UrsaBoss, ну да, объекты я уже скопировал, пути для импорта прописал, остался интерфейс, но там много строк. UrsaBoss, как сделать с помощью mpq архива?
8gabriel8, Файл/Экспорт текста/Сохраняю файл. Захожу на другую карту/Файл/Импорт текста/Указываю ранее сохранённый файл. Абсолютно ничего не изменяется на чистой карте, на другой - вышеуказанная ошибка.
Зачем усиливать всех юнитов, увеличивать максимальный уровень героя и лимит пищи? Извини, но я не понимаю... Изменения не должны ломать баланс и механику melee карт. Я вообще не понимаю почему ресурс опубликовали. Это скачанная карта, которую еще и сомнительным образом изменили.
Для тебя самый простой способ: Получает предмет, добавить способность пассивную, которая имеет модель оружия, а когда теряет этот предмет, удалить способность.
Extremator, Есть идея: Когда юнит атакует ставить L(логическая) - да. Потом отслеживать его приказы, и если он что-то приказал, то ставить его L=нет. С этим парарелельно запускать таймер, который равен времени его замаха. Ну и по окончанию таймера проверять логическую да или нет и уже делать действия.
Melissa, как я понял. Те, что имеют галочку орб совместимы только с теми что имеют галочку буфп. Но сфера молний и сила льда не стакаются...
А вот вампиризм и сила льда стакаются
А извини, понял, работает когда сфера молний не выпадает.
Araders, я так и делаю, большинство фич я стырил с "большого пака наработок" Я знаю, что JASS позволяет открыть границы мапперу.~Araders:
Правда должен предупредить что есть люди которые просто не приспособлены к тому что-бы понять програмирование в его ярчайшем проявлении, такие люди обычно при разработке проекта опираются на то что умею лучше всего.
Я, думаю, не отношусь к таким людям, к тому же есть опыт изучения Паскаля, однако я не изучал его глубоко, мне достаточно того, что я занимаю первые места на районных олимпиадах по программированию. Но проблема в том, что это может быть просто потраченным временем... Я знаю, что точно смогу освоить JASS, но не знаю стоит ли тратить на это время.
Не стоит начинать делать проект в одиночку, всегда проще влиться в другой проект и иметь свою роль в нём.
Я, скорее всего, буду просто обузой.
Да и времени у меня предостаточно, чтоб заниматься проектом одним (не понимаю студентов, которые говорят, что у них нет времени), но сейчас просто в приоритете игра на гитаре и изучение английского.
Хотелось бы уже хоть что-то выложить за 2 года и уйти со спокойной душой.
» WarCraft 3 / Импорт текста
UrsaBoss, я могу вручную заменить, не нужно беспокоится, спасибо
» WarCraft 3 / Импорт текста
» WarCraft 3 / Импорт текста
UrsaBoss, как сделать с помощью mpq архива?
» WarCraft 3 / Импорт текста
» WarCraft 3 / Импорт текста
» WarCraft 3 / Импорт текста
» WarCraft 3 / Утечка. Пик юнитов.
Ред. KaneThaumaturge
» Мир безумного / WarCraft3.Урок поWE#3-триггеры.3(группа игроков,отряд,подстрока)
UPD: Хотя можно просто переделать, используя идентификаторы для юнита.
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Палач Нежити
Ред. KaneThaumaturge
» WarCraft 3 / Madness in the Barrens
Я вообще не понимаю почему ресурс опубликовали. Это скачанная карта, которую еще и сомнительным образом изменили.
» WarCraft 3 / Помогите найти ворота
» WarCraft 3 / вопрос по удалению спецэффектов
» WarCraft 3 / Пассивка, работающая при нанесении урона.
orc01, Спасибо большое, твоя идея больше всего подходит, но думаю лучше уже будут замахи.
» WarCraft 3 / Пассивка, работающая при нанесении урона.
» WarCraft 3 / Пассивка, работающая при нанесении урона.
» WarCraft 3 / Модификаторы атаки
А вот вампиризм и сила льда стакаются
А извини, понял, работает когда сфера молний не выпадает.
» WarCraft 3 / Помогите определиться / Создание нормальной карты на GUI
» WarCraft 3 / Помогите определиться / Создание нормальной карты на GUI
Да и времени у меня предостаточно, чтоб заниматься проектом одним (не понимаю студентов, которые говорят, что у них нет времени), но сейчас просто в приоритете игра на гитаре и изучение английского.
Хотелось бы уже хоть что-то выложить за 2 года и уйти со спокойной душой.
» WarCraft 3 / Область воздействия
Bergi_Bear, Выбор все же идёт по окружности:
» WarCraft 3 / Как скрыть карту приказов?
Msey, gg_unit_hpea_0006 - это id типа боевой еденицы?
» WarCraft 3 / Как скрыть карту приказов?
Я просто чайник
» WarCraft 3 / Нужно ссылаться на время окончания таймера.
Hate, да, я уже так сделал)
» WarCraft 3 / Массив таймера