RvzerBro, я уже не помню, как я делал, возможно на основе стандартного. В любом случае, добавить новый источник света в модель или отредактировать существующий не проблема
Lord_Teo, спасибо за фидбек. Замечания валидные, но я ставил себе задачу сделать по референсу из Элвиннского леса. В принципе, сам светильник можно увеличить для выразительности, подумаю над этим
На самом деле, может, и ободки добавлю какие-то, хрен знает. Надо будет посмотреть, насколько это легко сделать. Не хочу конвертить из майки заново. Вообще если бы не процесс конвертации, я бы уже завалил сайт моделями, мне кажется)
Эльрат, он и есть внутри, просто его не видно :D
Шучу, я понял о чём ты, но мне не хочется вскрывать башню наверху - это превратит её из массивного каменного сооружения в ажурную беседку. А ещё мне нравится, что она получилась похожа на свой прототип из ВоВ, там тоже глухая колокольня.
C кирхой конечно не так сложно как с кузней, но тоже пришлось голову поломать местами. И да, её нету в Златоземье, но мне кажется, её не хватает паку, который я выложил недавно.
Ничего себе, оперативно опубликовали! В общем, в планах пока сделать вариации с зелёной и красной крышей (Даркшир и Редшир), а также несколько новых построек: ратуша, сарай, средний домик. Это конечно если у меня руки дойдут вообще
Ред. LongbowMan
» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки
» WarCraft 3 / Постройки Златоземья
» WarCraft 3 / Фонарь и ограждения
» WarCraft 3 / Фонарь и ограждения
» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки
» WarCraft 3 / Фонарь и ограждения
» WarCraft 3 / Фонарь и ограждения
» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки
Ред. LongbowMan
» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки
» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки
Ред. LongbowMan
» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки
Ред. LongbowMan
» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки
» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки
» WarCraft 3 / Импортёр/экспортёр для Blender 3D с поддержкой mdx1000 и mdx1100
» WarCraft 3 / Кибитка
» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки
Шучу, я понял о чём ты, но мне не хочется вскрывать башню наверху - это превратит её из массивного каменного сооружения в ажурную беседку. А ещё мне нравится, что она получилась похожа на свой прототип из ВоВ, там тоже глухая колокольня.
Ред. LongbowMan
» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки
» WarCraft 3 / Кибитка
» WarCraft 3 / Кибитка
» WarCraft 3 / Постройки Златоземья
Прокрутить к ресурсу
» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки
Ред. LongbowMan
» Longbowman's Workshop / Dark Riders - Дневник разработки
» WarCraft 3 / Постройки Златоземья
» WarCraft 3 / Постройки Златоземья
» WarCraft 3 / Постройки Златоземья