Ну, как бы ты только что объяснил этот процесс. Строишь здание, а когда начинается волна, записуешь в переменную, скрываешь, и на его место ставишь юнита. Ну или можно попробовать через способность вытащить корни, но не уверен что выйдет что-то годное.
Стена
Все знают модель опорной балки, мне нужно из нее сделать стену.
У нее есть 1 сплошная сторона, ее надо копировать и вставить со всех сторон, и копировать низ и вставить как "крышу."
Анимации, ну наверно надо будет изменять, т.к добавляются новые сегменты.
Заранее спасибо (хотя я уверен что никто не будет этого делать, плак, плак, пока буду пользоваться другой моделью.)
Сколько будет стоит эта робота? (Скорей всего заказ не кину, т.к денег нет)
Все знают модель опорной балки, мне нужно из нее сделать стену.
У нее есть 1 сплошная сторона, ее надо копировать и вставить со всех сторон, и копировать низ и вставить как "крышу."
Анимации, ну наверно надо будет изменять, т.к добавляются новые сегменты.
Т.к там событие теряет предмет, он конфликтовал с триггером инвенторя, я отключал триггер и выключал, но там была функция пропустить остальные действия, я забыл про это.
Hate:
Если я просто ставлю событие "Теряет предмет", то работает когда предмет вылаживается. Может попробовать убрать условие, записывать предмет в переменную, а потом уже проверять его значение. И также я могу ссылаться на этот предмет, т.к проверял его значение, при событии теряет предмет. KaneThaumaturge:
Hate:
Если я просто ставлю событие "Теряет предмет", то работает когда предмет вылаживается. Может попробовать убрать условие, записывать предмет в переменную, а потом уже проверять его значение. И также я могу ссылаться на этот предмет, т.к проверял его значение, при событии теряет предмет.
Я думаю она не будет отображаться, т.к была создана для предмета, можешь сделать способность огненные стрелы (или что-то на подобие этого). И юзать дамми юнитом свою способность (сфера проклятого).
Вверху правильные ответы, но это можно сделать без триггеров, через способность лечение. Ну или триггерно Боевая еденица установить здоровье применяющий на арифметика боевая еденица свойство здоровье текущ. применяющий юнит + 200
Если тебе нужно чтобы у юнита (пассивного, допустим) от начала и до конца проигрывалась эта анимация, то найди среди его параметров строку "Нужная анимация" и собственно пропиши "attack,gold" через шифт+энтер.
Надо чтобы у юнита при использовании способности проигровалась эта анимаця
Вот пример, все просто. Есть игрок выбиваться сообщение за какой слот он играет. Переделываешь под то что тебе нужно и все. Но лучше бы попытался сделать сам и скинуть твою наработку, а не просить.
Вот моя наработка. Принцип роботы простой, там есть цикл, устанавливается разрушаемый в маленьком радиусе, если нет разрушаемого, радиус выбора увеличивается и снова пикается. И так 15 раз, с увеличением на 50 AoE за один раз. Тоесть радиус действия равен 750+50(начальный радиус). Это можешь изменять сам.
Ред. KaneThaumaturge
» WarCraft 3 / Путь к текстуркам скелета-мага?
» WarCraft 3 / Юниты как в LTD
» WarCraft 3 / Как сохранить перезарядку при удалении спэлла.
» WarCraft 3 / Не убегающий юнит, но с безмолвием.
Я делаю свою систему перезарядки, стан не подходит.
biridius:
Спасибо большое)
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Да, анимация нужна. Спасибо)
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Все знают модель опорной балки, мне нужно из нее сделать стену.
Анимации, ну наверно надо будет изменять, т.к добавляются новые сегменты.
Заранее спасибо (хотя я уверен что никто не будет этого делать, плак, плак, пока буду пользоваться другой моделью.)
» В гостях у Эльрата / Платные заказы на модели Warcraft III
Все знают модель опорной балки, мне нужно из нее сделать стену.
Анимации, ну наверно надо будет изменять, т.к добавляются новые сегменты.
» WarCraft 3 / Как отловить выброшенный из инвентаря предмет?
» WarCraft 3 / Как отловить выброшенный из инвентаря предмет?
Сможешь помочь?
Proshel_Doty:
То робит, то не робит, я не понимаю
Все я понял...
Ред. KaneThaumaturge
» WarCraft 3 / Как отловить выброшенный из инвентаря предмет?
Если я просто ставлю событие "Теряет предмет", то работает когда предмет вылаживается. Может попробовать убрать условие, записывать предмет в переменную, а потом уже проверять его значение. И также я могу ссылаться на этот предмет, т.к проверял его значение, при событии теряет предмет.
KaneThaumaturge: Эмм, я спутал триггер, черт, я был не прав.
» WarCraft 3 / Контроль юнитов врага
» WarCraft 3 / Проблема со способностью
» WarCraft 3 / Тьма против Живых 1.01c
» WarCraft 3 / Таааак... У меня не получается сделать предмет... D:
» WarCraft 3 / Механика способности "Щит молний"
» WarCraft 3 / Помогите сделать способность
» WarCraft 3 / Анимация
» WarCraft 3 / Анимация
» WarCraft 3 / Анимация
» WarCraft 3 / Ближайший объект в области
Не за что, сам раньше часто спрашивал, теперь другим помогаю)
» WarCraft 3 / Как зделать так что-бы каждые 10 сек ратуша давала 100 золота??
» WarCraft 3 / Количество игроков на карте
» WarCraft 3 / Проблемы при работе с "Заговором неуязвимости"
Дело говорит, но можешь попробовать сделать через дамми-юнита.
» WarCraft 3 / Ближайший объект в области