20

» WarCraft 3 / Предел массива

Сори, с телефона писал, иногда по кнопкам промазываю, т.к пальцы жирные
Наверное я просто буду перезаписывать старые массивы, так даже лучше
20

» WarCraft 3 / Каличное применение локальных переменных в GUI

Hate, вот так и стоило ответить. Думаю, если я не заброшу карту, над которой работаю сейчас, то в дальнейшем перейду на джасс.
20

» WarCraft 3 / Каличное применение локальных переменных в GUI

nvc123, ставил на паузу, но работа спелла никак не изменилась, но не отрицаю что вейт глючный. Если так делать, разве не будет засоряться память, т.к добавляются много условий и таймер
nvc123, и как потом ссылаться на юнита?
nvc123, Если не трудно, прошу помочь и переделать его через таймер. Я понимаю, что тут не приветствуется "Сделайте за меня, я рак, спасибо", но все же.
Триггер скилла в папке spell, без имени.
Карта:
Hate, я конечно понимаю, хочется сказать нубу, что он нуб, но этот раздел создан для вопросов. Твой комментарий не несет для меня никакой полезной информации, смысл его? Зачем ты переходишь на эту вкладку и смотришь вопросы, если не собираешься помагать. Я нуб, но хочу научится делать что-то нормальное, а твой коммент только дизморалит новичков.
Загруженные файлы
20

» WarCraft 3 / Каличное применение локальных переменных в GUI

nvc123, я не нашёл статьи, где бы объяснялся таймер со стороны GUI, можешь скинуть, если знаешь о похожей. Или можешь мне помочь переделать эту способность, используя таймеры, я могу скинуть карту, хотя вряд ли согласишься, оставлю наверно этот вариант. Я просто не понимаю, почему нужно переделывать под таймер, если он и с вейтом работает нормально. Я его не использую в циклах, ошибки в 0.1-0.3 сек, на игру не повлияют. Что означает "продолжают работу после паузы"?
20

» WarCraft 3 / Каличное применение локальных переменных в GUI

nvc123, Нет, это мили карта, с нестандартной расой (а-ля, еще один клон 23 расы, тоже дисбалансный). Я нуб, но который учился редактору 2-3 года, ну, как учился, занимался фигней. В общем, я не очень-то дружу с языком программирования, т.к начал его учить недавно. Максимум что я могу, это школьную олимпиаду написать на паскале, по-этому хочу обойтись без джасса, т.к на мили карте мне и не нужно большое кол-во сложных спеллов.
nvc123, можно ли заменить вейт на таймер, используя GUI?
20

» WarCraft 3 / Прдлагивание из-за большого кол-ва декораций.

Jack-of-shadow, я про декор, а не разрушаемые объекты или отличия нет?
Да ещё вопрос блокираторы пути, если их много, тоже влияют на производительность?
20

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

LongbowMan, Я тебе в лс скрины отправил, я так понял можно полностью стены покрыть глыбами? Я попробую
20

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

LongbowMan:
Да, спасибо, клифы голые, но они будут сильно затуменены, их почти не будет видно, в игре мы низ точно уж не сможем увидеть (по идеи это пропасть в никуда). Камни висящие в воздухе уже увидел и исправил, баррикады тоже, увеличил их, и разместил правильнее. Спасибо за критику.
LongbowMan, Но все равно как-то бы хотелось украсить склоны, но у меня не получается, все только хуже xD.
20

» WarCraft 3 / Сопротивление

Komkozavr:
Отлавливаешь приказ скилла, в условии проверяешь цель отданного приказа (волк) и наличие способности у применяющего, если не подходит, то приказываешь отставить. Если у тебя кроме волка будет много типов юнитов, то можно использовать древа, самоубийца и уже по ним проверять к какому типу он относиться.
20

» WarCraft 3 / Как изменить максимальную и максимальную атаку героя?

Лайфхак для новичков: перед тем как заняться самим проектом, подумайте над ним несколько дней, а может и недель. Вы должны знать как реализовать ту или иную задумку, так вы сразу сможете отсечь то, чего не можете сделать. Вы лучше продумаете суть проекта и вам ничего не нужно будет переделывать.
20

» WarCraft 3 / Галерея скриншотов ландшафта

Ландшафтингом занялся недавно, еще зеленый. Прошу подскажите что изменить или как сделать более приятным для игроков.
20

» WarCraft 3 / Посоветуйте карту наподобие стандартных охотников

Я делаю похожую карту. Это компания на двоих игроков. Ненужная инфа конечно, но лан xD