20

» WarCraft 3 / JNGP: Rebuild от PT153

PT153, заменил umswe на тот, что в обычном JNGP. Все норм. Хотя и странно, что на русском, да. Там же все .txt на англ.

PT153, umswe в загрузке.

кат

Я им пользовался, как он может быть не включен.
Загруженные файлы
20

» WarCraft 3 / JNGP: Rebuild от PT153

PT153, да я нашёл в war3.mpq файлы локализации. А куда их закинуть?

PT153, интерфейс, редактор обьектов, звука, в общем все, кроме дополнительных пользовательских утилит.
20

» WarCraft 3 / JNGP: Rebuild от PT153

Не кидайте минусы, но как русифицировать интерфейс редактора? Обычный JNGP на русском, а этот на англ.
Ну не получается на английском у меня, давно привык к русскому интерфейсу.
20

» WarCraft 3 / Не открывается мапа

Bergi_Bear, Да, не я не такой идиот. Да я похоже знаю в чем проблема, сейчас попробую решить.

Да, делал в NewGenWE вроде бы, отткрываю через него же.

Не, не понял. Даже если удалить war3map.j не работает мапа.
20

» WarCraft 3 / Помогите найти утечку

По идеи не должно быть. Попробуй проверить строку где ты находишь юнитов.
20

» WarCraft 3 / как сделать стан мгновенно без даммикаста

Ельнур, может там что-то в целях неправильно? Неужели там руны сломали? Что-то слабо верится.
20

» WarCraft 3 / как сделать стан мгновенно без даммикаста

Можешь попробовать руну вручить со способностью "Молот бурь". Должно сработать.
20

» WarCraft 3 / Действие - ничего не делать

оно же весь триггер пропустит, а в конец триггера устанавливать не подходит.
Создаешь отдельный триггер и вызываешь его в нужном тебе месте, передавая значения глобалками. Но вообще, сейчас тебе лучше всего подойдет логическая переменная. Переходи на Jass.
20

» WarCraft 3 / Действие - ничего не делать

call return (Пропустить остальные действия)

Или проверяй логической переменной.

Действие - ничего не делать, внимание, ничего не делает.
20

» WarCraft 3 / Сломалась карта

Решено. Удивительно, но карта открывается в новой версии редактора на патче 1.31. Сохранил в новом патче, воспользовался конвертером и все работает... Странно. Могу ли я что-то сломать таким способом?

Bergi_Bear, смогу))

Проблема и правда была в каменных подьемах, которые я пытался заменить. После их удаления на новом патче и конвертирование в 1.26 - все работает. Можно ли как-то удалять декорацию не открывая карту.

Проблема была в том, что каменному подъему был задан нестандартный цвет на миникарте.
20

» WarCraft 3 / Сломалась карта

Bergi_Bear, код в рабочей и не рабочей карте одинаковый.

В MPQ мастере атрибуты файла это что и как изменить?

у меня нет 126 редактора, это максимум что я мог помочь =(
Все равно спасибо.

Странно, что я работал с этой картой, несколько раз сохранял, а на следующий день она не открывается.

Bergi_Bear, пожалуйста поделись сохранённой картой.
20

» WarCraft 3 / Сломалась карта

Bergi_Bear, нет.

Бэкапы, после "z" не открываются мапы. Хотя я работал и тестировал её, все было нормально.

Нашёл точку. карта "y" открывается, а вот следующий бэкап "z" уже нет. Можете посмотреть чем они отличаются (скорее всего я начал ставить декор, по-моему в этот момент.).
Загружаю на сторонний хостинг файлов, т.к в коменты не могу прикрепить файл уже неделю.

Ага. В этот момент я пытался заменить каменные подьемы на другие через панель инструментов, что у меня не вышло и я забил на это. Заменил вручную.
20

» WarCraft 3 / Сломалась карта

Что странно, не открываются бэкапы после постройки вот этой штуки:

Я про бэкапы в Jass New Gen Pack Rebuild\backups
Загруженные файлы
20

» WarCraft 3 / По поводу обнуления рельефа

Как вариант копировать участок ландшафта на другую карту и обнулять там.
20

» WarCraft 3 / Задание произвольной высоты декорации

Дополнительно - обнулить высоты объектов (снять галку)
И можно перетаскивать декорации без изменения высоты.