Obelick, не знаю. Взял старый код, который был с багами, но с ним такой проблемы не было. И он работает... Хотя он практически идентичный. Версия 1.26.
Кнопка вообще одна создается за всю игру. А мне пишет что кнопка не та...
TriggerRegisterDialogButtonEvent не подходит, т.к GetClickedButton() возвращает null
Такое впечетление, что GetClickedButton() просто возвращает иногда не то значение, что должно. Или я полный идиот, который убил на это 3 часа или близзы конченные.
Ожидал, что условие будет не работать. Но проблема все равно не в нём. Кстати, как сделать работающее условие для кнопки?
Лучшим решением будет отлов окончания баффа + хэш-таблица. Также нужно еще детектить появление этого баффа на других юнитах (похищение магии) и добавлять им соответсвующие эффекты баффа. Рекомендую не использовать таймер или вэйт, если в карте можно рассеять бафф или потерять его иным образом. Однако, пока для тебя будет проще всего использовать Wait (game-time). Юзай его и не парься (пока). А то залезешь сейчас в такие дебри, что создавать карту отпадёт желание.
Пытаемся в 4 убить непобедимого рекса. Как это сделать? Есть какой-то секрет? Мы убили его 1 раз из 5 и нас съел туман. Реген у него просто невозможный, ему нужно наносить постоянный непрерывный урон, иначе отхилится за пару сек.
Давно известно, что лидерборды и мультиборды нужно создавать после старта игры. Причём пишут, что нельзя даже после 0 секунд, должен быть хоть какой-нибудь промежуток, я использую 1 / 128.
Напоминаю, что индексы игроков начинаются с 0.
Проще всего сделать 1 мультиборд и менять текст локально.
Да, так и делаю, переписываю под один мультиборд.
Переделал под один мультиборд, но проблема не исчезла. После завершения функции mcsInit мультиборд перестает отвечать и подавать признаки жизни. К нему нельзя обратиться, скрыть, изменить текст. Если поставить ожидание(10 сек например) в конце mcsInit, то мультиборд будет исправно работать еще 10 сек. Совершенно не понимаю.
Решил проблему
Я удалял триггер, который вызывал функцию инициализации мультибордов. Не понимаю как, но после завершения функции как-то падала вся система. Я крч ***** не понял, но очень интересно.
Крч, пока работает функция mcsInit, которая инициализирует мультиборды все работает. Как только она завершает свою работу, то мультиборды перестают отвечать.
Тип, если поставить в конце функции Wait(10), то все будет работать еще 10 сек.
TheMilka, в этом и проблема. Индекс правильный (проверено, не на словах). Да и в коде ты видишь, что там есть call MultiboardSetItemValueBJ(Mb[p], 1, 1, "Test"). А первая ячейка так и остается неизменной.
Да и индекс проверял на цикле. Изменял все мультиборды, которые инициализоровал. Ничего не изменялось.
TheMilka, я знаю. Эти функции вызываются для всех игроков, но при этом у них разный индекс. Т.к set locPlayerNumber = P2I(GetLocalPlayer()) возвращает индекс локального игрока.
Это нужно, чтобы каждому игроку отобразился свой мультиборд. Я сделал твоим вариантом с использованием цикла - ничего не поменялось.
set i = 1
set iEnd = players
loop
exitwhen i > iEnd
if GetLocalPlayer()==I2P(i) then
call MultiboardMinimize(Mb[i], false)
call MultiboardDisplay(Mb[i], true)
endif
set i = i + 1
endloop
» WarCraft 3 / По поводу обнуления рельефа
» Слёзы Бога / Слёзы Бога
» WarCraft 3 / Задание произвольной высоты декорации
И можно перетаскивать декорации без изменения высоты.
» WarCraft 3 / WFE - Warcraft Feature Extender
» WarCraft 3 / GetClickedButton() error
Ред. KaneThaumaturge
» WarCraft 3 / GetClickedButton() error
» Администрация XGM / XGM съел 20 единиц "АКТИВНЫЕ ЗА МЕСЯЦ"... это как?
Ред. KaneThaumaturge
» WarCraft 3 / Триггерный Спелл
» Резьня / Резьня
» WarCraft 3 / Одиночная игра в Reforged
» WarCraft 3 / Локальный мультиборд
Ред. KaneThaumaturge
» WarCraft 3 / Локальный мультиборд
» WarCraft 3 / Локальный мультиборд
» WarCraft 3 / Локальный мультиборд
Ред. KaneThaumaturge
» WarCraft 3 / Локальный мультиборд
» WarCraft 3 / Локальный мультиборд
Хотя сразу после локального показа мультибордов они еще отвечают.
» WarCraft 3 / Локальный мультиборд
» WarCraft 3 / Как открыть кастомные карты
» WarCraft 3 / Как сделать так чтобы любая текстура было прозрачной?
» WarCraft 3 / Как сделать так чтобы любая текстура было прозрачной?
» WarCraft 3 / Как сделать так чтобы любая текстура было прозрачной?
» WarCraft 3 / Проблемы с переменной force
» WarCraft 3 / Проблемы с переменной force 2
Ред. KaneThaumaturge
» WarCraft 3 / Проблемы с переменной force
» WarCraft 3 / Проблемы с переменной force