Praytic, ты поторопился публиковать такой скрин.
Скелета переделаем, чтобы висел как положено, а статуе найдем более подходящее место. LongbowMan:
Откровенно говоря, я разочарован. Начиналось всё достаточно грандиозно, да и ланд Praytic вроде прилично продолжил после меня, а сейчас я вижу несколько откровенно слабых скринов на отвяжись, выложенных с интервалом в 3 месяца.
Как начиналось, так и продолжается. И, несомненно, все будет грандиозно! Скрин может и слабый, но не на отвяжись, а для демонстрации активности. Ведь она на самом деле есть: ландшафт делаем, код пишем, моделями мало-по-малу занимаемся. У всех бывают перерывы в активности, кому-то нужен отпуск, у кого-то семейные обстоятельства не позволяют выделить больше времени. Но все это не препятствия для реализации этого проекта.
За это время в ландшафте были созданы крупные крепости и системы пещер.
Для меня это повод улучшить свой ресурс с обзором, в котором и так оригинальный контент. Этот ресурс не публиковался из-за плохого оформления. Предлагаю проголосовать за участие моего ресурса в конкурсе. Если голосование не будет положительным - я не стану участвовать из-за недостатка времени и мотивации.
Прошу, в качестве исключения из правил, допустить мой ресурс к участию, и он будет полностью переделан, как новый.
Вот ссылка: xgm.ru/p/xm/shift
Во-первых, мне и многим другим это не нужно, т.к. я эти поля никогда не настраивал.
Во-вторых, если бы это было нужно, на изменения ушли бы не сутки, а 1-2 часа с использованием макроса.
В-третьих, каждое измененное поле после оптимизации карты занимает место. Если это поле не используется по назначению, то изменение не только лишнее, но еще и вредит.
Вывод: бесполезный труд.
Пока ничего не изменилось, но мы готовим новую версию.
Можно сделать форумное задание на идеальную прокачку. Суть в том, чтобы прокачать статы в бою наилучшим образом и на определенном уровне иметь параметры выше, чем у других. Если найдется победитель - придумаю награду.
Декораций подходящих в распоряжении пока нет. Зона нежити еще не готова полностью, поэтому пока пусто. А тайл порчи подходит нормально, ничего более подходящего я пока не встречал, но если найдем - заменим.
» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями
» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями
Praytic:
» WarCraft 3 / Иконки умений с улучшениями
Теперь пора делать улучшенные спецэффекты для таких иконок.
» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]
» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]
Скелета переделаем, чтобы висел как положено, а статуе найдем более подходящее место.
LongbowMan:
За это время в ландшафте были созданы крупные крепости и системы пещер.
» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest
Прошу, в качестве исключения из правил, допустить мой ресурс к участию, и он будет полностью переделан, как новый.
Вот ссылка: xgm.ru/p/xm/shift
» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest
Ред. JaBeN_Симфер
» XGM Конкурсы / XGM Games Review Contest
Если да, то
Заявка на участие в конкурсе
» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]
» WarCraft 3 / Исходник v2
Во-вторых, если бы это было нужно, на изменения ушли бы не сутки, а 1-2 часа с использованием макроса.
В-третьих, каждое измененное поле после оптимизации карты занимает место. Если это поле не используется по назначению, то изменение не только лишнее, но еще и вредит.
Вывод: бесполезный труд.
» JaBeN's Project / JaBeN's Project
Ред. JaBeN_Симфер
» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]
Ред. JaBeN_Симфер
» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]
» Battle for Power / Battle for Power
Ред. Praytic
» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]
» WarCraft 3 / Иконки способностей GW
» WarCraft 3 / Иконки способностей GW
» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]
Ред. JaBeN_Симфер
» JaBeN's Project / JaBeN's Project
» Ретро-игры / Lode Runner
» JaBeN's Project / JaBeN's Project
» JaBeN's Project / JaBeN's Project
Можно сделать форумное задание на идеальную прокачку. Суть в том, чтобы прокачать статы в бою наилучшим образом и на определенном уровне иметь параметры выше, чем у других. Если найдется победитель - придумаю награду.
» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]
Ред. JaBeN_Симфер
» JaBeN's Project / Ландшафт [WIP]