Я не смог читать дальше. Статья совершенно бесполезная и не несет никакой ценности. Вся статья состоит или из бреда, или из очевидной информации которую каждый понимает на уровне интуиции.
Баланс всегда и везде ломался на уровне механик, а не чисел. Числа балансить не так-то то уж и сложно.
А потом мы переосмыслили кривую развития и убедились, что 30 битв - это слишком быстро, и нужно сделать 100 битв для левелапа. Но так как системы с взаимосвязями у нас уже настроены, нам достаточно изменить кривую развития, а формулы автоматически пересчитают все зависимые внутриигровые числа. Или не автоматически, или в ручном режиме, как вам угодно, но главное, что это будут контролируемые процессы, и каждая новая итерация не вынудит полностью менять подход к балансу всего проекта.
Вода. А чтобы игру создать, нужно сначала идею придумать.
Ну даже к деббафам поинт супер странный. Замедление "юнитов" играх с маленьким ттк зачастую намного страшнее, чем в играх с большим ттк. Так что поинт совершенно не туда. Может это статья посвящена какому то игровому жанру, но ты забыл указать какому?
Если мы выберем быстротечные сражения, чтобы враги убивались за 1-2 тычки, то мы тем самым обесценим дебаффы и в некоторой степени тактические скилы.
Некоторые считают Zero Hour буквально самой продвинутой стратегией в плане тактического и стратегического разнообразия и скилла. Очевидно, я также. А там юниты буквально отлетают за секунды. Не зря киберспорт там до сих пор живет и недавно был турик на 20к баксов. Я хотел прочитать и выкинуть большую рецензию, но тут просто ложь написана сразу.
Ждали этот проект всем селом.
Кубы — это модно и молодежно, тут сразу ставишь лайк без вопросов. Смотреть на то, как Minecraft пытается жить в недрах Warcraft, так же захватывающе, как и играть в пеонов в своё время. Безумно рад, что инженерный гений трахает Warcraft через UjAPI. Итак, если вы хотите забыть про гуй муй, оп-лимит, разрыв потока, фазы лун с cjassи раздор в комьюнити Warcraft, то добро пожаловать в чудесный мир UjAPI и Warcraft Cavegame!
dohieu1850,
«Скин не работал в игре Warcraft Reforged — возникла проблема. Я протестировал другие скины, они работали. Похоже, нужно кое-что ещё исправить, чтобы скин заработал в Warcraft III Reforged. Есть ли какие-то другие аниме-скины, помимо тех, что уже в списке? (Это вопрос)
(ссылка 1): Обратите внимание на эту ссылку: там есть способ всё исправить и ссылка на тот самый аниме-скин.
Ссылка на музыку:
(ссылка 2): Возможно, это идеи для следующего Warcraft III Reforged.»
Anime Chan, Он говорит, что хочет чтобы исправили "skin, потому что на рефе текстура (я так понял) белая. Модель в рефе отображается белым. Нужно скачать/установить правильную текстуру, чтобы все работало."
Проверяешь следующую точку передвижения + половину от физического размера юнита, если точка непроходима, то отталкиваешь его от стены. Движение на векторах проще всего будет сделать.
Или можно проверять на высоту, смотря что тебе нужно.
» Game Dev / Как спроектировать игровую математическую модель, забалансить её и не сдуреть. Разбор на практических кейсах
Ред. KaneThaumaturge
» Game Dev / Как спроектировать игровую математическую модель, забалансить её и не сдуреть. Разбор на практических кейсах
Баланс всегда и везде ломался на уровне механик, а не чисел. Числа балансить не так-то то уж и сложно.
» Game Dev / Как спроектировать игровую математическую модель, забалансить её и не сдуреть. Разбор на практических кейсах
Ред. KaneThaumaturge
» Game Dev / Как спроектировать игровую математическую модель, забалансить её и не сдуреть. Разбор на практических кейсах
Ред. KaneThaumaturge
» Game Dev / Как спроектировать игровую математическую модель, забалансить её и не сдуреть. Разбор на практических кейсах
» Game Dev / Как спроектировать игровую математическую модель, забалансить её и не сдуреть. Разбор на практических кейсах
» WarRaft / JASS-ANTLR-Kotlin-VSCode
» WarCraft 3 / Warcraft Cavegame
Кубы — это модно и молодежно, тут сразу ставишь лайк без вопросов. Смотреть на то, как Minecraft пытается жить в недрах Warcraft, так же захватывающе, как и играть в пеонов в своё время. Безумно рад, что инженерный гений трахает Warcraft через UjAPI. Итак, если вы хотите забыть про гуй муй, оп-лимит, разрыв потока, фазы лун с cjassи раздор в комьюнити Warcraft, то добро пожаловать в чудесный мир UjAPI и Warcraft Cavegame!
» MARS / MARS 0.88c
» MARS / MARS 0.88c
» Unryze Jass API / UjAPI - Jass vs lua vs AngelScript
» WarCraft 3 / Meltlilith (Fate Series)
«Скин не работал в игре Warcraft Reforged — возникла проблема. Я протестировал другие скины, они работали. Похоже, нужно кое-что ещё исправить, чтобы скин заработал в Warcraft III Reforged. Есть ли какие-то другие аниме-скины, помимо тех, что уже в списке? (Это вопрос)
Ссылка на музыку:
(ссылка 2): Возможно, это идеи для следующего Warcraft III Reforged.»
» WarCraft 3 / Meltlilith (Fate Series)
» The Scouring / The Scouring
» STALKER 2 / S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет, но не в этом году
» The Scouring / The Scouring
» WarCraft 3 / Группы с несуществующими юнитами и FirstOfGroup
» WarCraft 3 / Health Mana Bar
» WarCraft 3 / Есть ли идеи как сделать ульту пангольера из доты?
Или можно проверять на высоту, смотря что тебе нужно.
» WarCraft 3 / Есть ли идеи как сделать ульту пангольера из доты?
» WarCraft 3 / Перезапуск Warcraft III?
» Command & Conquer / [Contra X] Casino - Resurrection Pack
» Command & Conquer / [Contra X] Casino - Resurrection Pack
» Command & Conquer / [Contra X] Casino - Resurrection Pack
а чего кооп поставил? Тут перестрелка больше подходит наверное