Автор поста, ссылку на который дал эхнатон, крайне нелестно выразился обо всех программистах в принципе.
Назвав их ботанами? Ужас, как его не забанили, это же почти мат! Всё, что он хотел сказать, это, что чтобы быть программистом, нужно быть в некоторой степени задротом. В большей степени, чем просто люители поделать карты. И я с ним полностью согласен. Не вижу в этом ничего оскорбительного.
NilasAran_39, делать нам больше нечего. Мы обсуждаем ТВОЮ модель, и я просто предложил внести изменения как вариант. Мне эта модель нафиг не сдалась. И не будет никто скачивать модель, чтобы перекрасить щит, да ещё потом выкладывать отдельно.
Ig101, очевидно, что про forgotten realms никто не помнит. Я первый раз про него слышу. Думаю, топикстартер тоже. И если уж на то пошло, всю эту байду запустил Толкиен, на основании мифов, сказок, саг и т.д. Речь не о первоисточнике вовсе. Может близзы и взяли за основу вполне каноничное фентези, но так развили свой мир, что он стал:
а) вполне самобытным
б) оочень известным
По поводу разделов. Я как раз пытался донести мысль, что это должны быть не проекты, а именно глобальные разделы, со своими проектами, ресурсами и т.д. Пока материала много, но он подносится довольно сумбурно, лично я зачастую пропускаю много интересного, у нас ведь даже ленту не перемотаешь. Эльрат:
Следовательно, нужно найти другую кандидатуру. Это, конечно, безумная идея - но почему бы нам не провести реальный открытые выбора человека в админку?
Ты думаешь у нас столько желающих нести на себе такой груз ответственности и работы? И СПОСОБНЫХ нести его. Тут разве что на добровольно-принудительной основе кого-то админом сделаешь) Но в целом согласен с твоим заключением Эльрат:
Вывод: в итоге, я повторяю ту истину, о которой уже давно говорю - пока наверху, в админке, не произойдут изменения, внизу ничего не изменится. И, если честно, бесполезно здесь внизу дрыгаться - все равно, что рогами биться об стену.
XaDogador, у тебя в проекте люди, орки, гноллы, эльфы и демоны. И ты удивляешься, почему о твоём мире судят по варкрафту? Ну мб потому что ты спёр весь материал оттуда, назвал своим миром и всякчески извращешься с ним?
В данном случае солидарен с Эльратом. Вообще у меня есть одна мысль по этому поводу. Неплохо было бы разделить сайт на глобальные разделы, не сильно связанные между собой. Сейчас у меня в ленте высвечивается всё подряд, и геймдев, и варкрафт, и старкрафт. Было бы намного удобнее, если бы было, несколько разделов, например Warcraft и GameDev. У каждого своя лента проектов и своя поисковая система. Форум останется общим, сайт тоже, блоги тоже общие, а ресурсы и проекты в разных несвязанных между собой разделах.
Лишь говорю - перед тем как осуждать и говорить, что это исключительно для тех, кто намерен этим серьезно заниматься, попробуйте сами.
Никто не осуждает другие движки. А вообще бредовая позиция. Давайте я вам щас начну втирать про БДСМ, а когда вы скажете, что это вам не очень интересно, так же проаргументирую? Мол, как ты можешь отказываться, если не попробовал БДСМ? Или может вам нравится спать с мужиками? А откуда вам знать, сначала дайте чпокнуть кому-нибудь себя в попец, а потом уже говорите! ehnaton:
Дело в другом - вар уже перестает быть интересным большинству. И тут мы обсуждали замену ему, которая, на мой взгляд, может быть интересна довольно большому количеству людей.
Суть ересь. Вар ещё интересен очень многим, и тут об этом уже писали. И мы не ищем ЗАМЕНУ ему, мы ищем то, что могло бы его ДОПОЛНИТЬ. Хотите замену - милости просим на другой сайт, варкрафт отсюда никуда не денется.
Тимколорная крыша это стандарт варкрафта, его не стоит нарушать в олдскульных моделях) Но вот щиты синие (голубые) сделать, как я уже писал, не проблема.
ehnaton, вам капсом написать, или может другим языком? НЕ ВСЕМ ЭТО НЕ ИНТЕРЕСНО. И не надо вешать лапшу на уши мол
могут быть изучены за неделю по час в день
Это всё выглядит как какая-то жалкая попытка самоутвердиться, мол смотрите какой я умный, за неделю освоил прогу, а вы все ленивые дебилы. Это ваши, блин, интересы, вы захотели, вы научились. И вам теперь кажется, что это всё так просто, что можно просто от нечего делать взять и научиться. Да можно за неделю научиться играть в преферанс, но если человеку неинтересно, на кой чёрт он станет учиться преферансу, если эту неделю можно потратить на что-то, что ему интереснее? Те, кто клепает карты для вара вовсе не обязаны переходить на тот же юнити, и не вам их судить. ehnaton:
Никого не заставляю заниматься, лишь пытаюсь побороть некоторые стереотипы.
Лишь пытаетесь самоутвердиться и выставляете дебилами всех, кто не разделяет ваше задротство.
ehnaton, т.е. все, кто не хоче всерьёз заниматься геймдевом это школьники? Это какой-то сферический снобизм в вакууме. У меня есть другие хобби, есть учёба, и есть работа. Мне нравится создавать карты для варкрафт, и я не хочу тратить время на изучение юнити и прочего. Потому что картостроение в варкрафт - это одно, а создание игр в таких конструкторов это действительно для задротов. Для тех, кому это интересно и нужно, кто готов тратить на геймдев больше времени и сил. Хватит уже опускать всех, кому не интересны ваши увлечения.
История очень понравилась. Наконец-то появились какие-то зачатки игрового мира, какая-то завязка. Нарисовано весьма неплохо, но несколько смазывает впечатление, т.к. всё же выполнены на любительском уровне и выглядят немного по-детски, особенно на фоне такого зрелого текста. Кстати король мне очень напомнил один мем
Слово "подбираю" здесь явно не к месту. А что касается смешанного бреда, то у вас эталонный пример оного: стандартные тайлы, тайлы из Доты2, деревья из Скайрима, из WoW и ещё откуда-то, мультяшные цветочки и трава, модели из WoW, ещё какие-то кастомные модели... Это и есть смешанный бред. Причём ТАКОЙ мешанины я уже давно не видел, признаюсь. У Стратега по сравнению с вами всё просто идеально подобрано.
Едва ли не больше всего меня убило, что импортировав ёлки из Скайрима, вы решили, что этого мало, и добавили ещё довольно мультяшные ёлочки из WoW. Ощущение, что вы только-только научились импортировать модели в карту, и на радостях стали пихать туда всё, что найдёте на просторах интернетов, совершенно не заботясь, ни о сочетаемости декора и текстур, ни о весе карты. Типа они же все такие красивые, как они могут не сочетаться! Могут.
Арастиор, на кэпа вы явно не тянете, хотя бы потому что мы говорили не о "цвете башни", а о цвете отдельного элемента, который вовсе не обязательно должен соответствовать тиму. У кровавых эльфов, например, всегда присутствует красный цвет в моделях - на того же Ведьмака посмотреть, он же весь в красном, несмотря на тимколор.
Автор, знаешь, почему коментов мало? Лень повторять одно и то же. Вот я бы написал, но мне лень уже в сотый раз повторять про одну и ту же ошибку. Про совместимость стилей, про разношёрстный и беспорядночный импорт... Хотя в целом видно, что автор не полный нуб в ландшафтинге и имеет кое-какие представления о левел дизайне. Но вот вкус не выработал. Этот же ланд смотрелся бы лучше на олдскуле, просто потому что там у автора не было бы возможности напихать чего попало. А вообще я уже жалею, что выложил ёлки из скайрима, не умеют у нас сайте хайрес использовать.
Azazzello, ну вот если бы было видно, что всё это как-то работает, некая функциональность, было бы на порядок лучше. Мне вот интересно, что делает заводной ключик в шляпе - если его не завести вовремя, парень залипнет?)
Извини, я сделал выводы на основе того, что все модели в проекте имопртированы из разных паков. Плюс меня очень смутило использование фильтра вместо смены текстуры. В общем, может ты и хороший моделлер, но либо тебя мало, либо у тебя мало энтузимазма. Dragon k 99:
А сейчас уже не возлагаешь?
Пока ещё возлагаю, но они стремительно таят из-за того, что ты навыкладывал)
Природа из-за катастрофы нарушилась, растения изменились.
Поменяйте саму текстуру тогда. Фильтр смотрится убого. Dragon k 99:
А сюжет - как я писал, он может легко измениться от решений игрока, смысла его описывать нету.
Сюжет должен быть всегда. Это не значит, что все действия игрока прописаны, это значит, что вокруг что-то происходит. А игрок принимает в этом участие. И до игрока что-то должно было происходить. Игрок не должен чувствовать себя центром вселенной, он должен чувствовать себя частю игрового мира. А о каком мире может быть речь, если ничего, кроме того, что случился НЕКИЙ катаклизм, ничего не продумано? Даже история небольшой деревушки - и та не продумана, только общие фразы.
Если что, я не хочу опустить проект или там автора, я просто хочу подтолкнуть к более перспективной работе. Пока я вижу наглядные признаки проекта-недоделки. Это отсутствие хорошо продуманного мира, нехватка кадров в проекте, т.к. нет ни опытного модельщика, ни опытного ландера, т.е. автор зависит от того, что накопает в интернетах и от несвязанных с проектом людей. Если так продолжать, то ничего не получится. И это довольно печально, потому что сначала я возлагал некоторые надежды на этот проект.
» Блог H / Посещаемость
» WarCraft 3 / Пограничная башня Лордерона
» Evernight / Персонажи - Терадор
» Миры / [Расы]
а) вполне самобытным
б) оочень известным
» Блог H / Посещаемость
Эльрат:
Эльрат:
» Миры / [Расы]
Ред. LongbowMan
» Блог H / Посещаемость
Ред. LongbowMan
» Блог H / Посещаемость
ehnaton:
» WarCraft 3 / Пограничная башня Лордерона
Ред. LongbowMan
» Блог H / Посещаемость
ehnaton:
» Блог H / Посещаемость
» Evernight / Персонажи - Терадор
» Evernight / Персонажи - Терадор
» Legend of Raphael / Legend of Raphael
Едва ли не больше всего меня убило, что импортировав ёлки из Скайрима, вы решили, что этого мало, и добавили ещё довольно мультяшные ёлочки из WoW. Ощущение, что вы только-только научились импортировать модели в карту, и на радостях стали пихать туда всё, что найдёте на просторах интернетов, совершенно не заботясь, ни о сочетаемости декора и текстур, ни о весе карты. Типа они же все такие красивые, как они могут не сочетаться! Могут.
» WarCraft 3 / Пограничная башня Лордерона
» Legend of Raphael / Legend of Raphael
» Блог Azazzello / Разработка Стимпанк Модели
» Longbowman's Workshop / Модели
» Evernight / Локации - Грейвуд
Dragon k 99:
» Evernight / Локации - Грейвуд
Dragon k 99:
Если что, я не хочу опустить проект или там автора, я просто хочу подтолкнуть к более перспективной работе. Пока я вижу наглядные признаки проекта-недоделки. Это отсутствие хорошо продуманного мира, нехватка кадров в проекте, т.к. нет ни опытного модельщика, ни опытного ландера, т.е. автор зависит от того, что накопает в интернетах и от несвязанных с проектом людей. Если так продолжать, то ничего не получится. И это довольно печально, потому что сначала я возлагал некоторые надежды на этот проект.