, кто хочет помучаться). Помимо этого потерянные герои будут не появлятся 1 раз на вражеской стороне, а возрождаться аналогично Хоргусу и Мардуку Черному;
С обращениями и вражескими героями туго - не хочеться превращать сюжетную битву Плети с небольшим поселением в побоище знаменитостей. А потому пока ограничился двумя героями Плети и "проклятыми вариациями героев игрока";
Смотрел на олд-скулл, старался сделать что-то похожее;
Сам не знаю почему ролик тормозит, но склонен считать что из-за ракурса. Посмотрю, что с этим можно сделать. Причём тормозит только в рефордж-графике, а не в самом рефордже (хотя игра дальше идёт плавно).
Если вас быстро снесли, то попробуйте сыграть на легком, чтобы понять особенности всех юнитов или придумать расположение. Противники весьма глупые: при должном везении их можно водить "хороводом" вокруг башен.
Разнообразие врагов будет улучшено. Изначально планировал более 40 типов противников (8 общих типов), но пока остановился на 5 общих типах и 23 типах нежити;
Насчет обстрелов - идея интересная, подумаю насчет этого. Также подумаю насчет спасения жителей...
Proshel_Doty, задачей было сделать карту полностью на стандарте, ибо одновременно тестировал в рефордж-графике (не хотелось контраста старых и новых моделек).
А стандартная музыка вполне подходит.
Proshel_Doty, отчасти согласен с вами, но хочется сказать, что эта картинка является артом про Битву при Дарроушире, а поскольку эта карта является рассказом её истории, я не мог не поставить её как превью.
Но с другой стороны - да, весьма контрастирует с игровыми скриншотами.
Lethaldarian, данный артефакт уже пофикшен в новой версии.
Также хочу сказать, что в новой версии добавятся новые предметы "необычного качества", а предметы "редкого качества" будут добываться в основном из боссов или сундуков, поскольку их дроп был значительно снижен.
Отправил новую версию на проверку модераторами, в которой исправления найденных вами ошибок в кампании.
Если в новой версии вы найдете конфузные ситуации или считаете, что столкнулись с багом - пишите сюда или в лс профиля, я постараюсь вам ответить.
Если что, то новая версия уже утверждена, можете скачивать её.
» WarCraft 3 / Call of The Swarm: Remake Edition
Собственно это и весь новый контент нового обновления 2.05.
Ну и помелочи: новые артефакты(+ получаемые только за воровство), новые зелья (алхимик будет продавать не определенный набор, а случайные), частично новые враги (в подземельях онли) и прочее-прочее.
До связи.
» Game Observer / Чего еще не было в Minecraft? Kingdom Come: Deliverance 😉
» Game Observer / 31 марта к The Binding of Isaac выйдет дополнение Repentance
Считай большая часть контента с мода на TBOI:Rebirth под названием "Antibirth", но посмотрим - может Эдмунд еще что-то добавил.
А то после прохождение кучи всяких модов (серьёзных или рофельных) играть в классику становится скучновато из-за отсутствия контента. Последний бустер-пак когда вышел? В мае 2018? Ну вот с того времени и контента нового нема...
» WarCraft 3 / Call of The Swarm: Remake Edition
Как только я закончу с этим обновлением 2.05, я неприменно начну делать второй акт (большая часть Ан'Киража).
В процессе этого добавлю в блог условный "гайд" по прохождению первого акта. Учитывая что никаких новых вещей в первом акте не появится, гайд будет актуален всегда и конечно-же будет расширятся.
» WarCraft 3 / Call of The Swarm: Remake Edition
» WarCraft 3 / Бандитский Лордерон v0.12
Глава 1:
Плюсы:
Плюсы:
Глава 2: 1 "Огненный Столб" из одного.
» WarCraft 3 / Call of The Swarm: Remake Edition
» XGM Team / Залетай, поздравлять будем!
» WarCraft 3 / Call of The Swarm: Remake Edition
Сроки выхода не ставлю, но ориентируюсь в Январе.
» WarCraft 3 / Lost chapters from Grim Knights
» WarCraft 3 / Call of The Swarm: Remake Edition
» WarCraft 3 / Scourge of Lordaeron: TD Edition
Насколько я помню, то дополнительные герои обычно не получают новые предметы, но могу ошибатся. Если честно, у меня не возникало никаких проблем с ними, поэтому ничего не могу сказать.
Ред. Hush
» WarCraft 3 / Scourge of Lordaeron: TD Edition
» WarCraft 3 / Scourge of Lordaeron: TD Edition
Стоит заметить, что это не будут новые игровые главы, а улучшение и добавление различных интересных вещей в старые.
» WarCraft 3 / Call of The Swarm: Remake Edition
Но хочу отметить, что части роликов, которые происходят после выбора в какой-либо опции диалога, пропустить нельзя.
» WarCraft 3 / Call of The Swarm: Remake Edition
Если что, то он недалеко от места, где вы встретили Чернокнижника Киражей по заданию "Самые опасные чудовища Улья".
» WarCraft 3 / Call of The Swarm: Remake Edition
» WarCraft 3 / Call of The Swarm: Remake Edition
Documents -> Warcraft III -> Campaigns -> Сюда кидаете, распаковываете и играете.
Но есть проблема - в WC3:Reforged еще не добавили меню для доп. кампаний. А потому найдите версию до него (ссылку я оставил в примечаниях внизу страницы ресурса), скачайте её и установите. Только так пока можно играть в доп. кампании.
» WarCraft 3 / Call of The Swarm: Remake Edition
Но хочу спросить ваше впечатление по тому, что вы прошли: что понравилось, что не понравилось. Любая критика мне интересна и полезна для развития кампании.
» WarCraft 3 / Battle for Darrowshire
Ред. Hush
» WarCraft 3 / Battle for Darrowshire
» WarCraft 3 / Battle for Darrowshire
А стандартная музыка вполне подходит.
» WarCraft 3 / Battle for Darrowshire
Но с другой стороны - да, весьма контрастирует с игровыми скриншотами.
» WarCraft 3 / Call of The Swarm: Remake Edition
Также хочу сказать, что в новой версии добавятся новые предметы "необычного качества", а предметы "редкого качества" будут добываться в основном из боссов или сундуков, поскольку их дроп был значительно снижен.
Если в новой версии вы найдете конфузные ситуации или считаете, что столкнулись с багом - пишите сюда или в лс профиля, я постараюсь вам ответить.
» WarCraft 3 / Call of The Swarm: Remake Edition
Если этого не случилось, то это возможный баг.