Вот, тут все что тебе нужно, в дальнейшем ищи статьи, если ничего не находишь, то задавай вопрос. LordDracula:
В карте есть эффект освещения, можно его юзать и прикреплять к примеру к костру. Выглядит очень атмосферно.
quq_CCCP:
Да, я увидел, но я же не ограничиваюсь только этим услвоием, у меня куча триггеров с пиком, и все они вызывают утечки, и у всех разные условия. Исправляю мапу свою
call GroupEnumUnitsInRect( udg_Group, bj_mapInitialPlayableArea, null) Нельзя использовать ли это? А в условие ставить уже в цикле?
quq_CCCP:
Спасибо больше, функцию OnlyAliveSourcess вставить в вверх. А триггер сделать таким:
А первый пример можно юзать, если нужно не выбирать в регионе, а пикать радиусом? quq_CCCP:
Да, я так понял функция фильтрует только волшебниц, но я сделал их для примера просто.
call GroupEnumUnitsInRect( udg_Group, bj_mapInitialPlayableArea, null) Нельзя использовать ли это? А в условие ставить уже в цикле?
quq_CCCP:
Если отдан приказ юниту находящегося в определенной группе, любой из 4, то отдается ему приказ. На это время выключается триггер, потом снова включается. quq_CCCP:
Сделано, чтоб твои юниты шли по линии и ты ими не мог управлять.
ssbbssc:
Не думаю что сбрасывать перезарядку будет эффективно, т.к у первого скилла перезарядка 4 сек, а у второго 6... FrigatPlay:
Это космодесантник, а не Зевс, что-то не припомню у них таких плюх :с
» WarCraft 3 / Universe of Elements
Разве? Там стоит, версия игры 1.26, а версия карты 2.0. Или это уже изменил он?
» WarCraft 3 / Болотоход
» WarCraft 3 / Качественная ночь
LordDracula:
В карте есть эффект освещения, можно его юзать и прикреплять к примеру к костру. Выглядит очень атмосферно.
» WarCraft 3 / Ключ от башни 2(TD)
Скачай Big PAck от Meliss'ы, там есть много наработок, я в них постоянно копаюсь. Щас скину ссылку
» WarCraft 3 / Утечки группы.
Придеться немного поизучать jass
» WarCraft 3 / Утечки группы.
Хорошо, тогда с ними разберусь уже как-то. Спасибо
» WarCraft 3 / Утечки группы.
Да, я увидел, но я же не ограничиваюсь только этим услвоием, у меня куча триггеров с пиком, и все они вызывают утечки, и у всех разные условия. Исправляю мапу свою
call GroupEnumUnitsInRect( udg_Group, bj_mapInitialPlayableArea, null) Нельзя использовать ли это? А в условие ставить уже в цикле?
» WarCraft 3 / Утечки группы.
Спасибо больше, функцию OnlyAliveSourcess вставить в вверх. А триггер сделать таким:
quq_CCCP:
Да, я так понял функция фильтрует только волшебниц, но я сделал их для примера просто.
call GroupEnumUnitsInRect( udg_Group, bj_mapInitialPlayableArea, null) Нельзя использовать ли это? А в условие ставить уже в цикле?
» WarCraft 3 / Утечки группы.
Тоесть можно юзать второй вариант, и сильных утечек не будет?
» WarCraft 3 / Выбор конкретной анимации
» WarCraft 3 / Не знаю какую ульту дать.
Если сильно нужно тебе, можешь помочь и сделать такой спелл :З
» WarCraft 3 / Вылетает карта
Да, спасибо, уже понял что это из-за утечек. Щас разбираюсь с ними) Ты спец)
» WarCraft 3 / Может ли вылетать карта из-за этого триггера?
Если отдан приказ юниту находящегося в определенной группе, любой из 4, то отдается ему приказ. На это время выключается триггер, потом снова включается.
quq_CCCP:
Сделано, чтоб твои юниты шли по линии и ты ими не мог управлять.
» WarCraft 3 / Вылетает карта
Вылетало у меня, без разницы хостом я был или нет, гарфика на максе
» WarCraft 3 / Вылетает карта
» WarCraft 3 / Сквозь юнита
Ред. KaneThaumaturge
» WarCraft 3 / Таблица feed`a
Держи карту, я сам на ней изучал мультиборд. Карта от сюда xgm.guru/p/wc3/bpe
» WarCraft 3 / Не знаю какую ульту дать.
8gabriel8:
Сделал другое, но спасибо, да был вариант с кличем, но по-моему слишком банально.
Вот что сделал:
» WarCraft 3 / Не знаю какую ульту дать.
Этож не минёр, а убийца ловкач, думаю, может ему дать призыв дредноута
» WarCraft 3 / Не знаю какую ульту дать.
Не думаю что сбрасывать перезарядку будет эффективно, т.к у первого скилла перезарядка 4 сек, а у второго 6...
FrigatPlay:
Это космодесантник, а не Зевс, что-то не припомню у них таких плюх :с
» WarCraft 3 / Общие войска
» WarCraft 3 / Двойной урон
Ой, написали уже :с
» WarCraft 3 / Только не закидуйте фекалиями/не знаю какую ульту дать.
» WarCraft 3 / Отключение ИИ Нейтралов, или их нормальное передвижение.
Бл, я в отчаянии, любые варианты фиговые
» WarCraft 3 / Отключение ИИ Нейтралов, или их нормальное передвижение.
Спасибо, буду думать)