28

» Модели из World Of WarCraft / Ящики

sleep, ну не скажу, чтобы мой глаз сильно порадовала. Во-первых, если уж делать нечто подобное, то нужно делать какую-то толщину доскам, потому что так она картонная совершенно. Во-вторых, под конец анимации смерти она начинает собираться обратно)
28

» Модели из World Of WarCraft / Путеводитель

Стратег, да, я ему уже написал даже и пока ничего в ответ не получил. С таким успехом, лучше бы меня лидером сделали, я хоть иногда что-то заливаю.
28

» Модели из World Of WarCraft / Ящики

sleep, а вам нужно, чтобы ящики Ипично разлетались на объёмные доски во все стороны?) Модель делалась для варкрафта, а не скайрима или ассассинс крида, и НА ОСНОВЕ стандартных ящиков. Т.е. да, "просто исчезают в коричневом тумане опилок". И в игре это выглядит совершенно нормально.
28

» Модели из World Of WarCraft / Декорации из Элвинна

Благодаря antari была добавлена корректная анимация смерти, т.е. потухший фонарь) Размер архива увеличился на 1 текстуру.
28

» Модели из World Of WarCraft / Ящики

Чуть не забыл про первый комментарий. Кстати, вопрос в зал. В настоящий момент для мешком используется стандартная текстура из вара. Стоит ли потратить ещё килобайт 5 и её тоже сделать импортированной, чтобы модель была независимой от вара?
28

» Модели из World Of WarCraft / Декорации из Элвинна

Dragon k 99, спасибо.
antari, окей, я просто не шибко шарю, в анимациях материалов, если честно) Я тогда сделаю анимацию без света и свечения и скину модель тебе, а ты доделаешь аниму, чтобы я выложил новый фонарь тут.
28

» Модели из World Of WarCraft / Декорации из Элвинна

antari, тут не то что анимация, текстура нужна другая, там ведь фонарь жёлтый на текстуре. Но если нужно, могу сделать анимацию без источника света и без самого свечения.
28

» WarCraft 3 / Кровавый рыцарь

nvc123, ну это хоть вполне осмысленный комментарий, человек поностальгировать решил. Вы уж не одёргивайте всех-то.
28

» The Elder Scrolls / Убежище охотника

Скриншоты бы взглянуть. А то качать всё равно не буду, не особо жалую все эти халявные домики со всеми удобствами, но вот внешний вид оценил бы)
Ага. Ну довольно мило в целом, хотя ничего особенного. Ну и конечно точильный камень и дубильный станок в комнате, где едят, это как-то странно. Я бы их вообще во двор поставил, ну или в какое-нибудь специально отведённое помещение.
28

» Модели из World Of WarCraft / Декорации из Элвинна

Стратег, ну не всё же мне большущие паки выкладывать)
К тому же, как ни крути, 6 моделей это тоже не так уж мало, да и весит всё это дело всего 46 килобайт, притом текстуры можно ужать ещё сильнее и получить модели едва ли не для олдскульных карт. А те, кто совсем пекутся о весе, могут ещё импортированную текстуру цепочки заменить на ту, что есть в варе) Я этого делать не стал, потому что текстуры не очень сочетаются по яркости.
И ещё одно обновление, на этот раз последнее, я полагаю. Корректно рассчитал границы у ограждений (они больше не исчезают при приближении к краю камеры) и добавил источник света фонарю.
28

» WarCraft 3 / Алтарь Магов

nvc123, с какой стати я должен заниматься благотворительностью? Я себе-то ланд полноценный не нарисовал до конца ни разу за 5 лет.
28

» Модели из World Of WarCraft / Освоение Нордскола

Buttersplit, список моделей мало что даст, потому что важно не наименование, а внешний вид. Если интересно, скачай и посмотри, как сказал Стратег)
28

» Модели из World Of WarCraft / Вождь Тралл

Jusper, как там с исправлением багов? Модель-то хорошая, но как-то жалко, что ещё баги есть. Например молот в лицо входит, когда он сидит)
28

» WarCraft 3 / Алтарь Магов

я плохой ландшафтер
Читайте статьи, практикуйте. Хорошими ландшафтерами не рождаются, ими становятся.
28

» WarCraft 3 / Алтарь Магов

ланд уг
Самокритика это хорошо, но раз уж вы сами понимаете, что ланд уг, стоит попытаться сделать его НЕ уг) Олдскул бывает можно сделать очень красивым.
28

» Модели из TES / Хвойные деревья из Skyrim

Стратег, модель пока маловато и активность слишком низкая, вряд ли дадут сейчас.
Молодец, что попробовал, а то у меня руки не доходят. Правда я не вижу разницы между твоими и моими скриншотами кроме того, что на моих прозрачность сделана нормально, а на твоих криво) Выложил бы модель. В принципе, можешь оформить как отдельный ресурс, если действительно отличается, как ты сказал, я просто оставлю в этом ресурсе ссылку на твою версию.
28

» WarCraft 3 / Алтарь Магов

nvc123, мнение о чём? О сюжете? Задумка занятная. Больше сказать ничего нельзя, т.к. описание ни о чём: ни описания заклинаний или каких-то особых фишек, ни скриншотов. Непонятно, что вы ожидали услышать. И почему-то я подозреваю, что ланд полное уг. Надеюсь, вы развеете мои подозрения.
28

» WarCraft 3 / Истинная сила

Мне одному кажется, что как карта для прохождения это ни о чём? В качестве первой готовой карты это очень даже неплохо, особенно на фоне того, что выкладывают в последнее время, но если серьёзно, то карта не дотягивает до уровня. Я не триггерщик, и не буду ничего говорить и триггерной начинке, скажу лучше о лучше дизайне. Тут надо определиться: либо карта в стиле ВоВ, и тогда не только персонажа, но и окружение следует взять из ВоВ (тем более, что карта маленькая сама по себе и есть большая фора в весе), либо нефиг пихать в олдскул хайресные модельки из ВоВ. Учитывая, что это небольшая карта для одного игрока, тут можно было такой ланд запилить, что от ВоВ не отличишь. А тут стандартные ёлочки, стрёмные прямые клиффы и в целом совершенно плоский ланд. И кстати, Ледяной Трон находится на вершине скалы, в огромной пещере (впоследствии осталась только скала с троном - см. синематик "Восхождение Артеса").
28

» WarCraft 3 / Slender: The Warcraft Edition v.1.1

Для большей атмосферности не мешает подобрать более подходящие деревья, и добавить кустов - лес, как никак.