Fakov, это скорее к тому, что введением новых плюшек старые проблемы не исправишь. Если у тебя нет руки, то пара лишних пальцев на единственной руки в качестве "компенсации" тебя не сильно утешат наверно) Hellcore,
Я когда первый раз овальчики увидел, подумал, что упоролся и ловлю глюки. Возможно из-за их невтемности. Вместо того, чтобы лепить невнятные никому ненужные овальчики, лучше бы справили баг, из-за которого после предложений делается рандомный отступ. Хорошо работающее старое уж куда лучше неработающего нового.
JaBeN_Симфер, тебе уже сто раз тут писали, но ты так и не понял, что требуется для играбельности. Речь не о проработанном геймплее, а о том, чтобы можно было тестить без стресса. Смысл делать жёсткий замес в тестовой карте, если ничего остального не реализовано в плане геймплея? Сделай так, чтобы можно было тестить спокойно, не умирая каждые 5 минут, т.е. поубавь замес на арене, сделай воргенов НАМНОГО слабее и добавь какие-то подсказки, что ли, чтобы не тупить, а сразу делать, как надо. Это пока даже тестить сложно.
Denomant23, в русском вы тоже судя по всему не очень хорошо разбираетесь, судя по ошибкам и по тому, что вы не в состоянии прочитать то, что здесь написано xgm.ru/p/woo/murlocs
vladenis, есть специальная тема на форуме и есть возможность задать вопрос в Q/A на сайте. Только если вы там спросите в такой же форме, то вам никто не поможет, ибо телепаты здесь не водятся.
sleep, ну не скажу, чтобы мой глаз сильно порадовала. Во-первых, если уж делать нечто подобное, то нужно делать какую-то толщину доскам, потому что так она картонная совершенно. Во-вторых, под конец анимации смерти она начинает собираться обратно)
sleep, а вам нужно, чтобы ящики Ипично разлетались на объёмные доски во все стороны?) Модель делалась для варкрафта, а не скайрима или ассассинс крида, и НА ОСНОВЕ стандартных ящиков. Т.е. да, "просто исчезают в коричневом тумане опилок". И в игре это выглядит совершенно нормально.
Чуть не забыл про первый комментарий. Кстати, вопрос в зал. В настоящий момент для мешком используется стандартная текстура из вара. Стоит ли потратить ещё килобайт 5 и её тоже сделать импортированной, чтобы модель была независимой от вара?
Dragon k 99, спасибо. antari, окей, я просто не шибко шарю, в анимациях материалов, если честно) Я тогда сделаю анимацию без света и свечения и скину модель тебе, а ты доделаешь аниму, чтобы я выложил новый фонарь тут.
antari, тут не то что анимация, текстура нужна другая, там ведь фонарь жёлтый на текстуре. Но если нужно, могу сделать анимацию без источника света и без самого свечения.
Скриншоты бы взглянуть. А то качать всё равно не буду, не особо жалую все эти халявные домики со всеми удобствами, но вот внешний вид оценил бы)
Ага. Ну довольно мило в целом, хотя ничего особенного. Ну и конечно точильный камень и дубильный станок в комнате, где едят, это как-то странно. Я бы их вообще во двор поставил, ну или в какое-нибудь специально отведённое помещение.
Стратег, ну не всё же мне большущие паки выкладывать)
К тому же, как ни крути, 6 моделей это тоже не так уж мало, да и весит всё это дело всего 46 килобайт, притом текстуры можно ужать ещё сильнее и получить модели едва ли не для олдскульных карт. А те, кто совсем пекутся о весе, могут ещё импортированную текстуру цепочки заменить на ту, что есть в варе) Я этого делать не стал, потому что текстуры не очень сочетаются по яркости.
И ещё одно обновление, на этот раз последнее, я полагаю. Корректно рассчитал границы у ограждений (они больше не исчезают при приближении к краю камеры) и добавил источник света фонарю.
» Fa_losophy / Новости Лолей
Hellcore,
» Fa_losophy / Новости Лолей
» Fa_losophy / Новости Лолей
» JaBeN's Project / JaBeN's Project
» Way of Others / Way of Others
Ред. LongbowMan
» Way of Others / Way of Others
» T-Games / Скриншоты и обновления
» WarCraft 3 / Как вставить в War модель WoW?
» Модели из World Of WarCraft / Ящики
Ред. LongbowMan
» Модели из World Of WarCraft / Ящики
» Модели из World Of WarCraft / Путеводитель
» Модели из World Of WarCraft / Ящики
» Модели из World Of WarCraft / Декорации из Элвинна
» Модели из World Of WarCraft / Ящики
» Модели из World Of WarCraft / Декорации из Элвинна
antari, окей, я просто не шибко шарю, в анимациях материалов, если честно) Я тогда сделаю анимацию без света и свечения и скину модель тебе, а ты доделаешь аниму, чтобы я выложил новый фонарь тут.
» Модели из World Of WarCraft / Декорации из Элвинна
» WarCraft 3 / Кровавый рыцарь
» The Elder Scrolls / Убежище охотника
Ага. Ну довольно мило в целом, хотя ничего особенного. Ну и конечно точильный камень и дубильный станок в комнате, где едят, это как-то странно. Я бы их вообще во двор поставил, ну или в какое-нибудь специально отведённое помещение.
» Модели из World Of WarCraft / Декорации из Элвинна
К тому же, как ни крути, 6 моделей это тоже не так уж мало, да и весит всё это дело всего 46 килобайт, притом текстуры можно ужать ещё сильнее и получить модели едва ли не для олдскульных карт. А те, кто совсем пекутся о весе, могут ещё импортированную текстуру цепочки заменить на ту, что есть в варе) Я этого делать не стал, потому что текстуры не очень сочетаются по яркости.
И ещё одно обновление, на этот раз последнее, я полагаю. Корректно рассчитал границы у ограждений (они больше не исчезают при приближении к краю камеры) и добавил источник света фонарю.
» Модели из World Of WarCraft / Декорации из Элвинна
» WarCraft 3 / Алтарь Магов
» WarCraft 3 / Алтарь Магов
» Модели из World Of WarCraft / Освоение Нордскола
» Модели из World Of WarCraft / Вождь Тралл
» WarCraft 3 / Алтарь Магов