20

» WarCraft 3 / Юниты как в LTD

Ну, как бы ты только что объяснил этот процесс. Строишь здание, а когда начинается волна, записуешь в переменную, скрываешь, и на его место ставишь юнита. Ну или можно попробовать через способность вытащить корни, но не уверен что выйдет что-то годное.
20

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Maniac_91:
Должна быть колонна с квадратным основанием, вроде такой?
Да. Все правильно, можно чуть ближе подставить вершины, чтоб выступов не было, а так мне нравится модель, спасибо.
20

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Стена
Все знают модель опорной балки, мне нужно из нее сделать стену.
У нее есть 1 сплошная сторона, ее надо копировать и вставить со всех сторон, и копировать низ и вставить как "крышу."
Анимации, ну наверно надо будет изменять, т.к добавляются новые сегменты.
Заранее спасибо (хотя я уверен что никто не будет этого делать, плак, плак, пока буду пользоваться другой моделью.)
Загруженные файлы
20

» В гостях у Эльрата / Платные заказы на модели Warcraft III

Сколько будет стоит эта робота? (Скорей всего заказ не кину, т.к денег нет)
Все знают модель опорной балки, мне нужно из нее сделать стену.
У нее есть 1 сплошная сторона, ее надо копировать и вставить со всех сторон, и копировать низ и вставить как "крышу."
Анимации, ну наверно надо будет изменять, т.к добавляются новые сегменты.
Загруженные файлы
20

» WarCraft 3 / Как отловить выброшенный из инвентаря предмет?

Т.к там событие теряет предмет, он конфликтовал с триггером инвенторя, я отключал триггер и выключал, но там была функция пропустить остальные действия, я забыл про это.
20

» WarCraft 3 / Как отловить выброшенный из инвентаря предмет?

Hate:
Если я просто ставлю событие "Теряет предмет", то работает когда предмет вылаживается. Может попробовать убрать условие, записывать предмет в переменную, а потом уже проверять его значение. И также я могу ссылаться на этот предмет, т.к проверял его значение, при событии теряет предмет.
KaneThaumaturge:
Hate:
Если я просто ставлю событие "Теряет предмет", то работает когда предмет вылаживается. Может попробовать убрать условие, записывать предмет в переменную, а потом уже проверять его значение. И также я могу ссылаться на этот предмет, т.к проверял его значение, при событии теряет предмет.
Эмм, я спутал триггер, черт, я был не прав.
20

» WarCraft 3 / Проблема со способностью

Я думаю она не будет отображаться, т.к была создана для предмета, можешь сделать способность огненные стрелы (или что-то на подобие этого). И юзать дамми юнитом свою способность (сфера проклятого).
20

» WarCraft 3 / Помогите сделать способность

Вверху правильные ответы, но это можно сделать без триггеров, через способность лечение. Ну или триггерно Боевая еденица установить здоровье применяющий на арифметика боевая еденица свойство здоровье текущ. применяющий юнит + 200
20

» WarCraft 3 / Анимация

NekoriDes:
Если тебе нужно чтобы у юнита (пассивного, допустим) от начала и до конца проигрывалась эта анимация, то найди среди его параметров строку "Нужная анимация" и собственно пропиши "attack,gold" через шифт+энтер.
Надо чтобы у юнита при использовании способности проигровалась эта анимаця
20

» WarCraft 3 / Анимация

dave_wwid:
Есть статья как проигрывать анимации по индексу
Также можно попробовать добавить анимационный тег "gold". и проиграть анимацию attack
Я это уже пробовал, не получается, и статью эту тоже читал, но я иммел ввиду сделать это без Jassa
20

» WarCraft 3 / Количество игроков на карте

Вот пример, все просто. Есть игрок выбиваться сообщение за какой слот он играет. Переделываешь под то что тебе нужно и все. Но лучше бы попытался сделать сам и скинуть твою наработку, а не просить.
Загруженные файлы
20

» WarCraft 3 / Ближайший объект в области

Вот моя наработка. Принцип роботы простой, там есть цикл, устанавливается разрушаемый в маленьком радиусе, если нет разрушаемого, радиус выбора увеличивается и снова пикается. И так 15 раз, с увеличением на 50 AoE за один раз. Тоесть радиус действия равен 750+50(начальный радиус). Это можешь изменять сам.
Загруженные файлы