Стратег, модель пока маловато и активность слишком низкая, вряд ли дадут сейчас.
Молодец, что попробовал, а то у меня руки не доходят. Правда я не вижу разницы между твоими и моими скриншотами кроме того, что на моих прозрачность сделана нормально, а на твоих криво) Выложил бы модель. В принципе, можешь оформить как отдельный ресурс, если действительно отличается, как ты сказал, я просто оставлю в этом ресурсе ссылку на твою версию.
nvc123, мнение о чём? О сюжете? Задумка занятная. Больше сказать ничего нельзя, т.к. описание ни о чём: ни описания заклинаний или каких-то особых фишек, ни скриншотов. Непонятно, что вы ожидали услышать. И почему-то я подозреваю, что ланд полное уг. Надеюсь, вы развеете мои подозрения.
Мне одному кажется, что как карта для прохождения это ни о чём? В качестве первой готовой карты это очень даже неплохо, особенно на фоне того, что выкладывают в последнее время, но если серьёзно, то карта не дотягивает до уровня. Я не триггерщик, и не буду ничего говорить и триггерной начинке, скажу лучше о лучше дизайне. Тут надо определиться: либо карта в стиле ВоВ, и тогда не только персонажа, но и окружение следует взять из ВоВ (тем более, что карта маленькая сама по себе и есть большая фора в весе), либо нефиг пихать в олдскул хайресные модельки из ВоВ. Учитывая, что это небольшая карта для одного игрока, тут можно было такой ланд запилить, что от ВоВ не отличишь. А тут стандартные ёлочки, стрёмные прямые клиффы и в целом совершенно плоский ланд. И кстати, Ледяной Трон находится на вершине скалы, в огромной пещере (впоследствии осталась только скала с троном - см. синематик "Восхождение Артеса").
sleep, чем не устроила модель на 4 скриншоте? Личное отторжение?) Sargaraser, они какбэ лежат на земле. А столбы уходят под землю. Можно было бы и догадаться)
Стратег, ты не понимаешь. Всем наплевать на новичков, которые "качаются" на бессмысленных коментах к старым ресурсам. Просто в новостной ленте слева я хочу видеть НОВОСТИ, а там апается ресурс, потому что какой-то нуб оставил там бессмысленный комент.
Вот и я наконец поиграл. Определённо, это лучше, чем то, во что я играл в прошлый раз (хотя это было давно), сейчас опишу найденные баги.
Ограничь уже это месилово ареной. Да, если подальше оттуда убежать, тебя никто не бьёт, но в деревне меня не раз убивали вне арены. Насколько я понял, это связано с тем, что игроки, которые вошли на арену, - покинув её, не перестают быть враждебными, поэтому беспредел царит во всей деревне.
Вот я новичок. Я зашёл в игру и я совершенно не знаю, что делать. Мало того, что я голый и посреди арены, так не сразу понятно, как прокачивать навыки, какие есть способности и так далее. Когда будешь выпускать непосредственно демку, подумай над тем, как сделать так, чтобы игроки освоились с управлением перед тем как кидаться в бой.
Через какое-то время система шаг/бег у моего перса сбилась, и после очередного воскрешения у него не проигрывалась анимация шага, и он начинал бежать сразу по одному щелчку. Когда силы заканчивались, он начинал идти, но тоже с анимацией бега.
Вообще, насчёт бега. Почему он такой дохлик? Он выдыхается буквально через несколько секунд. Увеличь выносиливость, а то непонятно, как такие хиляки вообще сражаются. Я понимаю, что она будет повышаться. Просто увеличь стартовое значение и уменьши увеличение выносливости с опытом.
Продолжаю марафон.
Причал исчезает при отдалении камеры. Возможно имеет смысл разделить его на несколько частей.
Аналогично с мостом (но я так понял, что вы решили эту проблему)
Достала болтовня персонажа. Сделай так, чтобы он молчал.
Ну в общем-то пока всё. Ещё есть предложение всё-таки сделать парочку пробных квестов типа "собрать морковки" и т.д.
Стратег, мне всё равно, я под себя подстрою, если буду использовать) Но если уж ты сделал кайму земляной, то найди текстуру земли, чтобы к кайме подходила. А потом, если не лень будет, делай аналогичный вариант с травой.
» Модели из TES / Хвойные деревья из Skyrim
» WarCraft 3 / Алтарь Магов
» Модели из TES / Хвойные деревья из Skyrim
Молодец, что попробовал, а то у меня руки не доходят. Правда я не вижу разницы между твоими и моими скриншотами кроме того, что на моих прозрачность сделана нормально, а на твоих криво) Выложил бы модель. В принципе, можешь оформить как отдельный ресурс, если действительно отличается, как ты сказал, я просто оставлю в этом ресурсе ссылку на твою версию.
» WarCraft 3 / Алтарь Магов
Ред. LongbowMan
» WarCraft 3 / Истинная сила
» WarCraft 3 / Slender: The Warcraft Edition v.1.1
» WarCraft 3 / Нормальная овца
» Tiodor's Art / Скетчатека
» WarCraft 3 / Костёр с анимированной текстурой
» WarCraft 3 / Костёр с анимированной текстурой
» Модели из World Of WarCraft / Освоение Нордскола
Sargaraser, они какбэ лежат на земле. А столбы уходят под землю. Можно было бы и догадаться)
» Модели из World Of WarCraft / Освоение Нордскола
» Модели из World Of WarCraft / Освоение Нордскола
» WarCraft 3 / Пак моделей "Северные дома"
» God's word: The True Way / Предрелизная новость
» Cinos WIP блог / Скриншоты
Похоже, кстати. Очень даже.
» JaBeN's Project / JaBeN's Project
» JaBeN's Project / Скачать последнюю версию
» Модели из TES / Грязные склоны
» WarCraft 3 / Костёр с анимированной текстурой
» WarCraft 3 / Костёр с анимированной текстурой
» Администрация XGM / Костёр с анимированной текстурой
» Модели из TES / Грязные склоны