26

» JackCraft / WarFortress (Mini-Game Contest-2018-WIP)

Bergi_Bear:
И тут появляюсь я с фразой "WASD работает в мультиплеере! " и медленно ухожу в тень....
Дык поделись секретом)
Хотя.. Кажись я знаю. Отлавливаешь нажатие W эмулируешь нажатие стрелки вверх игроком, а там уже синхронизированное событие срабатывает?

Вспомнил, я же такое предлагал в вопросе где то.


Так что, в RE у Алексея оно по дефолту синхронизируется?
26

» JackCraft / WarFortress (Mini-Game Contest-2018-WIP)

Raised:
наведи на иконку в меню справа чтобы прыгнуть в направлении поворота.
Сейчас все действия по мимо ходьбы можно выполнять хоткеями QWER.

Хаки вроде WASD вроде бы не синхронизировать в мультиплеере. А так да было бы удобно.
26

» JackCraft / WarFortress (Mini-Game Contest-2018-WIP)

Raised:
А что с камерой? Она практически стандарт, высота подстраивается под выбранного героя. Для дополнительного обзора можно листать вверх/вниз на R. Что именно вызывает неудобства?

На стороннем движке из простого я бы лучше гоночки запилил, на анриле. Но мне немного железо пока не позволяет дома чем то таким заниматься.
26

» JackCraft / WarFortress (Mini-Game Contest-2018-WIP)

WarFortress 1.03 Rus

ИЗМЕНЕНИЯ:
ТЕРРЕЙН

  • Новая карта: "Древние Руины"

  • Новая карта: "Павшая Крепость"

  • Новая карта: "Столп Мира"

ИНТЕРФЕЙС И УПРАВЛЕНИЕ

  • теперь после смерти выбранного юнита камера перепрыгивает на следующего союзного героя.

  • добавлен пьедестал.

  • добавлен новый раздел магазина: Улучшения.

  • добавлено отображение хп бара над союзными героями

  • добавлены эффекты крови при получении урона.

  • добавлено отображение таймера предметов с детонацией.

  • добавлено отображение прочности блоков.

  • в таблицу рекордов добавлены иконки героев, флаги команды.

  • убраны всплывающие окна при наведении на героя.

  • убран эффект разрушения блоков, при не соблюдении условий дальности.

БАЛАНС, ПРЕДМЕТЫ И СПОСОБНОСТИ

  • Потолок теперь может обрушиться только если его прочность меньше 20 ед.

  • Установленный "Бочонок со взрывчаткой", теперь можно деактивировать, так же как мину и динамит. (D)

  • Герои теперь имеют очки "удачи". От них зависят все случайные события, такие как шанс оглушения или выпадение предметов.

  • Предмет "Телепорт" перемещен в раздел экипировки.

  • Новый предмет: Зелье удачи
    • Длительность: 60 сек.
    • Доп. удача: 30 ед.

  • Новый предмет: Чертеж (Ружье: Дальнобойность)
    • Дистанция: +250/500/750/1000 ед.

  • Новый предмет: Чертеж (Ружье: Кровотечение)
    • Урон: 1/2/3/4 ед.

  • Новый предмет: Чертеж (Ружье: Оглушение)
    • Длительность: *0.5/1/*1.5*/2 сек.

  • Новый предмет: Чертеж (Ружье: Прицел)
    • Задержка: *0.4*/*0.3*/*0.2*/*0.1* сек.

  • Новый предмет: Чертеж (Ружье: Травма)
    • Замедление: 50%.
    • Длительность: 5/10/15/20 сек.

  • Новый предмет: Дымовая граната
    • Длительность: 15 сек.

  • Новый предмет: Талисман Посейдона
    • Эффект: Повышение уровня воды.

  • Новый предмет: Пулемет
    • Обрушивает град пуль на противника.
    • Учитываются эффекты улучшений от "Ружья".
    • Дистанция: 500. ед.
    • Кол-во выстрелов: 5.

  • Новый предмет: Бур
    • Разрушает блоки перед вами.
    • Длительность: 3 сек.
    • Урон: 20

ЗВУКИ

  • Добалены звуки:
    • обвал
    • создание/разрушение блоков
    • звук подъема воды
    • звук ходьбы и прыжков

ОБЩИЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

  • исправлен баг при котором событие получения урона вызывалось 10 раз вместо одного.
  • исправлен баг при котором зацикливался обвал.
  • исправлен баг при котором "Электро Страж" атаковал владельца.


26

» WarCraft 3 / Спецэффект проигрывается 2 раза

Принятый ответ
Проверь модель. Возможно анимация death проигрывает выстрел.
Кстати если её правильно поправить, то тебе и вейт не нужен будет. Сразу DestroyEffect()
26

» WarCraft 3 / атака в движении

Если через способность, то можно попробовать пламя феникса. А так, просто закрепляешь одного юнита на другом. Кажется где то на сайте была готовая наработка.
26

» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III

В некоторых старых версиях был небольшой блум по дефолту, думал что так надо, но в последней что то слишком едрено слепит. Все настройки выключены. Это мой личный баг?
развернуть
Загруженные файлы
26

» Мир безумного / Heroes of Might and Magic III 20 лет

GeneralElConsul:
Может кто-нибудь уже наконец написать пост для нубов по сборке Героев 3?
Кстати мб и полезно будет, особенно по wog. Во всех раздачах какие то проблемы встречаются, где то звука нет, где то кириллица кракозябрами. Сам собирал из 3 паков.
26

» Мир безумного / Heroes of Might and Magic III 20 лет

Помню был совсем мелким, может как раз лет 20 назад. Случайно попал на компьютерные курсы, для взрослых дяденек. Нужно было подожать родителей, и что бы я не скучал запустили мне пакмена. Потом был перерыв и все столпились вокруг одного компа, где сидел чувак заставлявший бегать всадника за зелеными стрелочками, при этом лошадь вставала на дыбы собирая сундучки и камушки. С тех меня от туда было уже не вытащить. Вернувшись домой я начал рисовать в тетрадке карты и кажется карты я делаю до сих пор)

над ночь работать сидеть, но после поста не удержался загамал)
26

» JackCraft / Фриланс. Или что меня отвлекает от проектов.

Araders:
там много что не вписывалось, например в какой то момент камин захотели заменить русской печкой. А телевизор пришлось таки оставить, но кое как в итоге за стилизовали под дерево.
тип того
Загруженные файлы
26

» JackCraft / Фриланс. Или что меня отвлекает от проектов.

PrincePhoenix:
Когда я это делал пришлось не хило так повоевать с заказчиком что бы оно стало хотя бы так, а не как выше. Я кстати отсюда еще граммофон и телевизор выпилил, а то были закидоны аля "давайте тут плазму поставим")
26

» JackCraft / WarFortress (Mini-Game Contest-2018-WIP)

WarFortress 1.02 Rus


полностью переработан фон.

добавлено меню выбора карт.

добавлены 3 новые карты.

добавлены корни (аналог лестниц).

высоту камеры теперь можно регулировать клавишей [R].

множество фиксов прыжка.

множество фиксов лестниц.

исправлена возможность спамить стрельбой из ружья направляя на юнита.

исправлен старт игры в оффлайн режиме для игроков синей команды.

исправлены дерганья при попытке протиснуться под блок высотой 2 клетки.

исправлено условие победы/поражения когда все герои команды мертвы.

исправлен "Эликсир воскрешения".

исправлено отображение имен игроков.

убрана активная рамка пассивных геройских способностей.

26

» WarCraft 3 / "Одежда" (в РПГ картах)

Araders:
Clamp, а за говно обидно. Мы на то и модмейкеры что бы делать невозможное возможным.
Можно делать как в морровинде, перса из кусков собирать.
те что внизу

Может поищу где то есть. Я кажется даже сменные головы/прически/бороды им делал.
Загруженные файлы
26

» JackCraft / Фриланс. Или что меня отвлекает от проектов.

Araders:
Да, тут особо заморачиваться не имеет смысла, особенно после авторетопологии. Растяжек нет, место по максимуму задействовано и гуд. Естественно всякую не значимую хрень уменьшаю, но так то главное чтоб на 512 норм смотрелось.
26

» Crazy Dwarf Race / Crazy Dwarf Race

Bergi_Bear:
Он должен был на портрете появиться. Мб баг мультиплеерный. Нада проверить.
26

» Crazy Dwarf Race / Crazy Dwarf Race

А компас?
А что с компасом? Он где то сбивался или просто не удобно смотреть на панель при большой скорости?