26

» WarCraft 3 / Ошибка Missing endblock, cJass

Реплейсер чутка не доделаный.. Тоже на глаз не вижу проблемы. В таких случаях если не понятно где потеряна скобка, начиная просто все закомичивать.

Стоп там вроде путь эффекта зафаршмачен
26

» WarCraft 3 / Мемхак - смена миникарты во время игры

Bergi_Bear:
UrsaBoss, а теперь объясни это Джеку, чтобы он забил =)
Ну да оно не стоит таких усилий, просто думал что проще будет, а потом уже просто интересно стало)
26

» WarCraft 3 / Мемхак - смена миникарты во время игры

Bergi_Bear:
как жаль что нет таких же функций для трёх других кнопок
мда помучаю я еще пару вариантов, если что все таки придеца копать в этом направлении.
26

» WarCraft 3 / Мемхак - смена миникарты во время игры

вопрос, а как ты узнаешь текущее состояние этой кнопки? как я понял оно сохраняется из карты в карту
Вот это я че то не подумал
26

» WarCraft 3 / Мемхак - смена миникарты во время игры

Bergi_Bear:
Измененная стандартная не заменялась, щас портанул текстуру от феникса и все норм. Мб сжатие какое то специальное надо
26

» WarCraft 3 / Мемхак - смена миникарты во время игры

Bergi_Bear:
У меня теперь и текстура рамок интерфейса не меняется..
UI\Console\Human\HumanUITile01.blp
Что то мы делаем не так)
26

» WarCraft 3 / Мемхак - смена миникарты во время игры

Ага игнорируется все. Осталась только совсем безумное решение -засадить всю карту рудниками)
Хмм, а можно же просто Alt+T просимулировать мемхаком! И спрятать рельеф насильно.

A если черный фон скрытого рельефа это отдельная текстура, то поидее..
26

» WarCraft 3 / Мемхак - смена миникарты во время игры

Bergi_Bear:
Ага игнорируется все. Осталась только совсем безумное решение -засадить всю карту рудниками)
26

» WarCraft 3 / Мемхак - смена миникарты во время игры

Bergi_Bear:
Это и есть модель рудника отмасштпбированная в 10 раз, я просто текстуру реимпортнул
26

» WarCraft 3 / Мемхак - смена миникарты во время игры

Щас затестил:
Как я и думал порядок отприсовки инокок на миникарте = порядку создания объектов.
Текстуру заменить удалось, и юниты успешно ходят над иконкой рудника.
Однако смена модели почему то не робит.
Я и пути импорта менял, и в интерфейсе модель указывал, все равно почему то остается старая..
MiniMapTest.w3x
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Мемхак - смена миникарты во время игры

Bergi_Bear:
Через кофиг когда то давно пытался сделать рандомный экран загрузки, но ничего вроде не получилось, мб руки тогда кривые были. Над попробовать. Тоже вечером доберусь, покопаю.

еще думаю попробовать текстуру рудника сменить текстуру большого пустого фона. Если перекрытие работает так как я думаю, то может че и выйдет.
26

» WarCraft 3 / Мемхак - смена миникарты во время игры

Bergi_Bear:
Не, за пределы не то. Я хочу иметь возможность на ней отображать MapPing, а так же рисовать дороги и реки юнитами, когда тип карту открываешь. Просто несколько сотен юнитов с моделькой в 1 полигон в кадре люто сажают фпс, поэтому DGUI или полноэкранная карта не катит. А вот пара тысяч юнитов со скрытой моделькой для фпс почти не существенны. Из них отлично рисуется карта:
map
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Мемхак - смена миникарты во время игры

Bergi_Bear:
У меня терейн генерируемый, по этому мне бы просто
отключить вообще стандартную миникарту
отключить, главное что бы в игре прямо.
Чтоб на превьюхе во всяких эпик варах была кастом картинка, а в игре ее не было.
26

» WarCraft 3 / Модель не отображается в карте.

NazarPunk:
BLP lab по дефолту оставляет альфа канал и мипмапы, по этому больше.
когда для CDR делал куб для случайного выпадения способностей напоролся на то, что натянутая на модель иконка из ButtonManager не корректно отображается, как раз из-за отсутствия в ней мипмап.
26

» WarCraft 3 / Изменить название карты

UrsaBoss:
оговорился, не старое а новое какраз, которое над превьюшкой нормально отображалось
26

» WarCraft 3 / Изменить название карты

UrsaBoss:
Точно! Че то я и не подумал что можно прям так найти. Помогло, вот только теперь интересно где же второе тогда хранилось.
26

» JackCraft / WarFortress (Mini-Game Contest-2018-WIP)

Bergi_Bear:
И тут появляюсь я с фразой "WASD работает в мультиплеере! " и медленно ухожу в тень....
Дык поделись секретом)
Хотя.. Кажись я знаю. Отлавливаешь нажатие W эмулируешь нажатие стрелки вверх игроком, а там уже синхронизированное событие срабатывает?

Вспомнил, я же такое предлагал в вопросе где то.


Так что, в RE у Алексея оно по дефолту синхронизируется?
26

» JackCraft / WarFortress (Mini-Game Contest-2018-WIP)

Raised:
наведи на иконку в меню справа чтобы прыгнуть в направлении поворота.
Сейчас все действия по мимо ходьбы можно выполнять хоткеями QWER.

Хаки вроде WASD вроде бы не синхронизировать в мультиплеере. А так да было бы удобно.
26

» JackCraft / WarFortress (Mini-Game Contest-2018-WIP)

Raised:
А что с камерой? Она практически стандарт, высота подстраивается под выбранного героя. Для дополнительного обзора можно листать вверх/вниз на R. Что именно вызывает неудобства?

На стороннем движке из простого я бы лучше гоночки запилил, на анриле. Но мне немного железо пока не позволяет дома чем то таким заниматься.