quq_CCCP:
Тогда что мне лучше, переделывать карту, т.к у меня 4 команды, в каждой по 3 игрока. Придется переделывать всю карту, т.к для каждого своя база и соседние симетричные зоны. Или разбираться с хождением этих? Пусть даже и будут с багами, но сделать их минимально?.
Steal nerves:
Мне не нужно сохранять героя, в этом то и проблема, так бы я просто скопировал чужую наработку.
Все, мне помог один очень хороший человек.
Я тебе советую почти все спэллы делать триггерно, и не париться. Как сделать способность которая воскрешает в AoE, я могу объяснять если надо. Но думаю если порыться в статьях, то можно найти все что угодно.
Вместо спецэффекта используй юнита, со способностью москит. И ставь общий таймер исчезновение, сколько там тебе надо. Также не понимаю зачем тебе так много лишних действий.
Юнит атакует, ждать время точки повреждения, потом ждать расстояние до цели атакованного юнита, деленное на скорость снаряда. Но промах учитываться не будет конечно. Можно как-то попробовать через юнит получает урон.
Там тебе вверху чувак дело говорит, но как по мне тебе будет легче реализовать просто через область, к примеру берешь спэлла канал (ну или безмолвие, если не умеешь настраивать канал), и в точке где юзается спэлла создаешь определенное количество деревьев. К примеру 10 раз создаешь дерево в случайных координатах, в пределах 500 аое радиуса от точки применения спэлла.
Был уже похожий вопрос:
quq_CCCP:
У нас 3 абилки могут отображать счетчик зарядов, совы охотницы, ракеты у осадных гномов и баг с техникой (подходит для пассивок)
Далее тока куча абилок с разными иконками..
Событие, завершает/прекращает применения спэлла. В условие тип твоей способночти. Действие отставить, или проиграть анимацию stand.
Блин, уже написали...
Nikson12:
Путь правильный, согласно MPQ мастеру, наверно проблема в текстурах. При вводе твоей строки пишет, что не удалось создать директорию. Nikson12:
» WarCraft 3 / Отключение ИИ Нейтралов, или их нормальное передвижение.
Тогда что мне лучше, переделывать карту, т.к у меня 4 команды, в каждой по 3 игрока. Придется переделывать всю карту, т.к для каждого своя база и соседние симетричные зоны. Или разбираться с хождением этих? Пусть даже и будут с багами, но сделать их минимально?.
» WarCraft 3 / Отключение ИИ Нейтралов, или их нормальное передвижение.
» WarCraft 3 / Предметы - Осколки
Ред. KaneThaumaturge
» WarCraft 3 / -save/load system целочисленной
Мне не нужно сохранять героя, в этом то и проблема, так бы я просто скопировал чужую наработку.
Все, мне помог один очень хороший человек.
» WarCraft 3 / Почему дропает?
Скинь мапу
» WarCraft 3 / -save/load system целочисленной
Построенно таким образом что само сохранение написано на jass, в котором я плохо разбираюсь. Чет пытаюсь, но все никак не могу.
» WarCraft 3 / Как сделать миникарту полностью черной и невозможной к разведке?
» WarCraft 3 / Почему дропает?
» Heaven's Gallery / Реколор эффектов
Не моделлер, не знал что так нельзя(
» WarCraft 3 / Эфирная магия
» WarCraft 3 / Line][age Weapon Modern Pack
» WarCraft 3 / Как воскрешать умершего Героя способностью?
» WarCraft 3 / Лаги из за способности
» Heaven's Gallery / Реколор эффектов
Сделай подобные эффекты, только на тим колоре, думаю будет очень круто)
» WarCraft 3 / Огненные эффекты
» WarCraft 3 / Как определить момент атаки и урона у дальнобойных юнитов
» WarCraft 3 / Как сделать чтоб когда танк делает выстрелснаряд летел прямо?
» WarCraft 3 / Отлавливание области применения заклинания (тригерно)
» WarCraft 3 / Способность с зарядами.
quq_CCCP:
У нас 3 абилки могут отображать счетчик зарядов, совы охотницы, ракеты у осадных гномов и баг с техникой (подходит для пассивок)
Далее тока куча абилок с разными иконками..
» WarCraft 3 / Бесконечная анимация
Блин, уже написали...
» WarCraft 3 / Небесный удар
» Весёлая Ферма / Весёлая Ферма v. 0.14
» WarCraft 3 / Не могу заменить текустуру скелета-мага.
Путь правильный, согласно MPQ мастеру, наверно проблема в текстурах. При вводе твоей строки пишет, что не удалось создать директорию.
Nikson12: Лол, я спутал (/) и (\)